jjzjj

deadline_timer

全部标签

c# - 可以将异步事件处理程序附加到 System.Timers.Timer 吗?

我已经阅读了SO帖子here和文章here.我有一个每隔一段时间就会触发一次的计时器事件,我想在处理程序内部进行一些异步处理,所以类似于:Timertimer=newTimer();timer.Interval=1000;timer.Elapsed+=timer_Elapsed;//Pleaseignorethisline.ButsomeanswersalreadygivenbasedonthislinesoIwillleaveitasitis.timer.Elapsed+=async(sender,arguments)=>awaittimer_Elapsed(sender,argum

c# - System.Timers.Timer 非常不准确

我编写了一个程序,它通过Parallel.ForEach使用所有可用的核心。ForEach的列表包含约1000个对象,每个对象的计算需要一些时间(约10秒)。在这种情况下,我设置了一个这样的计时器:timer=newSystem.Timers.Timer();timer.Elapsed+=TimerHandler;timer.Interval=15000;timer.Enabled=true;privatevoidTimerHandler(objectsource,ElapsedEventArgse){Console.WriteLine(DateTime.Now+":Timerfire

c# - System.Timers.Timer 仅提供每秒最多 64 帧

我有一个应用程序使用System.Timers.Timer对象来引发由主窗体(WindowsForms,C#)处理的事件。我的问题是,无论我将.Interval设置多短(甚至设置为1毫秒),我每秒最多只能获得64次。我知道Forms计时器有55毫秒的精度限制,但这是System.Timer变体,而不是Forms。该应用占用1%的CPU,因此它绝对不受CPU限制。所以它所做的就是:将计时器设置为1&nsp;ms当事件触发时,递增_Count变量再次将其设置为1&nsp;ms并重复_Count每秒最多递增64次,即使没有其他工作要做。这是一个“回放”应用程序,它必须复制传入的数据包,它们之

c# - BackgroundWorker & Timer,只读取日志文件的新行?

我的应用程序写入一个日志文件(当前使用log4net)。我想设置一个计时器和一个后台worker来读取日志文件并将其内容打印到我的表单中的某个控件中,同时它正在被写入。我不能使用FileSystemWatcher类,因为它似乎损坏了:有时事件“更改”会触发,有时不会。而且它的“池化率”极低。所以我创建了一个Timer和一个FileSystemWatcher。在计时器的“滴答”事件中,后台工作人员执行其工作。问题是:如何只读取自worker上次检查后添加的行?publicLogForm(){InitializeComponent();logWatcherTimer.Start();}pr

c# - 在 asp.net 中使用 System.Timers.Timer

我在asp.net网站中使用以下代码。在应用程序初始化时,我调用了一次InitializeTimer()。代码的目标是每小时运行一次DoWork()(每小时1次)。我还希望代码在每个循环的不同时间执行,所以我添加了随机部分。我得到的结果很奇怪,我找不到解释为什么会这样。代码在2小时后执行函数,然后在2小时后再次执行,然后在3小时后执行,然后在2小时后执行,然后再次执行2小时。****谁能解释一下原因?usingSystem.Timers;....privatestaticrandom=newRandom();....publicstaticvoidInitializeTimer(){t

c# - 串行调用 Threading.Timer.Change() 会重置计时器的时钟吗?

如果我调用Threading.Timer.Change()连续两次,下一次线程什么时候运行?例如:myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);//Only2secondspass.myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);在此之后,线程会在3秒或5秒后运行吗?我希望答案是后者,每次调用Change()都会重置计时器。如果没有,我将需要找到解决此问题的方法。 最佳答案 它将在5秒后运行。调用Change将重置初始计数。 关于

c# - 在退出程序之前等待 System.Threading.Timer 回调完成

我有一个List.每个计时器以可配置的时间间隔触发(默认10分钟)。所有调用相同的回调方法(具有不同的参数)。回调方法可能需要几秒钟才能完成其工作。当程序终止时,回调方法的执行似乎立即停止(我没看错吗?)。如何在退出程序之前优雅地等待任何当前正在执行的回调方法完成? 最佳答案 您可以使用WaitHandler参数处理所有计时器。仅当回调方法完成时才会向此处理程序发出信号(如规范所述:“在所有当前排队的回调完成之前,计时器不会被释放。”)voidWaitUntilCompleted(ListmyTimers){ListwaitHnd=

c# - 在 Windows 服务中从 OnStart 立即触发 timer_elapsed

我正在使用System.Timers.Timer,并且在c#windows服务的OnStart方法中有如下代码。timer=newTimer();timer.Elapsed+=timer_Elapsed;timer.Enabled=true;timer.Interval=3600000;timer.Start();这会导致timer_Elapsed中的代码从我启动服务后的一个小时开始每隔一小时执行一次。有没有办法让它在我启动服务时执行,然后每小时执行一次?timer_Elapsed调用的方法运行时间太长,无法直接从OnStart调用它。 最佳答案

c# - 如何防止 System.Timers.Timer 在线程池上排队执行?

标准System.Timers.Timer行为存在问题。计时器以一定间隔引发Elapsed事件。但是当Elapsed事件处理程序中的执行时间超过计时器间隔时,线程池开始排队处理事件。这是我的问题。这是因为我使用Elapsed事件处理程序从数据库中获取一些数据并对其进行处理,最后将结果保存回数据库。但是数据处理应该只提供一次。那么,有没有一种方法可以防止对System.Timers.Timer的经过事件进行排队。作为此问题的说明,您可以考虑下一个测试程序:publicclassEntryPoint{privatestaticvoidTimeProc(objectstate,Elapsed

c# - 调用 timer.Stop() 后执行的 System.Timers.Timer Elapsed 事件

背景:我有一个计时器,我用它来跟踪自serialPortDataReceived事件被触发以来已经过了多长时间。我正在为此创建自己的解决方案而不是使用内置的超时事件,因为我正在获取连续的数据流,而不是发送查询并获得一个响应。问题:在DataReceived处理程序中,我有一个停止计时器的语句,这样它就不会过去。问题是很多时候它仍然执行Elapsed处理程序后记。我读到可以使用SynchronizingObject来解决这个问题,但我不确定如何实现。这是我的代码:我试图删除所有我认为不相关的内容。privateSystem.Timers.TimertimeOut;privateSyste