Embedded-GCC-Template第三方资源集合STM32F407-GCC-TemplateArm-none-eabi-gcc+Makefile+OpenOCD+CMSIS-DAP+Vscode工程模板一、本次环境搭建所用的软硬件1)WindowsorLinux(本文以Windows为主)2)JLink、Daplink、Wch-Link烧录器3)GNUArmEmbeddedToolchain交叉编译器4)Mingw-w64GCCforWindows645)Debug调试工具openocd6)VisualStudioCode二、软件安装配置GNUArmEmbeddedToolchain交
我有一个复杂的开源库需要移植到安卓NDK。首先,我需要配置(./Configure)。我明白:我必须使用/home/user/android-ndk/build/prebuilt/进行交叉编译linux-x86/arm-eabi-4.4.0/bin/arm-eabi-gcc我觉得对吗?该实用程序将正确配置库?如果是的,那么问题2:1.我正在尝试编译这样一个库:libao。使用这些命令:PREBUILT=/home/user/android-ndk/build/prebuilt/linux-x86/arm-eabi-4.4.0PLATFORM=/home/user/android-ndk
我正在开发一个Android项目,我正在使用NDK调用本地方法。我有两个库(.so文件),一个位于libs/armeabi文件夹中,另一个位于libs/armeabi-v7alib文件夹中。如果我尝试运行该应用程序,它不会加载/libs/armeabi文件夹中的库。如果我将库文件移动到libs/armeabi-v7a文件夹,它会加载库,但在5到10分钟后它会崩溃并给出段错误。我想知道库的位置(不同的文件夹)是否会导致此问题。 最佳答案 安装应用程序时,包管理器服务将扫描.apk并查找以下形式的任何共享库:lib//lib.so如果找
有人知道包含arm-linux-androideabi-pkg-config工具的ffmpeglinuxarm平台的任何工具链吗?AndroidNDK不包含它。还有人成功地为包含alsa设备的android构建ffmpeg吗?请注意,libasound存在于我的Ubuntux86PC上。经过非常广泛的研究访问论坛,包括ffmpeg.org、ffmpeg--nabbles、groups.google.com,包括andro和android-ndkgropus,和整个互联网一样,我还没有成功找到任何似乎知道它存在的人。充其量,我读过人们说忽略它。考虑到它的用途,我认为这样说很天真。仔细查看
方式1,移植第三方printf库:1.下载地址:https://github.com/mpaland/printf2.拷贝其中的printf.c和printf.h到本地;3. 重新实现void_putchar(charcharacter)接口,使用具体串口发送ch数据,如在uart_hal.c中重新实现该接口:void_putchar(charcharacter){UART_TypeDef*base=g_uart_bases[UART_CONSOLE_INSTANCE];uint32_ttmp_d=character;tmp_d&=0xff;uart_drv_fput_char(base,tm
最近在使用vscode搭建ODriveSTM32开发环境,依次安装了以下内容: 1.Python3:用于运行工程构建脚本 2.ST-Link/V2Drivers:STLink/v2编程器的驱动 3.VisualStudioCode:轻量级但功能强大的源代码编辑器 4.Tup:用于调用编译命令的构建系统 5.ARMGNUCompiler:用于交叉编译代码 6.OpenOCD:用与使用STLink/v2编程器对ODrive进行烧录
1、-mthumb和-mthumb-interwork"-mthumb”的意义是:使用这个编译选项生成的目标文件是Thumb指令的,目前还没有发现GNU编译器中有哪一个选项可以指定生成的目标文件是thumb-2的。相对应的,“-marm“的意义是,使用编译选项生成的目标文件是ARM指令的。注意,不同编译器对该选项是否默认开启是不一样的,实际测试的结果如下:arm-none-eabi-gcc(20160919) 为Cortex-m4编译,(-mcpu=cortex-m4),不加-mthumb选项,提示“targetCPUdoesnotsupportARMmode”(Cortex-M处理器只支持T
arm-none-eabi和arm-linux-gnueabi有什么区别?我知道如何使用它们的区别(一个用于裸机软件,另一个用于在linux上运行的软件)。但是技术背景是什么?我发现ABI有所不同,据我所知,它类似于API,但在二进制级别。它确保了不同应用程序的互操作性。但我真的不明白拥有或不拥有操作系统会以何种方式影响我的工具链。我唯一想到的是,在编译裸机软件时,库可能必须静态链接(是吗?),因为没有操作系统动态提供它们。我发现与该主题相关的大多数页面只是回答了如何使用工具链,而不是技术背景。我是机电一体化专业的学生,刚接触嵌入式系统,所以我在这个领域的经验有些有限。
arm-none-eabi和arm-linux-gnueabi有什么区别?我知道如何使用它们的区别(一个用于裸机软件,另一个用于在linux上运行的软件)。但是技术背景是什么?我发现ABI有所不同,据我所知,它类似于API,但在二进制级别。它确保了不同应用程序的互操作性。但我真的不明白拥有或不拥有操作系统会以何种方式影响我的工具链。我唯一想到的是,在编译裸机软件时,库可能必须静态链接(是吗?),因为没有操作系统动态提供它们。我发现与该主题相关的大多数页面只是回答了如何使用工具链,而不是技术背景。我是机电一体化专业的学生,刚接触嵌入式系统,所以我在这个领域的经验有些有限。
我在为ARMcortex-m设备以及Linux内核、uBoot和BeagleboneBlack(BBB)的应用程序编译裸机代码方面有一些经验(更多功能的ARM和MMU,适合那些生活在岩石下的人)。对我来说,应该使用arm-none-eabi-gcc编译cortex-m代码(因为没有操作系统)并且BBB的应用程序代码应该使用arm-linux-gnueabi-gcc编译(因为有是一个操作系统,可以对其进行系统调用,并可以使用程序加载器和共享对象。我不明白的是为什么uBoot和内核也应该用arm-linux-gnueabi-gcc编译。在我看来,uBoot至少是一个裸机程序,没有花哨的操作