鉴于此GoogleAppsScript脚本:'usestrict'constfoo=2;functionbar(){Logger.log(foo+2);}运行函数bar导致TypeError:redeclarationofconstfoo.为什么?foo是如何被重新声明的? 最佳答案 这似乎是由于ES6的不稳定实现所致。如果我从函数中删除foo,我仍然会收到错误,因此错误来自全局const声明。下面的代码会产生相同的错误,但如果您注释掉constfoo则不会出现错误。constfoo=2;functionbar(){constbar
关闭。这个问题是notreproducibleorwascausedbytypos.它目前不接受答案。这个问题是由于错别字或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。关闭4年前。Improvethisquestion所以我想让我的项目有这样的项目集GoTraining-ControllersListController-ServiceListServicethatdoingbusinessprocessandcallingdataAccessObject(DAO)togetdata-DAOListqueryan
我有这样的结构:typeMyStructstruct{Idstring}和函数:func(m*MyStruct)id(){//doingsomethingwithidhere}我还有一个这样的结构:typeMyStruct2struct{m*MyStruct}现在我有一个函数:funcfoo(str*MyStruct2){str.m.id()}但是我在编译时遇到错误:str.m.idundefined(cannotrefertounexportedfieldormethodmypackage.(*MyStruct)."".id如何正确调用这个函数? 最佳答案
例如packagemainimport"fmt"constsstring="constant"funcmain(){consts=0fmt.Println(s)}实际打印0但我在main之前将其声明为“常量”。我以为你不能改变一个常量。如果不是这种情况,为什么不使用其他类型? 最佳答案 它是main范围内的一个新常量。它不会改变外部范围内的那个。查找阴影。这个程序很好地演示了这一点:packagemainimport"fmt"funcmain(){consta=0fmt.Println(a){consta=1fmt.Println(
我正在做Go之旅,这部分是“slice就像对数组的引用”。我根本没有更改此代码,所以我很好奇为什么它会耗尽内存。 最佳答案 不应该崩溃,可能是旅游网站有一段时间出了问题......目前任何方式, 关于go-Golang之旅:Slicesarelikereferencestoarrays,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51776854/
我有这样的结构:typeMyStructstruct{Idstring}和函数:func(m*MyStruct)id(){//doingsomethingwithidhere}我还有一个这样的结构:typeMyStruct2struct{m*MyStruct}现在我有一个函数:funcfoo(str*MyStruct2){str.m.id()}但是我在编译时遇到错误:str.m.idundefined(cannotrefertounexportedfieldormethodmypackage.(*MyStruct)."".id如何正确调用这个函数? 最佳答案
因此,我一直在尝试使用gccgo构建法兰绒(https://github.com/coreos/flannel)。这是我在构建时遇到的错误:$./buildBuildingflanneld...#github.com/coreos/flannel/pkg/ipgopath/src/github.com/coreos/flannel/pkg/ip/tun.go:57:37:error:referencetoundefinedidentifier‘syscall.TUNSETIFF’err=ioctl(int(tun.Fd()),syscall.TUNSETIFF,uintptr(unsa
我有一个Go应用程序,它需要无限数量的常量集。该应用程序还要求我能够在运行时将字符串映射到(整数)常量,反之亦然。常量的名称只能保证是有效的标识符,因此几乎可以肯定会有重复的常量名称。特别是,每组常量都有一个名为“Invalid”的元素。在C++11中,我会使用枚举类来实现作用域。在Python中,我可能会使用类变量。我正在努力寻找一种惯用的方式来在Go中表达这一点。我看过的选项包括:为每组常量使用单独的包。这有很多缺点,因为我宁愿整个集合都在同一个包中,这样我就可以在包级别构建对这些集合的支持,这样我就可以测试全部而不会使测试代码过于复杂一次进行多包测试。first.go:packa
目录如下:-包括测试.h-liblibmytest.so-源代码测试.gotest.go代码如下:packagemain/*#cgoCFLAGS:-I../include#cgoLDFLAGS:-L../lib-lmytest#include"Test.h"*/import"C"funcmain(){C.add2(10,10)}当我使用gobuildtest.go时,控制台报告:#command-line-arguments/tmp/go-build168903458/command-line-arguments/_obj/test.cgo2.o:在函数_cgo_9efddd4c1a4
我有一个库和一个为它构建的C接口(interface)。我的程序使用versionString()编译得很好,但使用loadConfig()就不行。这怎么可能?walker.h:#ifndefWFE_C_H#defineWFE_C_H#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifconstchar*versionString();void*loadConfig(constchar*filePath,char*errorMessageBuffer,intbufferLen);#ifdef__cplusplus}#endif#endif工作版本:packagemain/