jjzjj

continuations

全部标签

javascript - 使用 node.js async forEachSeries 时是否有与 'continue' 等效的语句?

我正在使用node.js异步包,特别是forEachSeries,根据从数组中提取的参数发出一系列http请求。在每个请求的回调中,我有一些if/else语句来响应不同类型的响应。//ThisisthecallbackofaGETrequestinsideofaforEachSeriesfunction(error,response){if(response.results){//Dosomethingwithresults}elseif(!response.results){//Wouldliketouseacontinuestatementhere,but//thisisnotin

javascript - iPhone/ Safari : How can I continue to execute javascript while in sleep mode?

许多帖子针对iPhone应用程序解决了这个问题,但我需要知道如何为网页上的javascript执行此操作。我的具体问题是我想在很长一段时间内(比如驾车旅行)跟踪设备的位置。当设备休眠时(也许在通话期间,我还没有尝试过这种情况),这会成为一个问题。我对任何想法持开放态度,包括防止sleep模式(但由于我在Safari中,我不确定我必须做多少控制)。 最佳答案 你不能。除非(1)页面位于最前面且(2)Safari实际处于事件状态,否则网页不会执行javascript。当设备处于sleep状态时,Safari不会保持事件状态。如果你仔细想

javascript - 带有 continue 的 try..finally for 循环如何在 JavaScript 中工作?

这是你不懂JS的例子:for(vari=0;i如果continue使循环跳过该迭代,它如何能够打印所有数字?补充一下,“console.log(i)在循环迭代的末尾但在i++之前运行”这应该可以解释为什么它从0打印到9? 最佳答案 事实上,在try...catch语句中,finallyblock总是会到达并执行。所以在你的情况下:for(vari=0;ifinallyblock将在每次迭代中执行,无论您在tryblock中做什么,这就是打印所有数字的原因。文档:从MDNtry...catchDocumentation可以看出那:Th

javascript - 如何为我的任务实现实现 Promise.all 的等价物?

这是我的Task实现(即一种Promise但遵守monad法则并且可取消)。它工作坚如磐石:constTask=k=>({runTask:(res,rej)=>k(res,rej)});consttAp=tf=>tk=>Task((res,rej)=>tf.runTask(f=>tk.runTask(x=>res(f(x)),rej),rej));consttOf=x=>Task((res,rej)=>res(x));consttMap=f=>tk=>Task((res,rej)=>tk.runTask(x=>res(f(x)),rej));consttChain=fm=>mx=>Ta

javascript - 在 jQuery 中使用 break 和 continue

我知道使用核心Javascript我们可以做这样的事情:for(i=1;i但为什么这是不正确的?$.each(iteratorarray,function(i){//iteratorarray-justanarrayif(i==5){//breakorcontinue,willcauseerrorhere}}); 最佳答案 此行为是由jQuery实现的。这就是jQueryapi文档所说的“我们可以通过使回调函数返回false来打破在特定迭代中的$.each()循环。返回non-false与for循环中的continue语句相同;它将

javascript - 是否可以实现 'Continue as {Facebook user name}' 按钮?

我正在尝试为我的站点实现Facebook登录按钮。一些Facebook产品有一个很好的FB按钮,它使用已经登录的用户的Facebook用户名。还有一个问题:当用户已经在浏览器中登录时,是否可以使用Javascript获取FB名称?例子: 最佳答案 您可以在Facebook文档中找到它,登录按钮/插件配置器部分:https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/web/login-button有一个选项:当用户登录Facebook时包括姓名和头像

javascript - 模拟虚拟世界 : continuous or discrete steps?

我正在制作类似于Polyworld的东西,这意味着我将模拟小爬行者在其中跑来跑去、进食和进化的虚拟世界。我正在用Node.js做,我计划使用物理和神经网络,但我不确定更新世界的最佳方式是什么,更具体地说,更新函数是否应该接收增量时间作为参数,或者每次都做同样的事情,独立于他们上次被调用的时间?这两种方式的好处是什么?编辑:我反对连续更新的一点是我想实现某种间隔,例如,每20模拟秒生成一个食物block。如果dt不同于1(或1的分数),这将永远无法精确工作。话又说回来,如果我使用离散更新,其中更新不关心经过了多少时间,我将无法“减慢时间”。当我让它在功能强大的服务器上运行并在浏览器中呈现

javascript - 理解 JavaScript 中的延续

我正在尝试解决这个JavaScriptClosureTutorial的最后一个练习这需要继续传递。这是练习:DefineafunctionnamedbothCsimilartoseqCthattakesfunctionsfCandgCandcontinuationssuccessandfailure.ThefunctionsfCandgCbothjusttakesuccessandfailurecontinuations.YourfunctionbothCshouldcallbothfCandgCnomatterwhat,butonlycallsuccessifbothsucceede

javascript - Node.js/ express : respond immediately to client request and continue tasks in nextTick

我想将服务器高消耗CPU任务与用户体验分开:./main.js:varexpress=require('express');varTest=require('./resources/test');varhttp=require('http');varmain=express();main.set('port',process.env.PORT||3000);main.set('views',__dirname+'/views');main.use(express.logger('dev'));main.use(express.bodyParser());main.use(main.ro

javascript - Rhino 是唯一支持沙盒和可序列化延续的解释器吗?

我需要(a)沙盒,和(b)可序列化的延续。I'mexposingserver-sidegamescriptingtousers,并且它是非常异步的,因此回调模式使得代码不可读并且对于新手程序员来说非常难以接近。continuation-passing风格是另一种选择,但也有同样的缺点。异步是指对用户的查询可能需要数月才能完成。参见http://weaverengine.com/platforms我的完整列表可序列化延续似乎是一个非常优雅的解决方案,但很少有解释器支持它们。到目前为止,似乎我唯一的选择是Rhino。我希望NodeJS或PyPy能够工作,但目前的证据表明情况恰恰相反。Lua