我的游戏以每秒60帧的速度运行很重要。它适用于iPhone4S和5,但4与60相去甚远。那么-暂且不谈这是否是个好主意-我该如何阻止iPhone4用户购买该游戏? 最佳答案 使用UIRequiredDeviceCapabilities,您可以锁定某些不支持您需要的功能的设备。这确实是防止应用程序运行老一代设备子集的唯一方法。要使用它,您需要在Info.plist中列出您的功能。您使用UIRequiredDeviceCapabilities键,并使用一组功能键。请参阅iOSKeys上的文档.例如,要支持iPhone4S、第5代iPod
我有崩溃信息:*Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'SettingfocusPointOfInterestisnotsupportedbythisdevice.UseisFocusPointOfInterestSupported'代码后:-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{[devicesetFocusPointOfInterest:CGPointMake(100,100)];}有没有办法像相
我已经使用CordovaCLI构建了一个包含ios平台的PhoneGap应用程序,按照此tutorial.我通过xcode将应用程序部署到我的iphone5并验证了onDeviceReady事件正在触发。然后,我使用AdobePhoneGapBuild服务创建了应用程序构建,并使用iTunes将该构建部署到我的iPhone。onDeviceReady就绪事件未在部署的构建上触发。我引用了PreparingYourAppforPhoneGapBuild文档。如果按照文档中的说明删除对cordova.js文件的引用,似乎有些遇到类似问题的人能够解决这个问题(该文档指的是phonegap
在网站上,我在链接上使用:hover和:focus作为触摸设备。但是在Android设备上,如果我触摸链接,它会执行:focus但随后会自动打开链接。它应该执行:focus并且如果用户再次点击链接,那么它应该打开链接。这可以用纯CSS实现吗?我得到了一个关于我的:hover和:focus代码的简短示例:#menuli:hoverul.sub-menu,#menuli:focusul.sub-menu{display:block;}在iOS上没有问题(在iOS上完美运行)。仅适用于Android设备。 最佳答案 您将需要一些javas
是否可以通过单击构建和运行按钮在两台设备上运行一个应用程序?例如。我有一个应用程序必须在两个设备上运行以测试设备之间的某些网络功能。从方案选择器中分别选择每个设备,然后单击“构建并运行”按钮,这真的很烦人。所以我想配置我的构建过程,让应用程序自动构建并在两台设备上运行。这可能吗?如果是,怎么办?版本:Xcode5、OSXMavericks我找到了this问题,但它似乎不再起作用,因为当我打开.app文件时收到以下错误消息:Youcan’topentheapplication“Run”becausetheClassicenvironmentisnolongersupported.此外,我
我使用[[deviceidentifierForVendor]UUIDString]返回udid。当我使用iPad测试构建时,返回的值不同于我使用从AppStore下载的应用程序运行。我使用相同的设备,但udid不同?我在更新到Xcode6.1后才注意到这一点。Xcode中是否有设置来决定这一点?谢谢。 最佳答案 您需要自己保存它,因为它会在用户卸载/重新安装应用程序时更改。因此,在您的情况下,当您从Appstore下载它时,它是一个新安装,标识符将发生变化HowtopreserveidentifierForVendoriniosa
RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-ATdevice①RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-ATdevice①1.简介1.1.目录结构1.2许可证1.3依赖2.获取方式3.注意事项4.相关文档示例代码维护人:RT-Thread软件包-软件包分类-IoT-ATdevice①#ATdevice#中文页|英文页1.简介ATdevice软件包是由RT-ThreadAT组件针对不同AT设备的移植文件和示例代码组成,目前支持的AT设备有:ESP8266、ESP32、M26、MC20、RW007、MW31、SIM800C、W60X、SIM76XX、A9/A9G、BC26、AIR720、ME
这里是新手,如果这是一个愚蠢的问题,我们深表歉意:是否有任何应用程序或解决方案可以让您访问iphone上安装的应用程序的调试事件?需要明确的是,这不是我开发的应用程序,它只是在我的iPhone上,并用作我们正在开发的另一个解决方案的一部分。想知道是否有一种方法可以只观察应用程序上的事件来帮助调试过程。谢谢。 最佳答案 如果您制作应用,并使用开发版本和开发签名构建它,您可以选择在设备上构建+运行它。然后,您可以使用Xcode调试器查看您的日志/错误等。步骤:插入iPhone启动Xcode点击构建+运行观看调试器日志要么由操作系统为某些
我正在为我的UITableView实现自定义页眉View。我创建了一个HeaderView类,它扩展了UITableViewHeaderFooterView和这个View的Nib文件。在ViewController中,我注册了它:[self.tableViewregisterNib:[UINibnibWithNibName:@"HeaderView"bundle:[NSBundlemainBundle]]forHeaderFooterViewReuseIdentifier:@"HeaderView"];然后设置为标题:-(UIView*)tableView:(UITableView*)
我正在使用stellar.js在我的网站上。这适用于所有设备和浏览器,iOSSafari除外。您可以在此处找到此错误的示例:http://www.pencilscoop.com/demos/Parallax_Project/Part1/index.html在iPhoneSlide7/8上看起来像这样(background-size:cover;没有被覆盖,其他bg根本没有显示):我尝试了不同的css属性,例如background-position:centercenter,background-size:620px230px;,background-size:contain;等等,但都