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C# 在 try catch 的 catch 中使用 Continue

现在,我在continue语句方面遇到了一个大问题。FetchUnseenMessages可能会或可能不会返回错误,具体取决于它是否能够连接到指定的电子邮件帐户。如果FetchUnseenMessages失败,我希望continue语句返回到foreach语句中的下一个项目(尝试下一个电子邮件帐户)。我得到了一些意想不到的结果。我不相信continue语句会转到foreach语句中的下一项,而是返回到try语句的开头并再次尝试。我整天都被困在这个问题上,而且我很困。请帮忙。谢谢,克里斯。foreach(stringlinlUserName){try{newMessages=FetchU

C# 窗口应用程序 : "MyApplication.vshost.exe" Continuous coming at task manager

在我的c#windows应用程序中,每当我在visualstudio2008中打开我的解决方案时,“MyApplication.vshost.exe”总是在窗口任务管理器-->进程选项卡中可见。当我试图杀死它时,它再次出现在“进程”选项卡上。我没有得到vshost.exe创建的内容?为什么它没有从任务管理器中删除?我们如何删除它? 最佳答案 VS2005引入了vshost.exe功能。它的主要目的是使调试启动更快-基本上已经有一个框架正在运行的进程,只要您希望它就可以加载您的应用程序。参见thisMSDNarticle和thisbl

c# - 如何从嵌套方法 'continue' ForEach 循环?

我有一个ForEach循环来处理相当大的联系人列表。我没有在这个主循环中做一堆处理,而是调用一个方法,该方法又调用一个方法等。方法调用其他类中的其他方法,可能是其他命名空间。如果检测到条件并且我想继续进行下一个联系,我该如何中断当前方法?我在距主ForEach循环几个级别的方法中。通常,您可以在ForEach中使用continue关键字跳到集合中的下一个元素。continue在这种情况下不是一个选项。当我键入continue时,它会带有红色下划线和“Unresolved消息”注释。那么,我该怎么办? 最佳答案 你走错了路;退后一步,

c# - DI Framework : how to avoid continually passing injected dependencies up the chain, 且未使用服务定位器(特别是使用 Ninject)

我需要更多帮助才能“了解”像Ninject这样的DI框架如何超越基础知识。以Ninject为例:classSamurai{privateIWeapon_weapon;[Inject]publicSamurai(IWeaponweapon){_weapon=weapon;}publicvoidAttack(stringtarget){_weapon.Hit(target);}}如果没有DI框架(即上面的[Inject]引用),引用类将类似于:classProgram{publicstaticvoidMain(){Samuraiwarrior1=newSamurai(newShuriken

c# - MSBuild 找不到引用

我目前正在尝试弄清楚为什么MSBuild无法编译我们的单元测试dll之一。该问题仅出现在该DLL中,而不会出现在其他单元测试项目中。这是构建失败时我从TeamCity收到的输出:[10:38:55]:NAntoutput:[10:38:55]:[exec][10:38:55]:[exec][10:38:55]:[exec]"C:\Robinson\trunk\Projects\Robinson\Robinson.sln"(defaulttarget)(1)->[10:38:55]:[exec]"C:\Robinson\trunk\Projects\Robinson\TenForceEx

c# - 对于每个(): Why can't use break/continue inside

既然ForEach()方法循环遍历所有列表成员,为什么我不能使用break/continue子句,而我可以在普通的foreach循环中使用它们lstTemp.ForEach(i=>{if(i==3)break;//dosth});错误:"Noenclosingloopoutofwhichtobreakorcontinue" 最佳答案 因为ForEach是一种方法而不是常规的foreach循环。ForEach方法用于简单任务,如果您需要中断或继续,只需使用常规foreach循环遍历lstTemp。通常,ForEach是这样实现的:pu

C# : How to pause the thread and continue when some event occur?

当某些事件发生时,如何暂停线程并继续?我希望线程在单击按钮时继续。有人告诉我thread.suspend不是暂停线程的正确方法。还有其他解决方案吗? 最佳答案 你可以使用System.Threading.EventWaitHandle.EventWaitHandle会阻塞,直到收到信号为止。在您的情况下,它将通过按钮单击事件发出信号。privatevoidMyThread(){//dosomestuffmyWaitHandle.WaitOne();//thiswillblockuntilyourbuttonisclicked//co

C#:嵌套条件与 continue 语句

最近在使用ReSharper时,它建议我通过反转if条件并使用continue语句来减少某些地方的嵌套。嵌套条件:foreach(....){if(SomeCondition){//dosomethingsif(SomeOtherNestedCondition){//dosomefurtherthings}}}继续声明:foreach(....){if(!SomeCondition)continue;//dosomethingsif(!SomeOtherNestedCondition)continue;//dosomefurtherthings}我理解您为什么要为性能和内存问题减少嵌套

javascript - 当 jshint 发出警告时,如何使 Webpack 退出并出错?

使用jshint-loader与Webpack,当JSHint发出警告时,如何使webpack命令失败?如果linting检测到问题,我希望CI构建失败。目前,我只是将Webpack配置为在预加载JS文件时运行jshint-loader://webpack.config.jsmodule.exports={module:{preLoaders:[{test:/\.js/,exclude:/node_modules/,loader:'jshint-loader',},],},}; 最佳答案 首先,jshint-loader必须配置为在

javascript - ForEach 循环是否允许使用 break 和 continue?

ForEach循环是否允许我们使用break和continue?我试过同时使用两者,但我收到了一个错误:Illegalbreak/continuestatement如果允许,我该如何使用它们? 最佳答案 不,它没有,因为你将回调作为返回传递,它作为普通函数执行。让我说清楚:vararr=[1,2,3];arr.forEach(function(i){console.log(i);});//islikevarcb=function(i){console.log(i);//would"break"heredoanything?//wou