创建线程时启动策略设置为std::launch::async,在cppreference上给出的描述是anewthreadislaunchedtoexecutethetaskasynchronously如果我有一些任意函数doubleFoo(doublei){returni*5.0;}然后我像这样设置了一个异步调用std::vectorvalues{5.0,2.3,7.1,4.8,1.5};std::vector>answers;for(doublevalue:values){answers.push_back(std::async(std::launch::async,Foo,val
我有这样的代码:intfunction(){std::vector>futures;for(constauto&elem:elements){futures.push_back(std::async(&MyClass::foo,myClass,elem);}for(auto&f:futures){constintx=f.get();if(x!=0)returnx;}}当有未完成的异步调用时,我可以从函数中返回吗?我只对一个非零值感兴趣。我应该等到所有异步调用完成吗?这段代码安全吗? 最佳答案 std::future的析构函数(当通过
我已经围绕一个长期存在的vector的共同主题编写了无数软件模块,有时(以未指定的频率)必须更新其内容。惯用语实现:voidLongLived::reconfigure(constInputT&whatever_input){m_vector.clear();m_vector.reserve(whatever_input.size());populate(m_vector,whatever_input);}请注意,惯用的实现方式永远不会减少其内部缓冲区的容量。如果这不行怎么办?只需使用shrink_to_fit(),我想:voidLongLived::reconfigure(con
我尝试在items列表中突出显示selectedItem及其children。constQListitems=/*...*/;Item*selectedItem=/*...*/;Q_FOREACH(Item*item,items){if(selectedItem==item){item->setHighlightEnabled(true);//Highlightselecteditem}else{item->setHighlightEnabled(false);//De-highlightotheritems}}item->setHighlightEnabled方法递归地对子项执行相同
我想知道是否可以调用promise.get_future(),将future移到其他地方(例如,放入vector中)并可能让promise在调用future.get()之前就死掉。在以下示例中,调用gateway->refreshWithCallback在线程中执行lambda,这样即使在第二个循环中future.get()尚未调用,共享指针也可以释放promise,这似乎有效,但我很生气!std::vector>futures;for(GuiGateway*gateway:gateways){std::shared_ptr>shared_promise_ptr(newstd::pro
我有一个C++11程序来检查一个数是否为素数。程序等待准备就绪的future对象。准备就绪后,程序会告知future对象的提供者函数是否认为该数字是质数。//futureexample#include//std::cout#include//std::async,std::future#include//std::chrono::millisecondsconstintnumber=4;//444444443//anon-optimizedwayofcheckingforprimenumbers:boolis_prime(intx){for(inti=2;ifut=std::async
假设我们有两个worker。每个worker都有一个0和1的id。还假设我们一直有工作到达,每个工作也有一个标识符0或1指定哪个worker必须做这个工作。我想创建2个线程,它们最初是锁定的,然后当两个作业到达时,解锁它们,每个线程都完成它们的工作,然后再次锁定它们,直到其他作业到达。我有以下代码:#include#include#includeusingnamespacestd;structjob{threadjobThread;mutexjobMutex;};jobjobs[2];voidexecuteJob(intworker){while(true){jobs[worker].
我不太擅长数据结构,所以这可能是个很愚蠢的问题。我正在寻找一种方法来实现队列+map的混合行为。我目前正在使用tbb::concurrent_bounded_queue(记录在Intel'sdeveloperzone)来自www.threadingbuildingblocks.org在多线程单生产者单消费者进程中。该队列具有市场数据报价对象,并且流程的生产者端实际上对时间高度敏感,因此我需要的是一个以市场数据标识符(如USDCAD、EURUSD)为键的队列。Value指向(通过unique_ptr)我收到的有关此key的最新市场数据报价。所以,假设我的队列有5个元素对应5个唯一标识符,
我有两个线程,一个线程应该接收和处理来自另一个线程的请求。第二种是同步传输请求和接收响应。我尝试了以下方案:成对队列(值(value),promise)。第一个线程创建一个promise并将其插入同步队列并等待future.get()的返回值问题是有时线程卡在future.get()上,但是当我暂停程序执行并继续时它再次正常工作。这个stucks具有随机性。FutureQueue.h#ifndefFutureQueue_h#defineFutureQueue_h#include#include#include#include#includetemplateclassWork{pub
与Release不同,在Debug模式下使用MSVC构建时,以下代码会随机崩溃。#includeusingnamespacestd;intmain(){autol=[](){};autof=async(launch::async,l);for(inti=0;i控制台输出显示:f:\dd\vctools\crt\crtw32\stdcpp\thr\mutex.c(51):mutexdestroyedwhilebusy完整的调用栈是:https://pastebin.com/0g2ZF5C1现在显然这只是一个压力测试,但我是不是在做一些非常愚蠢的事情?在我看来,将新任务重新分配给现有的fu