我有一个带有自定义属性的CALayer子类,声明如下:@interfaceMyLayer:CALayer@property(nonatomic,retain)NSNumber*customValue;@end@implementationMyLayer@synthesizecustomValue=_customValue;@end我想在显式CATranasction中为该属性设置动画,因此我使用actionForLayer:forKey:方法设置了一个委托(delegate),该方法返回一个动画,但是任何对[CATransactionbegin]...[CATransactionend
就在appdelegates中,applicationDidBecomeActive。我创建并启动一个线程,这个线程等待异步下载然后保存数据:-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application{//beginsAsynchronousdownloaddata(1second):[wsDataComponentsupdatePreparedData:NO];NSThread*downloadThread=[[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(wai
我看到很多人用它来禁用隐式动画:[CATransactionbegin];[CATransactionsetDisableActions:YES];someLayer.backgroundColor=someCGColor;//noanimation[CATransactioncommit];但是没有CATransactionbegin&commit它也可以工作:[CATransactionsetDisableActions:YES];someLayer.backgroundColor=someCGColor;//noanimation像这样它也可以工作:[CATransactions
我继承了一个过于复杂的项目(所以我不知道所有的内部工作原理),而且我遇到了一个错误。我的应用程序的某些部分有一些用CATransaction完成的长动画,这似乎导致在动画处于事件状态时重复调用layoutSubviews。这不会发生在ios5上,一切看起来都是正确的,但在ios6上,它会被不间断地调用并干扰View的很多布局。堆栈跟踪全部隐藏/变灰,但它似乎以CA::Transaction::commit()开头在ios版本之间是否有任何CATransaction变化导致这样的事情? 最佳答案 查看这篇文章:UIView/CALay
任何人都可以告诉我这是什么错误,我正在尝试在xcode上编译"_OBJC_CLASS_$_CATransaction",referencedfrom:objc-class-ref-to-CATransactioninRefreshTableViewHeader.o还有这个错误"_kCATransactionDisableActions",referencedfrom:_kCATransactionDisableActions$non_lazy_ptrinRefreshTableViewHeader.o(maybeyoumeant:_kCATransactionDisableAction
我有一个包含CATransaction.begin()的动画函数我希望此动画无限重复或重复定义的次数。我该如何做到这一点?如果您需要查看代码,这是动画功能:privatefuncanimate(views:[UIView],duration:TimeInterval,intervalDelay:TimeInterval){CATransaction.begin()CATransaction.setCompletionBlock{print("COMPLETEDALLANIMATIONS")}vardelay:TimeInterval=0.0letinterval=duration/Ti