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javascript - jQuery urlencode/decode 补丁帮助

我正在使用这个jQueryurlencode和urldecode插件-非常简单易用,但它不会以其原始形式从字符串中删除+。主页上的一条评论建议打补丁,但我不知道如何实现。谁能帮帮我?页面:http://www.digitalbart.com/jquery-and-urlencode///URLEncode/Decode$.extend({URLEncode:function(c){varo='';varx=0;c=c.toString();varr=/(^[a-zA-Z0-9_.]*)/;while(x1&&m[1]!=''){o+=m[1];x+=m[1].length;}else{

javascript - Protocol Buffer : WebApi -> JS - Decoded object is empty

我想通过Ajax请求将对象从WebApiController发送到Html页面。当我在JS中收到对象时,它是空的。但是服务器端对象不是空的,因为当我查看byte[].length时它大于0。服务器端,我使用dllprovidedbyGoogle.JS端,我使用ProtobufJSlibrary.这是我的.proto文件:syntax="proto3";messageContainer{repeatedTestModel2Models=1;}messageTestModel2{stringProperty1=1;boolProperty2=2;doubleProperty3=3;}服务器

javascript - 类型错误 : Failed to set the 'buffer' property on 'AudioBufferSourceNode' : The provided value is not of type 'AudioBuffer

我正在处理现有的codoCircle.调低音量。它按预期运行。现在我想在codepen中使用相同的代码我得到这个错误类型错误:无法在“AudioBufferSourceNode”上设置“缓冲区”属性:提供的值不是“AudioBuffer”类型我做了一些研究,找到了firstanswer有用。答案是当我在playSoundplayer.buffer=buffer中分配时,缓冲区仍未定义,因为加载回调尚未触发。这对我来说很有意义,所以我尝试做一个setTimeout像:setTimeout(playSound,9000);没有成功。你知道解决这个问题的方法吗?为什么在CodeCircle中

javascript - Uint32Array( buffer, byteOffset, length ) 没有按预期工作

AccordingtoMSDN我可以通过3种方式创建Uint32Array:newUint32Array(length);newUint32Array(array);newUint32Array(buffer,byteOffset,length);第一种和第二种方法效果很好,但第三种方法对我不起作用。这段代码有什么问题?varbuffer=newArrayBuffer(8);varuint32s=newUint32Array(buffer,4,4);uint32s[0]=0x05050505;varuint8s=newUint8Array(buffer);for(vari=0;i这很好

javascript - 热重载会破坏应用程序。最终加载器没有返回 Buffer 或 String

我有一个自定义加载程序加载以下文件data.jsconstdata={a:()=>8885555,b:()=>55555}module.exports=name=>{returndata[name]&&data[name]()}当我更改上述文件(如更改b值)时,应用程序中断ERRORin../data.js?name=aModulebuildfailed:Error:Finalloader(../data-loader.js)didn'treturnaBufferorStringatrunLoaders(C:\Users\010\Saber.js\webpack-hmr-3-ways\

javascript - IE 和 javascript : efficient way to decode (and render) b64-encoded PDF blob

必须有一种方法可以更有效地做到这一点。我所做的在概念上非常简单:1)调用网络服务并接收PDFblob的b64编码字符串。2)解码,创建blob,在新窗口中呈现PDF。考虑弹出窗口拦截器。我的代码有效。没有什么花哨。它的所有客户端。一切正常,但与其他浏览器相比,IE运行速度super慢(IE11与当前的Chrome/Firefox/Safari)。鉴于此,我确信我可以更有效地做到这一点。关于如何为IE11加快速度的任何提示?注意:我使用的是Jeremy的b64toBlob函数(感谢Jeremy)。第一部分:模态内容varbox=newSimpleDialog(Dialogs.getNex

javascript - meteor DOMException : Unable to decode audio data

编辑:我刚刚创建了一个新的Meteor项目并且它成功了:D哇。但它仍然不适用于我的核心项目..看起来我有不同的设置。在我的Meteor.js项目中,我有4个.mp3文件位于public/sounds/xyz.mp3中。我用:加载这些.mp3letsoundRequest=newXMLHttpRequest();soundRequest.open('GET',this._soundPath,true);soundRequest.responseType='arraybuffer';let$this=this;soundRequest.onload=function(){Core.getA

Go + Protocol buffers 表现得很奇怪

我正在为我正在进行的项目编写一个基于服务的服务器,它是用Go编写的,并使用ProtocolBuffers进行服务间通信。一切正常,直到我添加了名为DeviceRequest和DeviceResponse的协议(protocol),现在编译器找不到它们,而协议(protocol)的go源存在并设置在我的GOPATH。WebStorm也能找到它们,但出于某种原因编译器没有找到。奇怪的是,Go源不再存在的旧协议(protocol)仍然有效(Webstorm也无法识别它们),请参见这些屏幕截图我已经尝试删除我的GOPATH中的文件,但是没有用。我的猜测是go使用了某种缓存内存,但我在网上找不到

Google 在 Golang 中的 Protocol Buffer

Go是否支持Google的ProtocolBuffer(ProtocolBuffer是一种语言中立、平台中立的可扩展机制,用于序列化结构化数据。) 最佳答案 用谷歌简单搜索(讽刺?)显示protobuf 关于Google在Golang中的ProtocolBuffer,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38218655/

go - 从 []byte 读取 uint8 而不创建 bytes.Buffer

如何在不创建bytes.Buffer的情况下从[]byte读取unit8。值已经像这样写入缓冲区了,buf:=new(bytes.Buffer)binary.Write(buf,binary.BigEndian,uint32(1))binary.Write(buf,binary.BigEndian,uint8(1))b:=buf.Bytes()解码时,uint32可以很容易的完成,如下...len:=binary.BigEndian.Uint32(b[:4])但对于uint8,我能想到的检索值的唯一方法是创建一个缓冲区,然后读取第一个字节,buf:=new(bytes.Buffer)_