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windows - 无法通过 SSH 进入 Windows 8 上的 vagrant CentOS box

Vagrant让我头疼并偷走了我的周末。我只是无法通过ssh进入任何CentOS机器。我正在使用此处提供的盒子http://nrel.github.io/vagrant-boxes/.与此同时,我还尝试了其他几个Centos6.4盒子,但无济于事。(这不应该只是工作吗?叹息)注意!我可以通过SSH连接到Vagrant入门中提到的基本Ubuntu机器(precise32)。我正在尝试最简单的Vagrantfile,只是提供盒子并延长超时时间。在vagrantup之后,Vagrant给了我一条很长的不祥消息,它无法启动,并且有很多原因可能导致这种情况。Vagrantwasunabletoc

windows - Vagrant Windows Box 在 'vagrant up' 之后需要永远启动

我在MacOSXMavericks上尝试运行VagrantWindows7机器(http://aka.ms/vagrant-win7-ie11)。此外,我还安装了vagrant-windows插件并使用以下属性配置了Vagrantfile:PS:不要考虑下面的语法。它只是代表我的文件中配置的内容。gui=truememory=2048cpu=2所以当我运行“vagrantup”命令时,我得到了这个输出:gyo-macbook:Win7gyo$vagrantupBringingmachine'default'upwith'virtualbox'provider...==>default:

c# - 在运行内部代码之前,在锁之前和锁内设置 "double check"是否可以?

在处理线程安全时,我发现自己总是在执行锁block中的代码之前“仔细检查”,我想知道自己是否做对了。考虑以下三种做同样事情的方法:示例1:privatestaticSomeCollectionMyCollection;privatestaticObjectlocker;privatevoidDoSomething(stringkey){if(MyCollection[key]==null){lock(locker){MyCollection[key]=DoSomethingExpensive();}}DoSomethingWithResult(MyCollection[key]);}示

c# - .NET 配置文件 : How to check if ConfigSection is present

考虑:行:block:假设该行在.config文件中可用,而该block丢失。如何以编程方式检查block是否存在?[编辑]对于那些迅速将问题标记为否定的天才们:我已经试过了ConfigurationManager.GetSection()和varconfig=ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);varsection=config.GetSection("unity");varsInfo=section.SectionInformation;varisDeclared=sInfo.

c# - 为什么为泛型发出 'box' 指令?

这是一个相当简单的泛型类。泛型参数被限制为引用类型。IRepository和DbSet也包含相同的约束。publicclassRepository:IRepositorywhereTEntity:class,IEntity{protectedreadonlyDbSet_dbSet;publicvoidInsert(TEntityentity){if(entity==null)thrownewArgumentNullException("entity","Cannotaddnullentity.");_dbSet.Add(entity);}}编译后的IL包含box指令。这是发布版本(调试

c# - Entity Framework : Check all relationships of an entity for foreign key use

我有一个实体,我们称它为CommonEntity,它有一个在许多其他实体中用作外键的主键。随着应用程序的开发,这些链接将继续增长。我想要一种方法来查看CommonEntity是否可以安全删除(即它未被任何其他实体使用)。我知道我能做到if(!ce.EntityA.Any()&&!ce.EntityB.Any()...&&!ce.EntityN.Any()){//Delete}但我希望有一种方法可以自动检查所有关系,因为我不喜欢每次添加新关系时都必须返回并手动更改此代码的想法。也许EF4+中有一些我不知道的东西?我认为可以使用事务范围来尝试删除对象并在失败时将其回滚,但我不确定这种方法是

c# - Box 和 Unbox 是什么意思?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicates:WhydoweneedboxingandunboxinginC#?Whatisboxingandunboxingandwhatarethetradeoffs?在C#中,“装箱和拆箱”是什么意思?这是我在其中找到文本的MSDN的摘录。Butthisconveniencecomesatacost.AnyreferenceorvaluetypethatisaddedtoanArrayListisimplicitlyupcasttoObject.Iftheitemsarevaluetypes,theymustbeb

c# - 为什么具有 T : class result in boxing? 约束的泛型方法

这个问题在这里已经有了答案:BoxingwhenusinggenericsinC#(2个答案)关闭3年前。为什么将T限制为类的泛型方法会在生成的MSIL代码中包含装箱指令?我对此感到非常惊讶,因为既然T被限制为引用类型,那么生成的代码应该不需要执行任何装箱。这是C#代码:protectedvoidSetRefProperty(refTpropertyBackingField,TnewValue)whereT:class{boolisDifferent=false;//forreferencetypes,weuseasimplereferenceequalitychecktodeterm

c# - ASP.NET : Check for click event in page_load

在C#中,如何检查是否在页面加载方法中单击了链接按钮?我需要知道在触发点击事件之前它是否被点击。 最佳答案 if(IsPostBack){//getthetargetofthepost-back,willbethenameofthecontrol//thatissuedthepost-backstringeTarget=Request.Params["__EVENTTARGET"].ToString();} 关于c#-ASP.NET:Checkforclickeventinpage_lo

c# - Box2D body 速度上限?

我有一个质量为10的物体,程序的每个循环我都使用简单方法对其施加100的力;Vector2force=newVector2(0,1)*100;bod.ApplyForce(force,bod.GetWorldCenter());它工作得很好,加速等等,但一旦速度达到10(我假设是100/10),它就不会再快了。我无论如何都不是物理学家,但我确实记得body应该不断加速,就像在重力作用下一样。这个速度限制是Box2D做事方式的结果,还是我真的搞砸了?另外,我该怎么做才能修复它。注意:如果我使用ApplyLinearImpulse而不是ApplyForce,我会得到相同的有限速度更新:我很