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c++ - 压缩 .cpp 文件的缺点?

在MSVC++中编译“静态库”项目时,我经常得到几MB大小的.lib文件。如果我使用条件宏并包含指令以在编译时将所有.cpp文件“压缩”到一个.cpp文件中,则.lib文件大小会显着减小。这种做法有什么缺点吗? 最佳答案 UnityBuilds的主要问题在于它们打破了C++的工作方式。在C++中,经过预处理的源文件称为翻译单元。一些符号是这个翻译单元的“私有(private)”符号:在命名空间级别声明为static的符号在匿名命名空间中声明的任何内容如果您合并几个C++文件,那么编译器将共享那些private符号,这些private

c++ - 在 CPP 中制作 vector 三元组的简单方法

在CPP中构造整数vector三元组的简单方法是什么?即不是一对2整数,std::vector>vec;我想将3个整数捆绑在一起作为vector的一个元素。我意识到一种方法是制作2个子嵌套对,但这种方法变得困惑。我不了解CPP的所有细节,因此请推荐一种更简单的方法(如果可用)。谢谢。 最佳答案 std::vector>myvec; 关于c++-在CPP中制作vector三元组的简单方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s

C++ 头文件和实现文件 : what to include?

有一个.h文件和一个.cpp文件,名称相同但扩展名不同。如果我想使用.cpp文件中的内容,我应该包含.h文件还是.cpp文件? 最佳答案 简单的答案是您几乎总是希望包含.h文件并编译.cpp文件。CPP文件(通常)是真实代码,而H文件(通常)是前向声明。较长的答案是您可以包含其中任何一个,它可能对您有用,但两者的结果会略有不同。“include”所做的基本上是将文件复制/粘贴到该行。扩展名是什么并不重要,它将以相同的方式包含文件的内容。但是按照惯例,C++代码通常是这样写的:SomeClass.cpp-#include"SomeCl

c++ - NUMA 感知 Cpp 容器

有没有方便有效的方式以NUMA感知方式使用cpp标准容器API?我想在cpp环境中执行OpenMP并行稀疏矩阵vector乘法。要分配和初始化与NUMA域有关的vector和矩阵值,C代码看起来像这样:size_tN=1000000;double*vecVal=malloc(N*sizeof(double));#pragmaOMPparallelforfor(size_i=0;i在Cpp中,我想使用std::vector(固定大小的std::array也可以)。std::vector::reserve()能解决问题吗?这样做是否合法:std::vectorvec;vec.reserve

c++ - header 中的 private static const 成员变量与 cpp 中的 const 变量

为什么我应该在header中声明一个私有(private)的staticconst变量(并在cpp中初始化它)而不是仅仅在cpp中定义+声明它?即案例1.hclassMyClass{...private:staticconstMyTypesome_constant;}case1.cppconstMyTypeMyClass::some_constant=...;案例2.h//Nomentionofsome_constantatall案例2.cppconstMyTypesome_constant=...;假设遵循常见的c++约定(1个header和cpp仅与1个类相关联,从不与#inclu

C++ 性能、优化编译器、.cpp 中的空函数

我有一个非常基本的类,将其命名为Basic,用于一个更大项目中的几乎所有其他文件。在某些情况下,需要有调试输出,但在Release模式下,这不应该启用并且是一个NOOP。目前在标题中有一个定义,它根据设置打开或关闭宏。因此,当关闭时,这绝对是一个NOOP。我想知道,如果我有以下代码,编译器(MSVS/gcc)是否能够优化函数调用,那么它又是一个NOOP。(通过这样做,开关可以在.cpp中,并且开关会更快,编译/链接时间明智)。--Header--voidprintDebug(constBasic*p);classBasic{Basic(){simpleSetupCode;//thiss

c++ - 为什么不对类使用 cpp 文件包含?

这个问题并不是要重复“WhyshouldInotincludecppfilesandinsteaduseaheader?”,而是一个实践问题。为了最好地阐述这个问题,让我来解释一下。当编写一个类时,它可以快速增长到超过几百行甚至更多。出于可读性目的,我想在每个方法的基础上将一个类分解成单独的文件。需要明确的是,出于上面列出的帖子中提到的原因,我并不是建议将整个项目变成一组包含,而是将一个类分解为包含在它们自己的文件中的组件。下面的代码片段说明了我的意思main.cpp#include#include"helloClass.h"usingnamespacestd;intmain(){he

c++ - 在模板类的头文件中包含 .cpp 文件

我知道模板类的定义和实现应该在同一个头文件中。但我在学校的教育有所不同。我将在头文件中包含模板类的定义,并在头文件的末尾执行#include"MyFile.cpp",其中包含模板类的实现。这是糟糕的编程习惯吗? 最佳答案 "Isthisbadprogrammingpractice?"一般不会,这是一种非常常见的技术。但问题是.cpp文件扩展名,这会影响许多IDE和构建系统将其视为常规源文件。比较常用的扩展名是.tcc、.tpc。 关于c++-在模板类的头文件中包含.cpp文件,我们在St

c++ - 如何在cpp中定义volatile元素的map

我想生成一个互斥元素的映射,它可能需要是可变的。我正在尝试定义此类内容:typedefstd::maptMutexMap;tMutexMapmyMutexMap;然后使用简单的map索引,例如:myMutexMap[10]=0;myMutexMap[23]=1;我正在使用gcc4.1.2。gcc编译器不喜欢该代码。我得到一个错误nomatchingfunctionforcallto'std::pair....'"我做错了什么? 最佳答案 C/C++的volatile不像volatile在某些托管语言中与互斥量无关(参见http://

c++ - 在编译时替换目标文件中的符号。例如换出 main

这是用例:我有一个.cpp文件,其中实现了一些功能。举例来说,它具有以下内容:[main.cpp]#includeintfoo(int);intfoo(inta){returna*a;}intmain(){for(inti=0;i我想对该文件中的函数foo执行一些自动化测试,但需要替换掉main()函数才能进行我的测试。最好我想要一个像这样的单独文件,我可以链接到那个文件的顶部:[mymain.cpp]#include#includeexternintfoo(int);intmain(){assert(foo(1)==1);assert(foo(2)==4);assert(foo(0)