这个问题在这里已经有了答案:Pointersvs.valuesinparametersandreturnvalues(5个答案)关闭3年前。考虑以下结构:typeQueuestruct{Elements[]int}有什么不同:funcNewQueue()Queue{queue:=Queue{}returnqueue}和funcNewQueue()*Queue{queue:=&Queue{}returnqueue}对我来说,这看起来几乎是一样的(事实上,尝试一些入队和出队会产生相同的结果)但我仍然看到这两种用法在野外,所以也许一个更好。
运行以下代码时:packagemainimport("fmt")typeBarstruct{namestring}func(fooBar)testFunc(){fmt.Println(foo.name)}funcdoTest(pointer*Bar){pointer.testFunc()//run`testFunc`onthepointer(eventhoughitexpectsavalueoftype`Bar`,not`*Bar`)}funcmain(){varbazBar=Bar{name:"JohnnyAppleseed",}doTest(&baz)//sendapointero
我已经在我的golang应用程序中实现了syslog守护进程服务。我在主包中使用了syslog.New,它可以工作,但现在,我想将它导出到另一个包。packageconfigimport("log/syslog")funcLogBook()?{sysLog,_:=syslog.New(syslog.LOG_LOCAL0|syslog.LOG_ERROR,"myapp")//syslog.Newreturns(*Writer,error)return?}如何实现这个功能?之后,如何在其他包中使用这个变量“sysLog”?谢谢! 最佳答案
虽然我不得不将一些数据指向结构,但我对Golang结构中[]*Users和*[]Users之间的区别感到困惑我有以下结构typeUsersstruct{IDintNamestring} 最佳答案 区别还是挺大的:*[]Users将是指向Usersslice的指针。例如:packagemainimport("fmt")typeUsersstruct{IDintNamestring}var(userList[]Users)funcmain(){//MakethesliceofUsersuserList=[]Users{Users{ID:
在下面的代码中,write_commas要求缓冲区参数是一个指针。它有效。替代方案(即不使用指针)会导致空白输出。为什么传递实际的bytes.Buffer无法打印任何内容?或者换句话说,传递实际的bytes.Buffer是否会创建一个副本,从而将字节写入一个没有任何内容正在读取的缓冲区?packagemainimport("fmt""bytes")funcmain(){s:="1234567898"fmt.Println(Comma(s))}funcComma(sstring)string{varbufbytes.Buffer//0{whole_part:=sbytes[:decima
这个问题在这里已经有了答案:Whydoesappend()modifytheprovidedslice?(Seeexample)(1个回答)关闭4年前。我试图在一个函数内向我的slice添加一个元素。我可以更改slice的元素,但不能向其添加新元素。既然slice就像引用一样,为什么我不能更改它?下面是我试过的代码:packagemainimport("fmt")funcmain(){a:=[]int{1,2,3}change(a)fmt.Println(a)}funcchange(a[]int){a[0]=4a=append(a,5)}
在我下面的代码中,为什么*bikeSlice[0].Type返回给我的是Type字段的值而不是内存地址?为什么*bikeSlice[0]返回{Type:0xc0000641c0}虽然*bikeSlice[0].Type似乎自动取消引用类型字段?packagemainimport"fmt"typeBikestruct{Type*string}funcmain(){type1:="road"bike1:=Bike{Type:&type1,}type2:="mountain"bike2:=Bike{Type:&type2,}varbikeSlice[]*BikebikeSlice=appen
在go中我似乎有两个选择:foo:=Thing{}foo.bar()foo:=&Thing{}foo.bar()func(selfThing)bar(){}func(self*Thing)bar(){}用selfThing或self*Thing定义我的函数的更好方法是什么?编辑:这不是关于方法和函数的问题的重复。这个问题与Thing和&Thing有关,我认为它的不同之处足以保证它有自己的url。 最佳答案 看看这个来自theofficialFAQ的项目:Forprogrammersunaccustomedtopointers,the
我看到了在getter和setter中使用以下内容的建议,即在设置值时传递指针以更改原始数据,但在获取值时不需要。如果是getter,没有指针,则复制值。我的问题是,复制对象以从中获取值(value)不是很低效吗,我们不能也使用指针吗?typeFoostruct{Bodystring}func(fooFoo)GetBody()interface{}{returnfoo.Body}func(foo*Foo)SetBody(bodystring){foo.Body=body} 最佳答案 您从哪里看到建议使用非指针接收器作为getter的
这个问题与this有关和thisanswer除了一件小事,所有这些问题和答案对我来说都很有意义。如果for循环的第二个值是a[i],那么for循环的a[i]和a[i]有什么不同>当我们写的时候?看起来是一样的,但其实不是,对吧?请帮我解决这个问题。谢谢大家! 最佳答案 当你写的时候:a:=make([]int,3)a[0],a[1],a[2]=1,2,3fori,val:=rangea{println(a[i],"vs.",val)println(&a[i],"vs.",&val)}变量val被分配了a[i]中值的副本。基本上和这样