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javascript - 我如何根据我的 YML 构建文件在 Javascript 中要求不同的模块?

我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect

javascript - 不能在 Electron 中要求来自渲染器的自定义模块

我正在尝试制作一些我可以导入以用于我的项目的类,但我在导入我正在制作的模块时遇到了一些问题。我的文件结构如下所示:├╴main.js└╴src/├╴html/│└╴index.html├╴css/│└╴index.css└╴js/├╴index.js└╴participant.js所有index.*文件都相互关联,因此具有相同的名称。有问题的麻烦制造者是index.js,我的index.html渲染器和participant.js这是我得到的代码://index.jsconst{Participant}=require("./participant");constaddNodeBtn=

javascript - Electron: app.on ('ready' ) 永远不会被调用

我正在尝试使用TypeScript和webpack运行electron应用程序。我有这个main.ts文件和已编译的main.js文件。我编辑了main.js以便我可以查看是否调用了ready。主要.tsimport{app,BrowserWindow}from'electron';import*asurlfrom'url';import*aspathfrom'path';letwin:Electron.BrowserWindow=null;console.log('start');console.log(app.isReady);app.on('ready',()=>{console

javascript - Electron 打包后不支持 ES6

我正在使用各种ES6syntax(如import等)&React我的JSX中的代码(Electron)基于应用程序。在开发过程中,我使用electron-prebuilt-compile包(作为dev-dependency)以支持这些新功能,它工作得很好,没有任何错误。但是在使用electron-packager打包我的应用程序之后打包并运行可分发的应用程序文件时,我遇到了不受支持的ES6相关错误,例如:Unexpectedtokenimport这就是我运行electron-packager命令的方式(注意平台和架构标志):electron-packager.MyCoolApp--pl

javascript - zeromq w/Electron : Could not locate the bindings file

我使用的是Windows7x64、nodejs5.1.0和Electron0.35。我按照ElectronQuickStartapp中的说明进行操作然后将行require("zmq")添加到main.js。此时,npminstallzmq--save后,electronmain.js显示:错误:找不到绑定(bind)文件。尝试过:[zmq.node路径列表]尝试的路径之一实际上存在于系统中,即node_modules/zmq/build/Release/zmq.node如果我删除Electron应用程序代码并只在main.js中保留require("zmq")行,我可以使用nodema

javascript - 不能在 Electron 中包含 js 文件

在我的HTML文件中,我包含了如下脚本:在我的脚本中,我尝试添加一个configuration.js文件只需写constConfiguration=require("./configuration");.configuration.js与index.js在同一文件夹中.但在控制台上它说:UncaughtError:Cannotfindmodule'./configuration'configuration.js和index.js文件都在/app/js/中文件夹。有什么解决方案?例如,我可以包含像Lodash这样的Node.js模块。 最佳答案

javascript - Electron 中的谷歌广告?

我正在编写一个Electron应用程序,我想在其中放置Google广告,但我不确定如何正确地执行它。我已经创建了我的广告片段并将其放入我的应用程序中。默认代码段使用//googleads.g.doubleclick.net...作为adsbygoogle.js文件的URL,因此我不得不将其更改为https://googleads.g.doubleclick.net...因为Electron应用程序使用file:///加载索引页。但是在这样做之后,adsbygoogle.js文件抛出了一个奇怪的400错误。除此之外,我不确定如何处理用户点击广告。为了让我的网站链接正常工作,我必须创建一个

javascript - 非常快速的无限循环,不会阻塞 I/O

对于不阻塞I/O的无限循环,是否有比window.requestAnimationFrame()更快的替代方法?我在循环中所做的与动画无关,所以我不关心下一帧何时准备就绪,而且我已经读到window.requestAnimationFrame()的上限为显示器的刷新率或至少等到可以绘制帧。我也尝试过以下方法:functionmyLoop(){//stuffinloopsetTimeout(myLoop,4);}(4是因为这是setTimeout中的最小间隔,较小的值仍将默认为4。)但是,我需要比这更好的分辨率。有什么性能更好的东西吗?我基本上需要while(true)的非阻塞版本。

javascript - 将 desktopCapturer 保存到 Electron 中的视频文件

desktopCapturerapi示例显示了如何将屏幕捕获流写入元素。//Intherendererprocess.vardesktopCapturer=require('electron').desktopCapturer;desktopCapturer.getSources({types:['window','screen']},function(error,sources){if(error)throwerror;for(vari=0;i我尝试用以下内容替换gotStream函数:functiongotStream(stream){varfs=require('fs');fs.

JavaScript:从对象数组中获取唯一值及其计数?

我如何使用jQuery遍历对象,并获取键的唯一值以及每个值的计数?例如,对于这个数组:varelectrons=[{name:'Electron1',distance:1},{name:'Electron2',distance:1},{name:'Electron3',distance:2},{name:'Electron4',distance:2},{name:'Electron5',distance:2},{name:'Electron6',distance:2},{name:'Electron7',distance:2},{name:'Electron8',distance:2}