如果我有一个代码如下的控制台应用程序:using(DisposableObjectobject=newDisposableObject()){if(acondition)Environment.Exit(0);//DoStuff}我的元素会被妥善处置吗?还是线程在对象被清理之前就死了? 最佳答案 您的应用程序将终止,所有托管内存将在此时释放。生成的finallyblock不会执行,所以任何Dispose方法都不会被调用,所以任何非托管资源都不会被释放。参见Don'tBlindlyCountonaFinalizer.
我很好奇.NET属性Environment.ProcessorCount实际返回什么。它会返回核心数、处理器数还是两者都返回?如果我的计算机有2个处理器,每个处理器有4个内核,Environment.ProcessorCount会返回2、4还是8? 最佳答案 它将返回NUMBER_OF_PROCESSORS环境变量。(参见MSDN)这将等于逻辑核心的数量-即,如果您有一个启用HT的单核处理器,它将返回2。在您的情况下,它应该返回8。它将与您在任务管理器中看到的CPU使用率图表的数量相同。
我是Xamarin.Forms和移动开发的新手。我想将我的应用程序用户的用户和加密密码存储在移动设备上的文件中。我正在使用xamarin表单技术。我知道有很多不同的文件夹。例如:System.Environment.SpecialFolder.PersonalSystem.Environment.SpecialFolder.LocalApplicationDataSystem.Environment.SpecialFolder.MyDocuments您可以在此处找到完整列表:https://msdn.microsoft.com/en-gb/en-enl/library/system.e
我正在创建一个将在WPF项目和.NETCore项目中使用的类库。我正在尝试使用我的应用程序获取机器的名称。在.NETCore和WPF应用程序中,我都可以使用Environment.MachineName值。但是在我的.NETStandard类库中我不能。我收到以下错误:'Environment'doesnotcontainadefinitionfor'MachineName'我尝试按照thisquestion中建议的答案进行操作但是当我尝试添加System.Windows.Networking.Connectivity.NetworkInformation.GetHostNames()
如果.net程序未能在终止前明确设置退出代码(通过调用Environment.Exit()/Appliation.Current.Shutdown()/...),该进程的退出代码是什么?正常终止是否总是导致退出代码为零,其他可能的情况是什么?根据thisanswer相关问题GettingExitCodeFromExceptionHandler作者HansPassant:“如果一个程序因异常而死,那么它的退出代码通常与底层异常错误代码相同”。所以一个未被发现的异常可以改变退出代码。这种情况是否总是,底层异常错误代码是否始终保证不为零,并且在特定范围内?在其他情况下,.net框架或Wind
可以传递给Environment.Exit方法的默认值是什么?每个代码的含义是什么? 最佳答案 0表示成功,其他任何表示错误。没有标准。有些程序试图符合惯例。这是微软的惯例。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms681382(v=vs.85).aspx 关于c#-可以传递给Environment.Exit方法的默认值是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
背景:我为我的应用构建了一个安装程序,我所有的dll和内容文件都被正确地复制到C:\ProgramFiles\MyCompany\MyApp目录。当我从VisualStudio运行我的应用程序时,一切正常。但是,当我运行我的应用程序的已安装版本时,我收到了DirectoryNotFoundException。问题似乎出在Environment.CurrentDirectory上。我期望Environment.CurrentDirectory是..."C:\\ProgramFiles\\MyCompany\\MyApp"...但实际上..."C:\\DocumentsandSetting
在C#中,如果您执行类似stringnewLine=Environment.NewLine;的操作并检查newLine的值,您会发现它是"\r\n”。但是,如果我做类似的事情;string[]test=newstring[]{"one","two","three"};Console.WriteLine("Withplainslashn:");Console.Write(String.Join("\n",test));Console.WriteLine("\nWithEnvironment.NewLine:");Console.Write(String.Join(Environment.
我有一个组件使用来自ReactNative的Animated组件。我开始编写一个测试用例来模拟组件的onPress,它调用一个函数,其中包含Animated.timing和setState。运行jest工作正常,但测试永远不会停止运行,而且我之前编写的一个不相关的测试用例现在似乎从未通过(之前通过)。运行jest--watch,我得到这个错误:ReferenceError:Youaretryingto`import`afileaftertheJestenvironmenthasbeentorndown.atFunction.bezier(node_modules/react-nativ
我是Chef的新手,正在尝试配置phpcookbook以在Ubuntu上安装php5.4.8而不是默认的php5.3.10。我已经尝试在我的自定义Recipe的attributes/default.rb文件中添加此设置:默认['php']['version']='5.4.8'但是安装的版本还是5.3.10php-vPHP5.3.10-1ubuntu3.4withSuhosin-Patch(cli)(构建时间:2012年9月12日19:00:43)版权所有(c)1997-2012ThePHPGroupZendEnginev2.3.0,版权所有(c)1998-2012ZendTechnol