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java - Android:如何将图像资源与 R.drawable.imagename 进行比较?

我正在开发一个示例应用程序,其中我需要在onClick监听器中获取ImageView的资源,并将其与我知道存在的图像源进行比较。如果资源相同,我想启动另一个Intent。我现在面临的问题是访问该ImageView(及其资源Id整数)以与可绘制资源进行比较。@Override//shouldintbefinal??publicViewgetView(finalintposition,ViewconvertView,ViewGroupparent){ImageViewimageView;if(convertView==null){//ifit'snotrecycled,initialize

android - "invalid drawable tag bitmap"的 org.xmlpull.v1.XmlPullParserException

好吧,这很奇怪。我的一个Activity收到了这个错误,奇怪的是每个Activity都使用了位图!我什至不知道如何重现异常,它对我(以及我认为的其他人)来说工作正常。这是整个堆栈跟踪:java.lang.RuntimeException:UnabletostartactivityComponentInfo{it.enrichman.bolloauto/it.enrichman.bolloauto.activities.ArchivioActivity}:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#15:Errorinflatingcl

android - java.lang.ClassCastException : android. graphics.drawable.LayerDrawable 无法转换为 android.graphics.drawable.GradientDrawable

在我的应用程序中,我正在尝试更改每个listView项目的背景颜色。为此,我使用图层列表中的形状。这是我的代码drop_shadow.xml主.xml当我调用这个方法时我有ClassCastExceptionprivatevoidsetRoundedBackground(Viewview,intcolor){GradientDrawablegradientDrawable;gradientDrawable=(GradientDrawable)view.getBackground().mutate();gradientDrawable.setColor(getResources().ge

android - 如何删除从 Google Play 服务库中导入的未使用的 Google+ 图标

我已将AdMobs横幅广告迁移到我的AndroidStudio项目中的GooglePlay服务。生成的APK从0.7MB猛增到超过1.6MB。幸运的是,ProGuard将其降低到刚刚超过1MB。我查看了APK,发现280kB的“g+”图像已添加到res/drawable-hdpidrawable-mdpidrawable-xhdpidrawable-xxhdpi我不打算在此应用中使用Google+。这是一个实用程序,无需处理社交媒体。与数兆字节的应用程序相比,280kB听起来微不足道,但作为一个相对简单的实用程序,用户希望它尽可能小。发布一个从大约700kB膨胀到超过1000kB的新版

android - 在 Android 中,描边没有与选择器一起应用

我有一个layout.xml如下所示我有如下left_arrow_selector.xml其他一切正常,但未应用描边。请就此提出建议。编辑-添加图片...图像在那里,我想保持不变,但我想在View中添加描边。如果我删除了选择器,请查看我是如何添加灰色描边的。 最佳答案 我会这样做:并添加:/res/drawable/arrow_left_white.xml(只是为了保留选择器中的名称)和/res/drawable/arrow_left_green.xml(也只是为了保留选择器中的名称)因此,将选择器设置为您的背景并将图像设置为您的s

java - 导致内存不足异常的动画

当动画开始播放时,我的应用程序提供了一个outofmemory异常。我能做什么?动画中的图像合并后的大小为512kb,即10张图像。我的Activity类是button_anime。publicclassButton_AnimeextendsActivity{privatestaticintSPLASH_TIME_OUT=500;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_splas

android - 'drawable' 文件夹和 'drawable-hdpi-ldpi-mdpi-xhdpi' 文件夹有什么区别?

只有“可绘制”文件夹(如果不存在,我创建)就足以为所有设备创建合适的图像大小率吗?还是应该为每个文件夹(hdpi、mdpi、ldpi、xhdpi)创建图像大小比率? 最佳答案 res/drawable/等同于res/drawable-mdpi/。在Android1.5或相关版本中添加密度之前,使用无后缀名称是为了向后兼容。isenoughtocreatesuitableimagesizerateforalldevices?如果您不介意Android将图像缩放为其他密度,是的。通常,密度离起点越远,质量就会下降(在这种情况下,-mdp

android - 为什么Android layer-list drawable如此智能?

我无法深入研究android如何实现其图层列表可绘制对象。但我觉得这很有趣,我几乎不知道为什么会这样。这里有一些drawables:九补丁xml形状xml波纹xml包含以上所有内容的图层列表不幸的是,我仍然无法在L预览中使用我的屏幕截图,但我可以描述它。我得到的是形状(我显然没有明确设置它的大小)没有覆盖整个9-patch!9-patch的未拉伸(stretch)部分被神奇地认为是某种“自动填充的东西”。我所期待的(好吧,我期待的正是android为我所做的,我的意思是我当时......假设......)是一些不太积极的事情:不是特别大小的形状可绘制覆盖整个九补丁就好像后者是一个普通的

android - 工厂 : Drawable already belongs to another owner

我在fragment上添加了两个float操作按钮,但总是出现以下错误:向LayerDrawable添加了无效的可绘制对象!Drawable已经属于另一个所有者,但不公开常量状态drawable->ic_edit_account.xmldrawable->ic_home_account.xmlbuild.gradleapplyplugin:'com.android.application'android{compileSdkVersion26defaultConfig{applicationId"com.atta"minSdkVersion23targetSdkVersion26ver

android - ImageButton 选择器不起作用?

我正在尝试为按下、聚焦和正常状态制作ImageButton。我读过ImageButton的介绍here我已将选择器XML文件保存在/res/drawable/中。同时设置android:src="@drawable/my_selector"。my_selector.xml文件:我认为我已经完成了正确的ImageButton。但这对我不起作用。这里有什么问题吗?请指教。 最佳答案 项目标签应该是有序的。所以先按,focused,最后一个是defaultitem引用Here 关于androi