我注意到实现NSURLSessionDataDelegate并开始任务会偶尔抛出EXC_BAD_ACCESS。给出错误的实际调用方法似乎有所不同,但始终来自CFNetwork。大多数情况下,调用方法来自NSURLSessiondelegate_dataTask:didReceiveData:completionHandler。我在下面附上了两个不同调用者的崩溃日志。我还附上了我对NSURLSessionDataDelegate的实现。不幸的是,我无法可靠地重现该错误,因此我没有可分享的示例脚本。创建和启动Downloader对象最终会产生错误。对于较大的文件,它似乎更常发生。我在这里实
我注意到实现NSURLSessionDataDelegate并开始任务会偶尔抛出EXC_BAD_ACCESS。给出错误的实际调用方法似乎有所不同,但始终来自CFNetwork。大多数情况下,调用方法来自NSURLSessiondelegate_dataTask:didReceiveData:completionHandler。我在下面附上了两个不同调用者的崩溃日志。我还附上了我对NSURLSessionDataDelegate的实现。不幸的是,我无法可靠地重现该错误,因此我没有可分享的示例脚本。创建和启动Downloader对象最终会产生错误。对于较大的文件,它似乎更常发生。我在这里实
想要改进此帖子?提供此问题的详细答案,包括引用和对答案正确原因的解释。不够详细的答案可能会被编辑或删除。我正在快速编写一个应用程序,当我在iPhone模拟器上运行测试应用程序时,一切正常,但随后我尝试向右滑动,这是我为它添加到下一页的手势(查看Controller二)它崩溃并在控制台日志中显示此错误报告。2014-10-1812:07:34.400soundtest[17081:818922]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:'[setValue:forUndefinedKey:]
想要改进此帖子?提供此问题的详细答案,包括引用和对答案正确原因的解释。不够详细的答案可能会被编辑或删除。我正在快速编写一个应用程序,当我在iPhone模拟器上运行测试应用程序时,一切正常,但随后我尝试向右滑动,这是我为它添加到下一页的手势(查看Controller二)它崩溃并在控制台日志中显示此错误报告。2014-10-1812:07:34.400soundtest[17081:818922]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSUnknownKeyException',reason:'[setValue:forUndefinedKey:]
我在将Swift类添加到旧Xcode项目后收到此错误。dyld:未加载库:@rpath/libswift_stdlib_core.dylib如何让项目再次运行? 最佳答案 对我而言,以前的解决方案均无效。我们发现BuildSettings中有一个标记ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES(在早期版本中:“EmbeddedContentContainsSwiftCode”)需要设置为YES。默认情况下为否! 关于swift-dyld:未加载库:@rpat
我在将Swift类添加到旧Xcode项目后收到此错误。dyld:未加载库:@rpath/libswift_stdlib_core.dylib如何让项目再次运行? 最佳答案 对我而言,以前的解决方案均无效。我们发现BuildSettings中有一个标记ALWAYS_EMBED_SWIFT_STANDARD_LIBRARIES(在早期版本中:“EmbeddedContentContainsSwiftCode”)需要设置为YES。默认情况下为否! 关于swift-dyld:未加载库:@rpat
我正在尝试围绕C++库制作一个Capi,以便稍后可以将其包装在Golang中。我首先简单地生成一个带有一个函数的dylib,这样我就有一个引用可以看。然后我围绕我想使用的实际库做了一个包装。当我从简单的dylib生成所有符号时,我得到了这个:MacbookMainframe:chydroflame$nm-aclib/libxyz.dylib0000000000000f90T_HelloUdyld_stub_binder而且我只声明了一个名为Hello的函数,到目前为止还不错当我做了我认为对实际库等效的操作时,go包装器无法编译并且符号生成位置MacbookMainframe:chydr
我正在尝试围绕C++库制作一个Capi,以便稍后可以将其包装在Golang中。我首先简单地生成一个带有一个函数的dylib,这样我就有一个引用可以看。然后我围绕我想使用的实际库做了一个包装。当我从简单的dylib生成所有符号时,我得到了这个:MacbookMainframe:chydroflame$nm-aclib/libxyz.dylib0000000000000f90T_HelloUdyld_stub_binder而且我只声明了一个名为Hello的函数,到目前为止还不错当我做了我认为对实际库等效的操作时,go包装器无法编译并且符号生成位置MacbookMainframe:chydr
我在运行程序时遇到问题,我感觉这是因为MacOSX决定使用错误的库。我希望它使用SDL_image,但我认为它选择使用SDL-1.2。有没有办法强制它使用SDL_image?如果有帮助的话,我正在尝试运行一个用Go程序语言编写的程序。我已经尝试修改DYLD_LIBRARY_PATH变量,因为我怀疑dyld可能与它有关,但它没有用。我发现的与该问题相关的所有其他内容都只是错误日志,没有说明如何解决它。objc[96907]:ClassSDLTranslatorResponderisimplementedinboth/opt/local/lib/libSDL-1.2.0.dyliband/
我在运行程序时遇到问题,我感觉这是因为MacOSX决定使用错误的库。我希望它使用SDL_image,但我认为它选择使用SDL-1.2。有没有办法强制它使用SDL_image?如果有帮助的话,我正在尝试运行一个用Go程序语言编写的程序。我已经尝试修改DYLD_LIBRARY_PATH变量,因为我怀疑dyld可能与它有关,但它没有用。我发现的与该问题相关的所有其他内容都只是错误日志,没有说明如何解决它。objc[96907]:ClassSDLTranslatorResponderisimplementedinboth/opt/local/lib/libSDL-1.2.0.dyliband/