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python - 使用inpout32 windows7(64bit)访问并口控制寄存器

我有一个brainvisionUSB适配器,它有一个连接到DB25电缆的触发端口。电缆的另一端插入PC的并行端口并连接BNC电缆。我检查了与DB25电缆引脚的连接,它似乎连接(很可能没有)到并行端口的线路馈送引脚(引脚14)。现在我正在使用inpout32库写入python中并行端口的数据引脚,从我在PC上的演示软件将触发器发送到brainvision记录器(用于EEG)。我想使用BNC电缆将触发器发送到另一个系统(接受TTL脉冲触发器)。有人可以建议我一种方法吗?我知道这个问题建议使用inpout32库,但我愿意接受解决方案。一些我已经尝试过的东西:-尝试在我的系统上安装pypara

c++ - 在 VS2010 中使用长 double 编译 Windows C++ 应用程序

在工作中,我们有MSVS2010Ultimate,我正在编写一个使用实数运行详尽模拟的程序。我遇到了重要的舍入错误,并且我已经采取了合理的步骤来确保我的算法在数值上尽可能稳定。我想切换到128位四倍精度float(longdouble,对吧?),看看它有多大不同。我用longdouble替换了double的所有相关实例,重新编译,并再次运行我的虚拟模拟,但完全相同结果和以前一样。根据我在C/C++中的项目属性页,这些是我的(调试)编译器选项:/ZI/nologo/W3/WX-/Od/Oy-/D"_MBCS"/Gm/EHsc/RTC1/GS/fp:precise/Zc:wchar_t/Z

windows - 带有 Windows : Double backslash or front slash? 的 Django

所以,我是一个初学者,现在正尝试在eclipsepydev中使用Windows的“实用Django项目”来学习Django。无论如何,主要问题是我使用的是Windows,它似乎建议我应该在settings.py的注释中使用前斜杠。但默认情况下,数据库已设置为:'NAME':'C:\\Users\\dtc\\Documents\\Eclipse\\cms\\sqlite.db'当我浏览这本书时,它要我添加以下内容:url(r'^tiny_mce/(?P.*)$','django.views.static.serve',{'document_root':'/path/to/tiny_mce

windows - 为什么在Win7 64bit下 'ntQuerySystemInformation'无法获取大于65535的进程id?

我使用“ntQuerySystemInformation”获取所有句柄信息,例如:NtQuerySystemInformation(SystemHandleInformation,pHandleInfor,ulSize,NULL);//SystemHandleInformation=16pHandleInfor的结构是:typedefstruct_SYSTEM_HANDLE_INFORMATION{ULONGProcessId;UCHARObjectTypeNumber;UCHARFlags;USHORTHandle;PVOIDObject;ACCESS_MASKGrantedAcce

windows - Windows 上的 Git 别名 : How to escape double quotes

我在Windows10专业版机器上使用Cmder使用Git版本2.15.0.windows.1。我想为gitlog命令设置一个带有一些漂亮选项的别名。命令是:log--pretty=format:"%C(yellow)%h%Cred%d%Creset%s%Cblue[%cn]"--decorate当我尝试通过运行此命令来设置别名时:gitconfig--globalalias.ls"log--pretty=format:"%C(yellow)%h%Cred%d%Creset%s%Cblue[%cn]"--decorate"它不起作用,别名未注册。我怀疑这是因为我在命令中也有双引号。我也

windows - 如何避免 Windows (Vista) 做 "double"webdav 请求

我们对WebDAV访问使用DIGEST身份验证。我们观察到Windows客户端发送每个请求两次。第一个请求没有Authorizationheader(并得到401响应),第二个请求有Authorizationheader(通常得到正确响应)。虽然用户可能看不到这一点,但它会使整个Webdav访问速度变慢。是否有可能以某种方式避免这种行为?也许一些特殊的react会说服Windows不这样做?当我们使用BASIC而不是DIGEST时,它工作正常(仅使用始终包含Authorizationheader的单个请求) 最佳答案 我相信您描述的

c# - 为什么 DateTime 到 Unix 时间使用 double 而不是整数?

我需要将日期时间转换为Unix时间戳。所以我googled它正在寻找一些示例代码在我看到的几乎所有结果中,他们都使用double作为此类函数的返回值,即使在显式使用floor将其转换为整数时也是如此。Unix时间戳总是整数。那么使用long或int而不是double有什么问题呢?staticdoubleConvertToUnixTimestamp(DateTimedate){DateTimeorigin=newDateTime(1970,1,1,0,0,0,0);TimeSpandiff=date-origin;returnMath.Floor(diff.TotalSeconds);}

c# - 为什么 (double)0.6f > (double)(6/10f)?

这是我电脑上发生的事情:(double)(float)0.6=0.60000002384185791(double)0.6f=0.60000002384185791(double)(6/10f)=0.6(double)(float)(6/10f)=0.66/10f也是个float,怎么能精确到0.6呢?在我看来(double)(6/10f)也应该是0.60000002384185791。有人可以帮忙解释一下吗?谢谢! 最佳答案 首先,重要的是要记住0.6不能准确地表示为float但它可以准确地表示为double(浮点运算的不准确性已

c# - Xamarin.iOS ARKit 演示项目错误 : “32-bit architectures are not supported when deployment target is 11 or later"

从https://developer.xamarin.com/samples/monotouch/ios11/ARKitSample/部署ARKit示例项目时,我收到构建错误Invalidarchitecture:ARMv7。当部署目标为11或更高版本时,不支持32位架构。所有与部署设备和我的开发机器一起检查:我在部署设备上运行iOS11(iPhone6SPlus-ARKit不会在模拟器中运行),并且安装了Xcode9(并且在启动VisualStudioforMac之前启动过一次)。VisualStudioforMac也已更新到最新的稳定版本(ARKit目前在Alpha和Beta版本中

c# - 将 long 转换为 double 的精度损失有多大?

我在stackoverflow上的不同帖子和C#文档中读到,将long(或任何其他表示数字的数据类型)转换为double会失去精度。由于float的表示,这一点非常明显。我的问题是,如果将较大的数字转换为double,精度损失有多大?我是否必须期望差异大于+/-X?我想知道这一点的原因是我必须处理一个long的连续计数器。这个值被我的应用程序读取为string,需要转换并且必须除以例如10或其他一些小数字,然后进一步处理。decimal是否更适合这项任务? 最佳答案 convertinglong(oranyotherdatatype