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ios - 在 iPhone 上运行时出错,在模拟器上运行正常

当我尝试在设备上运行时出现此错误。当我在模拟器上运行它时,它工作正常。这是我得到的错误:Ld"/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Munch_Box-ebibgicdmigfwdbgfdcshfqvxxrc/Build/Products/Debug-iphoneos/MunchBox.app/MunchBox"normalarmv7scd"/Users/xxx/Projects/xCodeProjects/MunchBox"setenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET6.1setenvPATH"/Applic

ios - Xcode 库因 Xcode 5.1 损坏 - "Assertion failed"

自从更新到Xcode5.1后,我开始收到一个问题:ld:warning:ignoringfile/Users/User/Dropbox/Apps/MyApplication/Frameworks/Project.framework/Project,missingrequiredarchitecturex86_64infile/Users/User/Dropbox/Apps/MyApplication/Frameworks/Project.framework/Project(3slices)我尝试重新编译我的框架“Project”,但我现在在执行运行脚本时收到错误消息。我将在下面添加运行

访问developers.paypal.com登录用户时访问拒绝错误

当我去https://developer.paypal.com/developer/applications/作为匿名用户,我可以看到该页面正常。但是,当我登录时,它似乎不起作用。我应该修改的个人资料设置中是否有明显的东西来访问developer.paypal.com并创建新的RESTAPI应用程序?看答案我遇到了同样的问题,并找到了解决方案。只需删除浏览器的完整历史记录即可。对于镀铬快捷键-Ctrl+H对于Mozilla-Ctrl+Shift+Del

ios - Facebook Developer API iOS,age_range 返回 NULL

这是我的代码,我在这里做错了什么?请记住,我使用的是FBLoginView,其他字符串返回实际有效结果,而不是年龄范围。提前致谢,-丹尼尔-(void)loginViewFetchedUserInfo:(FBLoginView*)loginViewuser:(id)user{NSString*userID=[NSStringstringWithFormat:@"%@",user.objectID];//objectIDinstead?NSLog(@"userID=%@",userID);NSString*nameFull=[NSStringstringWithFormat:@"%@",

ios - iOS 8 和 Xcode 6 中的 Cordova

我刚刚更新到Xcode6,以便在iOS应用商店提交我的应用以供审核,但遇到了更多问题。请看附图!任何帮助都会很棒。BuildtargetCRSLd/Users/jacbeyportes/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CRS-fydzgpcksptwdjaztipsuhofllde/Build/Intermediates/CRS.build/Debug-iphoneos/CRS.build/Objects-normal/armv7/CRSnormalarmv7cd"/Users/jacbeyportes/Documents/OasisWebsit

iOS 8 : Does "Allow full access" allows the developer to access keystrokes from other keyboards?

这个“允许完全访问”设置被广泛讨论,但我无法找到任何明确的答案。根据technicalspecification,允许完全访问权限,除其他外,“能够发送击键和其他输入事件以进行服务器端处理”。但是,恕我直言,这些所谓的“击键”是不清楚的。它们是仅在键盘App中键入的击键,还是使用任何键盘键入的所有击键?假设我有两个键盘KA和KB,并且都获得了完全访问权限。KA和KB的容器应用程序可以在逻辑上访问它们各自的击键,并用它们做任何想做的事。但是KA可以访问KB中键入的击键吗?谢谢![编辑2009年10月14日]WDUK的回答理清了宿主应用与其扩展之间的关系。但是generalKBdocume

ios - 使用 Xcode 6.2 获取 ibtool 失败,错误代码为 255

我的项目在Xcode版本6.1.1中运行良好。我已将Xcode升级到6.2并尝试为iOS8构建相同的项目。它给了我以下错误:Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/ibtool失败,退出代码为255。我已经按照下面链接给出的建议Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/ibtoolfailedwithexitcode255喜欢:一种。删除我的应用程序并重新启动它b.清理项目并构建C。

iOS:为企业客户的员工分发应用程序

我们正在为一家企业客户开发一款应用(大约1500名用户将使用它)。目前,我们最有可能向他们收费的方式是按使用量收费(每次员工使用该应用程序时,我们都会得到少量费用),因此仅在员工之间分发该应用程序很重要。我正在考虑使用iOSDeveloperEnterpriseProgram(https://developer.apple.com/programs/ios/enterprise/)或通过常规iTunesStore发布具有一些基本营销功能的应用程序,然后让用户登录并使用客户付费的实际功能。编辑:也许B2B批量购买计划(https://developer.apple.com/program

ios - 增加 iOS 应用程序版本和内部版本号?

这是一个非常菜鸟的问题,但我似乎无法从搜索中找到任何细节。对于我的iOS应用程序,我是通过xcode中的“常规”选项卡自己手动增加版本和内部版本号,还是通过代码签名或其他方式完成?自己更新它似乎很简单,但我觉得也许那不是我应该做的。谢谢 最佳答案 您可以从Xcode本身手动分配,即使您希望它自动分配也是可能的这个数字只是为了在应用商店唯一标识,所以每次你都需要改变以前的版本号你可以通过这个链接https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2420/_index.html对于自

ios - unity 和 ios - 获取用户的电话号码

我正在unity3d上为ios构建游戏,我想知道如何下载游戏,所以我想获得用户iphone的权限,并获取用户的电话号码并将其发回给我。例如,我想要用户的电话号码或用户的IMEI号码。是否可以通过Unity和IOS做到这一点?谢谢。 最佳答案 不幸的是,如果您想将应用程序提交到AppStore,您将不能从iOS获取任何信息,例如IMIE号码或电话号码。没有任何公共(public)API可用于此。您可以获得运营商信息,例如运营商名称、国家/地区代码、网络代码-但这些并不是设备所独有的。您可以从以下位置检查UIDevice提供的信息:ht