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json - 将任意字段添加到未知结构的 json 输出

在thisstackoverflowpost它解释了如何通过将任意字段用作匿名结构来将其添加到golang结构中。如果您正在使用已知的结构类型,这会很好地工作,但我想知道在处理未知的结构或接口(interface)时如何做同样的事情。我写了followingexample演示:packagemainimport("os""encoding/json""fmt")typeexampleinterface{}typeDatastruct{Namestring}funcprintInterface(valinterface{}){example1:=struct{exampleExtrast

go - embedded 和 field 的区别

有嵌入结构Struct1和定义为字段的结构Struct2。fmt.Printf()的结果相同,只是初始化不同。我对此感到困惑。对不起。Struct1和Struct2之间有什么区别?在什么情况下应该使用哪个?脚本typesample1struct{Datastring}typesample2struct{Datastring}typeStruct1struct{*sample1*sample2}typeStruct2struct{Sample1sample1Sample2sample2}funcmain(){s1:=&Struct1{&sample1{},&sample2{},}s1.s

go - embedded 和 field 的区别

有嵌入结构Struct1和定义为字段的结构Struct2。fmt.Printf()的结果相同,只是初始化不同。我对此感到困惑。对不起。Struct1和Struct2之间有什么区别?在什么情况下应该使用哪个?脚本typesample1struct{Datastring}typesample2struct{Datastring}typeStruct1struct{*sample1*sample2}typeStruct2struct{Sample1sample1Sample2sample2}funcmain(){s1:=&Struct1{&sample1{},&sample2{},}s1.s

reflection - 通过接口(interface)访问嵌入式类型字段

似乎我错过了一些重要的东西,但我无法弄清楚它是什么。我使用reflect通过接口(interface)访问嵌入式类型字段。我遇到的问题是,根据runtime/pprof,它会占用大量CPU。我不喜欢在所有Vehicles上实现Setter和Getter方法,那么有更好的方法吗?简化示例:packagemainimport("reflect""fmt")//the"contract"isthatallvehicleshaveanembeddedEnginetypeVehicleinterface{}typeEnginestruct{Powerfloat64Cubicfloat64}typ

reflection - 通过接口(interface)访问嵌入式类型字段

似乎我错过了一些重要的东西,但我无法弄清楚它是什么。我使用reflect通过接口(interface)访问嵌入式类型字段。我遇到的问题是,根据runtime/pprof,它会占用大量CPU。我不喜欢在所有Vehicles上实现Setter和Getter方法,那么有更好的方法吗?简化示例:packagemainimport("reflect""fmt")//the"contract"isthatallvehicleshaveanembeddedEnginetypeVehicleinterface{}typeEnginestruct{Powerfloat64Cubicfloat64}typ

oop - 确保嵌入式结构在不引入歧义的情况下实现接口(interface)

我正在尝试通过更好地定义接口(interface)和使用嵌入式结构来重用功能来清理我的代码库。在我的例子中,我有许多可以链接到各种对象的实体类型。我想定义捕获需求的接口(interface)和实现接口(interface)的结构,然后可以将其嵌入到实体中。//AllentitiesimplementthisinterfacetypeEntityinterface{Identifier()Type()}//InterfaceforentitiesthatcanlinkFoostypeFooLinkerinterface{LinkFoo()}typeFooLinkerEntitystruc

oop - 确保嵌入式结构在不引入歧义的情况下实现接口(interface)

我正在尝试通过更好地定义接口(interface)和使用嵌入式结构来重用功能来清理我的代码库。在我的例子中,我有许多可以链接到各种对象的实体类型。我想定义捕获需求的接口(interface)和实现接口(interface)的结构,然后可以将其嵌入到实体中。//AllentitiesimplementthisinterfacetypeEntityinterface{Identifier()Type()}//InterfaceforentitiesthatcanlinkFoostypeFooLinkerinterface{LinkFoo()}typeFooLinkerEntitystruc

Go:嵌入类型在派生类型中的字段初始化

这是有效的代码:packagemainimport("fmt")typeBasestruct{Fieldint}typeDerivedstruct{Base}funcmain(){d:=&Derived{}d.Field=10fmt.Println(d.Field)}下面是使用./main.go:17:unknownDerivedfield'Field'instructliteral编译失败的代码packagemainimport("fmt")typeBasestruct{Fieldint}typeDerivedstruct{Base}funcmain(){d:=&Derived{Fi

Go:嵌入类型在派生类型中的字段初始化

这是有效的代码:packagemainimport("fmt")typeBasestruct{Fieldint}typeDerivedstruct{Base}funcmain(){d:=&Derived{}d.Field=10fmt.Println(d.Field)}下面是使用./main.go:17:unknownDerivedfield'Field'instructliteral编译失败的代码packagemainimport("fmt")typeBasestruct{Fieldint}typeDerivedstruct{Base}funcmain(){d:=&Derived{Fi

go - 使用堆栈跟踪创建自定义错误

我正在尝试使用go-errors包括带有我生成的错误的堆栈跟踪。我有一个自定义HttpError类型,我还想包含堆栈跟踪。我最初的想法是通过嵌入来做到这一点,但我似乎无法嵌入它,因为类的名称(Error)与其中一个方法的名称相同。packagenetutilimport("github.com/go-errors/errors")typeHttpErrorstruct{statusint*errors.Error}func(h*HttpError)Error()string{return"Failed"}funcNewHttpError(statusint,messagestring)