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Go:每个项目有多少包

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭3年前。Improvethisquestion今天在做我的Go项目时,我意识到我遇到了一个小问题。我有一个package,它有一个struct,它包含一个指向来自另一个package的结构的指针。但是,该package还使用了另一个包中的结构。在C和C++中,这不会造成问题,因为我会使用header保护。然而,在Go中,由于无限的import递归,这样的程序将无法编译。这让我想知道,我的项目中是否有太多包?我应该喜欢更大的包裹吗?我一

data-structures - golang - 无法找到定向多图包

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我无法在golang中编写有向多图。我在调用图中看到了一些代码,但那不是通用的多重图。有人知道我可以使用什么包吗?我尝试查看图形,但它没有多图模块。谢谢阿布舍克

linux - 戈朗 : ssh running remote scripts: No such file or directory

我正在使用ssh模块在远程机器上运行shell脚本://ssh-run.gopackagemainimport("bytes""flag""fmt""log""time""golang.org/x/crypto/ssh")var(flagUser=flag.String("user","","")flagPwd=flag.String("pwd","","")flagHost=flag.String("host","","")flagCmd=flag.String("cmd","",""))funcmain(){flag.Parse()log.SetFlags(log.Lshortfi

go - 如何在 Go 项目目录结构中组织和分解服务?

假设我有一项服务可通过API与Github通信以创建和修改存储库。函数列表可能如下所示。对API发出的每个请求都有几个移动部分,因此我将其拆分为多个函数//github_service.gopackagemain//:show(GET)functionsfuncfindGithubRepository(...)funcfindGithubRepositoryRequestBuilder(...)funcfindGithubRepositoryUrl(...)//:create(POST)functionsfunccreateGithubRepository(...)funccreate

go - Go项目结构

我的程序使用了几个文件,比如*.json、*.db我应该如何放置它们?第一个变体:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->data|database.db|->config|config.go|->data|config.json...或者:project|->src|->main|main.go|main_test.go|->config|config.go...|->data|database.db|config.json我更喜欢第二种变体,但是在尝试编写测试时遇到了麻烦。我尝试使用“/absolute/path”,但它不起作用,因为

go - 在 go vet 之后,命名文件必须都在一个目录中;

使用govet**/*.go后出现命名文件必须全部在一个目录中;我需要做什么来修复它?我的项目结构如下所示。 最佳答案 ./...是golang递归处理树的方式。试试govet./...而不是 关于go-在govet之后,命名文件必须都在一个目录中;,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53802745/

gcc - 尝试使用 sqlite3 驱动程序运行 sql 应用程序时出现 "No such file or directory"错误

packagemainimport("fmt"_"github.com/mattn/go-sqlite3")funcmain(){DB,err:=sql.Open("sqlite3","/Users/MyUser/Documents/GOProj/test.db")iferr!=nil{fmt.Printf("Error:%s\n",err)}deferDB.Close()}每次我运行这段代码(使用SublimeText3,MacOSX10.9)我得到这个:execgcc:Nosuchfileordirectory/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64/

data-structures - 在未知(树状)数据结构中查找一个节点范围内的所有节点

前几天,我制作了一个快速工具来准确找出问题所问的内容,但范围固定,仅通过使用愚蠢数量的for循环就可以很好地工作,但我想让它适用于可定义的范围.中的数据结构看起来像每个节点都可以链接到任何其他数量的节点,并且都可以链接回自身,如果您遵循正确的路径(这往往会破坏我的实现)。只是定义为类型节点结构{名称字符串标识整数}并且您可以使用一种返回节点slice的方法获取与它链接的节点列表,该方法从包含大约5,000个条目的数据库中获取信息。最初我尝试了一些递归的东西,结果我的脑袋受伤了,代码也不起作用。我似乎无法理解这个问题。提前致谢,如果这种类型的数据有一个特定的名称,我很想知道它是什么!

macos - Go: "stat hello.go: no such file or directory"

刚刚在MacOSX上安装了Go,Yosemite版本10.10.3,如GettingStarted中所述官网页面:MacOSXpackageinstallerDownloadthepackagefile,openit,andfollowthepromptstoinstalltheGotools.ThepackageinstallstheGodistributionto/usr/local/go.Thepackageshouldputthe/usr/local/go/bindirectoryinyourPATHenvironmentvariable.Youmayneedtorestart

go - 如何在Workiva/go-data structures/中使用b tree/plus

我一直需要二叉树的实现。我在这里找到了一个。https://github.com/Workiva/go-datastructures/tree/master/btree/plus但我不太确定如何使用它。这个repo中的其他数据结构非常简单。只需调用他的包并运行这些方法。但是这个btree有点令人困惑我只是想要一个简单的示例,说明如何创建、插入和检索由此包创建的树。创建btree/plus插入key检索范围 最佳答案 godoc因为它说“在撰写本文时,树还没有完全完成”,而且它似乎根本没有公开用于创建树的公共(public)接口(in