我有一个以坐标作为键的HashMap。Coordinates有3个长整型,分别代表x、y和z坐标。(坐标是并且需要是自定义类,坐标需要是longs)。现在我希望能够访问例如字段[5,10,4]通过做:hashMap.get(newCoordinate(5,10,4)).我已经实现了equals方法,但这还不够,因为显然我还需要为hashCode提供一个实现。所以我的问题是如何从三个long生成唯一的hashCode?。附加:使用来自外部库的哈希生成器不是选项。 最佳答案 JoshuaBloch在chapter3中告诉您如何为Coor
更新:这个问题正在寻求有关如何为任何给定坐标获取一组邻居的指导。我创建了一个包含坐标的二维数组,int[][]coordinates={{-1,-1},{-1,0},{-1,+1},{0,-1},{0,+1},{+1,-1},{+1,0},{+1,-1}};如您所知,这些是坐标(0,0)的邻居。现在我正在尝试实现一个方法,该方法采用两个参数(intpositionX,intpositionY),并使用输入参数值coordiante(x,y)作为起始坐标并找到所有此坐标的邻居。我正在考虑这样的事情:intgetNearCoordinates(intpositionX,intpositio
我有一个由一组地理点列表定义的区域,我需要知道坐标是否在该区域内publicclassRegion{Listboundary;}publicclassCoordinate{privatedoublelatitude;privatedoublelongitude;}publicstaticbooleanisInsideRegion(Regionregion,Coordinatecoordinate){} 最佳答案 您可以申请Pointinpolygon算法来自ComputationalGeometry一系列问题。PaulBourke用
我将使用com.vividsolutions.jts.geom.Coordinate作为我的坐标类。但是没有找到任何坐标顺序正确的文件。是标准的吗?这是java文档链接->http://www.vividsolutions.com/jts/javadoc/com/vividsolutions/jts/geom/Coordinate.html我的问题是:什么是x?(是纬度还是经度?)什么是(是纬度还是经度?)感谢任何指导。更新1让我补充一下。我正在使用GeoToolsJava库。然后,库正在使用该Coordinate类。GeoTools如何处理Coordinate.x和Coordinat
在下面的代码中,我需要从toSearch获取一个元素,任何元素。我无法在Set接口(interface)定义上找到一个有用的方法来返回集合中的一个(随机的,但不需要是随机的)成员。因此,我使用了toArray()[0]技术(出现在下面的代码中)。privateSetfloodFill(Valuevalue,CoordinatecoordinateStart){Setresult=newLinkedHashSet();SettoSearch=newLinkedHashSet();toSearch.add(coordinateStart);while(toSearch.size()>0){
我是Java菜鸟。我已经能够掌握将C/C++指针转换为Java引用的概念,而且进展相当顺利。我点击了一段代码,其中包含指向指针的指针(即**ptr)。我需要取消引用指针并更改它指向的指针的值(即*ptr=&newthing;)这在Java中似乎更难。有没有人对如何解决这个问题有任何想法?快速谷歌搜索一无所获。这是C++中的代码示例。我想在Java中得到类似的东西,但是ptr_to_ptr变量是个问题:struct_coord{intx;inty;_coord*next_coordinate;}coordinate_t;coordinate_tbuffer[100];coordinate
首先,我是GIS的新手,所以请原谅任何错误。我需要发现纬度和经度点与纬度/经度多边形(规则或不规则)之间的距离。准确地说,我需要发现从给定点到多边形边界中的点的最小距离,如下图所示。在示例中,点p到多边形的较近距离是d。注意:我不需要点,只需要最小距离。经过一些阅读,我想出了以下使用GeoToolsAPI的最低工作示例。但是,我认为我搞砸了输出。谁能启发我如何获得以米为单位的点和多边形之间的最小距离?MWE.java:importcom.vividsolutions.jts.geom.Coordinate;importcom.vividsolutions.jts.geom.Geomet
我正在尝试使用Direct3D制作一个相当基本的2D引擎。我制作了一个LoadImage()函数,它将图像的所有相当静态的行为存储在一个对象中。(着色器、顶点缓冲区、采样器等)我计划在常量缓冲区中使用矩阵定位顶点。但是,我还想有一个DrawImage()函数,它有一个参数来告诉纹理的哪一部分应该被绘制(剪裁),所以我必须更新纹理坐标。由于顶点缓冲区已经预定义,我想知道是否有一种方法可以通过发送到顶点着色器的常量缓冲区来更新纹理坐标?我希望我的问题足够清楚,如果您有任何疑问,请查看下面的代码。boolGameManager::GMLoadImage(Image*pImage,constc
遵循这两个资源:BoostbasictutorialSOQuestion我用boost写了一个Delaunay三角剖分。如果点坐标是完整的(我生成了几个随机测试并且我没有观察到错误),它工作正常。但是,如果这些点不是整数,我会发现许多不正确的三角剖分缺少边缘或错误的边缘。例如这张图片是用四舍五入的值构建的并且是正确的(见下面的代码)但是这个图像是用原始值构建的并且是不正确的(见下面的代码)这段代码重现了这两个例子(没有显示)。#includeusingboost::polygon::voronoi_builder;usingboost::polygon::voronoi_diagram
intmain(){vectormyvector(3,100);intmyarray[]={501,502,503};myvector.insert(myvector.begin(),myarray,myarray+3);return0;}有效。这不是:typedefstruct{floatlatitude;floatlongitude;}coordinate;intmain(){std::vectorpreviousPoints;coordinatestart;start.latitude=22.3;start.longitude=33.4;previousPoints.insert