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python - 如何从 BIO 分块句子中提取分块? - Python

给一个输入句子,有BIOchunktags:[('What','B-NP'),('is','B-VP'),('the','B-NP'),('airspeed','I-NP'),('of','B-PP'),('an','B-NP'),('unladen','I-NP'),('swallow','I-NP'),('?','O')]我需要提取相关的短语,例如如果我想提取'NP',我需要提取包含B-NP和I-NP的元组片段。[输出]:[('What','0'),('theairspeed','2-3'),('anunladenswallow','5-6-7')](注意:提取元组中的数字代表to

python请求将字符串作为文件发送

在我的代码中,我目前正在分block一个文件并将其读取到一个临时文件中,然后将这个临时文件传递到请求中。有没有办法仍然发送这个withopen(full_path,'r+b')asf:i=0whileTrue:chunk=f.read(max_chunk_size)ifnotchunk:breakwithtempfile.TemporaryFile()ast:t.write(chunk)t.seek(0)r=requests.post(endpoint+'upload_chunk',files={'chunk':t},data={'mod_time':file_update_time,

python - 从声音文件中检测频率

我想要实现的目标如下:我需要声音文件(.wav)的频率值进行分析。我知道很多程序会提供值的可视化图表(频谱图),但我需要原始数据。我知道这可以用FFT来完成,并且应该很容易在python中编写脚本,但不确定如何准确地做到这一点。因此,假设文件中的信号长度为0.4s,那么我希望进行多次测量,为程序测量的每个时间点以及它找到的值(频率)(以及可能的功率(dB))提供一个输出作为数组。复杂的是我想分析鸟鸣,它们通常有谐波或者信号超过一个频率范围(例如1000-2000Hz)。我希望程序也能输出这些信息,因为这对于我想对数据进行的分析很重要:)现在有一段代码看起来非常像我想要的,但我认为它并没

python - scipy.io.wavfile 给出 "WavFileWarning: chunk not understood"错误

我正在尝试使用scipy读取.wav文件。我这样做:fromscipy.ioimportwavfilefilename="myWavFile.wav"print"Processing"+filenamesamples=wavfile.read(filename)我得到了这个丑陋的错误:/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.6/lib/python2.6/site-packages/scipy/io/wavfile.py:121:WavFileWarning:chunknotunderstoodwarnings.warn("chu

python - Python 中的频率分析

我正在尝试使用Python检索实时音频输入的主要频率。目前我正在尝试使用笔记本电脑内置麦克风的音频流,但在测试以下代码时,我得到的结果非常糟糕。#ReadfromMicInputandfindthefreq'simportpyaudioimportnumpyasnpimportbgeimportwavechunk=2048#useaBlackmanwindowwindow=np.blackman(chunk)#openstreamFORMAT=pyaudio.paInt16CHANNELS=1RATE=1920p=pyaudio.PyAudio()myStream=p.open(for

【vue加载16秒优化到2秒】Vue3加载慢的性能优化,打包后页面静态资源chunk-vendors文件过大加载慢响应慢

【写在前面】基于自己之前做vue3项目的时候发现了一个致命的问题,项目部署好了,但是加载起来反应慢半天,控制台一看才发现,有个chunk-vendors的js文件加载了十几秒,这无非是页面体验差到爆炸。今天就针对打包后静态资源文件加载过慢进行一个优化过程介绍。彩蛋直通车喜欢博主的可以支持一下哟,支持直接上皇榜,皇榜入口点击此处1、加载性能差场景复现首先在我打包后,访问我的页面,我发现特别卡,然后打开控制台一看,不得了,这个耗时直接惊呆了我,如下所示:你说这样的访问谁受得了,看上面分析不难发现,其中加载时间很受size的影响,就拿chunk-vendors.js来说,光这个文件就1.1MB了,也

【vue加载16秒优化到2秒】Vue3加载慢的性能优化,打包后页面静态资源chunk-vendors文件过大加载慢响应慢

【写在前面】基于自己之前做vue3项目的时候发现了一个致命的问题,项目部署好了,但是加载起来反应慢半天,控制台一看才发现,有个chunk-vendors的js文件加载了十几秒,这无非是页面体验差到爆炸。今天就针对打包后静态资源文件加载过慢进行一个优化过程介绍。彩蛋直通车喜欢博主的可以支持一下哟,支持直接上皇榜,皇榜入口点击此处1、加载性能差场景复现首先在我打包后,访问我的页面,我发现特别卡,然后打开控制台一看,不得了,这个耗时直接惊呆了我,如下所示:你说这样的访问谁受得了,看上面分析不难发现,其中加载时间很受size的影响,就拿chunk-vendors.js来说,光这个文件就1.1MB了,也

javascript - 网络音频 API : How to play a stream of MP3 chunks

所以我尝试使用WebAudioAPI解码和播放使用Node.js和Socket.IO流式传输到浏览器的MP3文件block。在这种情况下,我唯一的选择是为接收到的每个音频数据block创建一个新的AudioBufferSourceNode,或者是否可以为所有block创建一个AudioBufferSourceNode并且简单地将新的音频数据附加到源节点的buffer属性的末尾?目前这就是我接收MP3block、解码它们并安排它们播放的方式。我已经验证接收到的每个block都是“有效的MP3block”,并且正在被WebAudioAPI成功解码。audioContext=newAudio

javascript - 网络音频 API : How to play a stream of MP3 chunks

所以我尝试使用WebAudioAPI解码和播放使用Node.js和Socket.IO流式传输到浏览器的MP3文件block。在这种情况下,我唯一的选择是为接收到的每个音频数据block创建一个新的AudioBufferSourceNode,或者是否可以为所有block创建一个AudioBufferSourceNode并且简单地将新的音频数据附加到源节点的buffer属性的末尾?目前这就是我接收MP3block、解码它们并安排它们播放的方式。我已经验证接收到的每个block都是“有效的MP3block”,并且正在被WebAudioAPI成功解码。audioContext=newAudio

javascript - WebKit 相当于 Firefox 的 "moz-chunked-arraybuffer"xhr responseType

我想读取MP3流(从icecast读取ICY元数据,然后将二进制MP3数据传递给WebAudioApi)。Firefox有一个“moz-chunked-arraybuffer”xhrresponseType来读取进度数据,但我找不到webkit/chrome的任何等效项。编辑2014/02/03:Chrome已经开始实现xhr.responseType"stream"“解析”已登陆Chrome(使用--enable-experimental-webkit-features标志)但xhr.response结果对象(Stream)尚不能直接在Javascript中使用:https://co