electron-devtools-installer
全部标签 现在我正在尝试学习如何使用electron编写桌面应用程序,但是当我尝试在Windows10x64上使用electron-prebuilt和nodejsx32运行“npmstart”时出现此错误:AppthrewanerrorduringloadError:Cannotfindmodule'browser-window'atModule._resolveFilename(module.js:438:15)atFunction.Module._resolveFilename(C:\Users\Alejandro\Documents\Proyectos\player\node_module
我目前正在与Babylon一起开发Electron。我找到了thisrepo我基本上将其用作我自己项目的样板。一切正常,直到我尝试添加jquery.pep.js用于其他需要。我一直犯这个错误:UncaughtError:Cannotfindmodule'jquery.pep.js'我用“npmi-Sjquery”和“npmi-Sjquery.pep.js”安装了这两个库。为了使jquery工作,我在index.html的头部添加了这个脚本deletewindow.module;我的main.js顶部的这一行:window.$=window.jQuery=require('jquery'
我有这样加载的webview:在preload.js文件中:我有这个console.log("test");这根本行不通..谁能解释一下? 最佳答案 我只是尝试了相同的场景,它按预期工作。你有吗?开发工具打开了吗?作为有自己的开发工具,这是我能看到预加载脚本没有显示console.log的唯一原因输出。它们可以通过以下方式打开:varwebview=document.getElementById("link-view");webview.openDevTools();或者您的脚本路径不正确,我对此表示怀疑,因为您似乎对此很确定。
我想知道是否可以将electron制作的应用程序覆盖在游戏上。本质上类似于Steam在游戏中的叠加方式。我想要这个是因为我们已经制作了一个计时器网络应用程序来为任务计时,并且正在讨论是否可以将其作为叠加层。为游戏中重复发生的某些事件计时我不知道这是否可以实现,但它在我们的列表中名列前茅。关于如何实现这一目标的任何示例,或者之前是否有人这样做过。谢谢,基兰 最佳答案 要在游戏中绘制叠加层,您需要根据游戏使用的Direct3D或OpenGLapi进行Hook。在当前调用之前(在D3D中),您可以在交换链表面上绘制您自己的东西。要控制游戏
我正在以编程方式使用electron-builder来生成安装包。到目前为止,我已经将其用作为当前操作系统类型创建安装包的实用程序:constpackagejson=require("../package.json");constbuilder=require("electron-builder");constPlatform=builder.Platform;functionbuildPromise(){//Developmentpackage.jsonconstdevMetadata=packagejson.electronBuilder;//Applicationpackage.
我不想退出应用程序,而是想在单击系统关闭按钮时隐藏主窗口,并在单击或激活应用程序时显示主窗口。我正在使用以下代码在我的Electron应用程序上执行此操作:'usestrict'import{app,BrowserWindow}from'electron'letmainWindowconstwinURL=process.env.NODE_ENV==='development'?`http://localhost:${require('../../../config').port}`:`file://${__dirname}/index.html`functioncreateWindow
我试图隐藏我的主窗口,这样我以后就不用再加载了。我得到以下代码:functioncreateWindow(){//Createthebrowserwindow.win=newBrowserWindow({width:800,height:600})//Emittedwhenthewindowisclosed.win.on('closed',(event)=>{//win=nullconsole.log(event);event.preventDefault();win.hide();})}所以这对我不起作用,当我关闭窗口时我收到此错误消息:有人可以帮助我吗?第37行是win.hide(
我需要使用FS模块(fs.writeFile)在文件中写入一些数据。我的堆栈是webpack+react+redux+electron。第一个问题是:无法解析模块“fs”。我试着用target:"node",---node:{global:true,fs:"empty",}---resolve:{root:path.join(__dirname),fallback:path.join(__dirname,'node_modules'),modulesDirectories:['node_modules'],extensions:['','.json','.js','.jsx','.sc
我正在尝试向我的Electron应用程序添加功能,允许用户在应用程序中打开文件,特别是纯文本文件。查看Electron文档后,我找到了this页。我将此代码添加到我的app.js文件中,我在我的index.html中链接了该文件。varfs=require('fs');vardialog=require('electron');$openFile=$('#openBtn');$editor=$('#editor');$openFile.click(function(){dialog.showOpenDialog(function(fileNames){if(fileNames===un
我一直试图在false上移动一个无框窗口,但现在我想通过拖动一个元素(标题栏)来移动整个窗口,我试过-webkit-app-region:drag;但是好像不行,我也试过https://www.npmjs.com/package/electron-drag但它也不起作用。 最佳答案 由于您的窗口是无框的,因此您可以使用属性-webkit-app-region,即使您的IDE说它不是,它仍然有效。出于用户体验考虑,您应该禁止文本选择并在标题栏内拖动按钮。.titlebar{-webkit-user-select:none;-webki