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http - golang - 似乎无法断开 http 连接

我正在尝试测量URL的连续加载时间,但无法断开http连接并重新开始每次测量。使用此代码...funcgetloadtime(urlstring)float64{//setupclienttr:=&http.Transport{DisableKeepAlives:true}client:=&http.Client{Transport:tr}//pageloadandmeasurestart:=time.Now()_,_=client.Get(url)return(time.Since(start).Seconds())}funcmain(){fori:=0;i我得到这样的测量结果:2.

postgresql - docker + golang lib/pq "dial tcp 127.0.0.1:5432: connect: connection refused"

sql.Open()不会出错:ifdb,err=sql.Open("postgres",url);err!=nil{returnnil,fmt.Errorf("Postgresconnecterror:(%v)",err)}但是db.Ping()会报错:iferr=db.Ping();err!=nil{returnnil,fmt.Errorf("Postgrespingerror:(%v)",err)}这仅仅是因为lib/pq连接字符串无法从具有单独连接参数的docker容器内进行连接。例如:url:=fmt.Sprintf("user=%vpassword=%vhost=%vport

file - Go connection.Writer 和 reader 行为不正常,在一次读取操作中读取 2 写入

我正在尝试从客户端读取文件,然后将其发送到服务器。它是这样的,你输入send在客户端程序中,然后是将被发送到服务器。服务器通过TCP连接从客户端读取2个东西,首先是命令send其次是文件的内容。但是,有时我的程序会随机包含中的文件内容。字符串。例如,假设我有一个名为xyz.txt的文本文件,其内容是“Hellowworld”。服务器有时会收到sendxyz.txtHellowworld.有时它不会,但它工作得很好。我认为这是同步或不刷新读写器缓冲区的问题。但我不太确定。提前致谢!客户端代码:funcsendFileToServer(fileNamestring,connectionne

go - 将结构放入 slice 时出现 golang 错误

完整代码:packagemainimport("net")vararrayOfConnections[]*ConnectiontypeConnectionstruct{connnet.Connidint}funcmain(){serv,_:=net.Listen("tcp",":8080")deferserv.Close()connectionHandle(serv)}funcconnectionHandle(servnet.Listener){conn,_:=serv.Accept()arrayOfConnections=append(&Connection{conn,1},0)co

go - 初始化/管理并发 SSH 连接

我进行了高低搜索,但我不确定我是否使用了错误的关键字,但我无法理解这一点。我正在构建一个应用程序,它接收主机名列表并通过SSH连接到这些主机名。它旨在维护这些连接(并在断开连接时重新连接)。定期地,我的程序将接受指令并向部分/所有这些主机执行命令。我目前的问题是,我知道你不能初始化一个变量而不使用它,我必须为这些SSH连接动态创建变量,这样我就可以独立监控/管理它们(读/写,必要时重新连接等).由于我对go的了解有限,而且倾向于不小心使事情过于复杂,到目前为止,我想到的最好的方法是使用一个结构并为每个连接及其参数(主机名、用户名、密码、SSH配置详细信息、日志文件)附加位置等)。目前我

event-handling - 如何使用 gtk.go.Connect() 设置接受参数的插槽(事件处理程序)?

我正在使用GTKbindingsforGo.尝试将gtk.RadioButtontoggle信号连接到函数。此代码工作正常:...radioButton.Connect("toggled",doRadioToggle)funcdoRadioToggle(){fmt.Println("toggled")}...当切换radioButton时,调用doRadioToggle-很好。但是我想连接一个带参数的函数,例如:funcdoRadioToggle(button*gtk.RadioButton){fmt.Println(button.GetState())}gtk.go.Connect(

go - 生成 SSH 连接但检查状态?

我正在用Go编写一个程序,需要将ssh作为子进程调用,但是一旦建立连接,就可以将其用于其他事情。我想弄清楚如何检查连接是否已正确设置。问题是我等不及退出代码,因为命令在成功连接之前不会退出,但如果我不等待,那么我可能会fork进程并做其他事情但是然后子进程将遇到错误并死亡。我需要的是一种知道在某一点之后连接已成功建立的方法。例如,一种选择是让ssh建立连接,然后在建立连接后,fork拥有该连接的进程并让主进程返回成功代码。但是,我不知道ssh是否允许这种行为。 最佳答案 想通了。特别是,我正在使用“ControlMaster”连接多

Golang amqp 重新连接

我想测试与rabbitmq服务器的重启连接。就写了个小脚本来测试。http://play.golang.org/p/l3ZWzG0Qqb但它不起作用。在第10步中,我关闭了channel和连接。并再次打开它们。并重新创建chanamqp.Confirmation(:75)。并继续循环。但在那之后,chan确认没有任何返回。UPD:代码在这里。packagemainimport("fmt""github.com/streadway/amqp""log""os""time")constSERVER="amqp://user:pass@localhost:5672/"constEXCHANG

go - golang中master进程和子进程如何共享listen fd和accept new connection?

我已经被这个问题困扰好几天了:我在主进程中监听一个带有fd的端口。然后我fork一个继承fd的新子进程。我不想杀死主进程,我怎样才能在主进程或子进程中接受连接????我已经尝试了一些:如果主进程还活着,只有它可以接受连接;它被杀死了,child去做。我的golang版本是1.6.2。谢谢,期待您的回复!!!! 最佳答案 杀死你的主人——让你的child处理新的连接(child将成为主人)。http://grisha.org/blog/2014/06/03/graceful-restart-in-golang/作为旁注...我这样做了

design-patterns - 函数中的 GoLang 实时连接

我对golang中更好的代码使用有疑问。在几个包中使用实时连接(如数据库)的最佳情况是什么。最好像这样添加数据库连接1.func(databaseDB)getRows(){}或者2.funcgetRows(database*DB){}或者3.funcgetRows(){initdatabaseconnection...}对于第一种用法,我们需要为数据库创建本地结构typeDBstruct{connection}在不同的包中,我需要通过在每个包中创建本地结构来移动数据库连接,或者当某些包不使用数据库连接但使用导入包时?如何发送一个配置并只创建一个连接?单例是个好主意?对于这种情况的使用,