我知道为什么,但我想问一下是否有人很好地理解为什么线程内引发的异常从未被启动它的代码捕获。下面是一些非常简单的代码来演示我的意思:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Threading;namespaceTestCrash{classProgram{privatestaticvoidCrash(objectcontrol){AutoResetEventare=(AutoResetEvent)(((object[])control)[0]);are.Set();thrownewException("Burnbab
例如,我的方法中有一个try/catch:}catch(OurCustomExceptionObject1ex){txtErrorMessage.InnerHtml="test1";}catch(OurCustomExceptionObject2ex){txtErrorMessage.InnerHtml="test2";}catch(OurCustomExceptionObject3ex){txtErrorMessage.InnerHtml="test3";}...restofcodehereisbeingexecutedafterthetry/catch如果捕获到任何异常,我不希望运
首先声明:我有使用其他语言的经验,但仍在学习C#的精妙之处关于问题...我正在查看一些代码,它以我关心的方式使用try/catchblock。当调用解析例程时,程序员没有返回错误代码,而是使用了以下逻辑catch(TclExceptione){thrownewTclRuntimeError("unexpectedTclException:"+e.Message,e);}这被调用者捕获,抛出相同的错误......被调用者捕获,抛出相同的错误........被调用者捕获,抛出相同的错误......备份大约6个级别。我是否认为所有这些catch/throwblock都导致了性能问题,或者这是
没有可用的内容! 最佳答案 是的,执行了finallyblock,但是流程离开了tryblock-无论是到达结尾、返回还是抛出异常。来自C#4规范,第8.10节:Thestatementsofafinallyblockarealwaysexecutedwhencontrolleavesatrystatement.Thisistruewhetherthecontroltransferoccursasaresultofnormalexecution,asaresultofexecutingabreak,continue,goto,orr
应在不停止调试器的情况下执行以下代码:varengine=Python.CreateEngine(AppDomain.CurrentDomain);varsource=engine.CreateScriptSourceFromString("Foo.Do()");varcompiledCode=source.Compile(newPythonCompilerOptions{Optimized=true});try{compiledCode.Execute(engine.CreateScope(newDictionary{{"Foo",newFoo()}}));MessageBox.Sh
假设我有一个异步方法:publicasyncTaskDo(){awaitTask.Delay(1000);}另一种方法是尝试在catchblock中调用Do方法publicasyncTaskDoMore(){try{}catch(Exception){awaitDo();//compilederror.}}但是这样一来,编译器就不允许在catch中使用await了,有没有什么原因导致我们不能那样使用它? 最佳答案 更新这将在C#6中得到支持。事实证明,这并非根本不可能,并且该团队想出了如何做到这一点而又不会在实现过程中陷入困境:)原
在构造函数中使用try/catchblock是否是一种糟糕的编程习惯?或者只要我们的程序优雅地处理typeinitializer异常就没有什么区别。在C#中,如果构造函数中有任何异常,框架总是抛出类型初始化异常。谢谢,沙米卡 最佳答案 System.TypeInitializationException在static构造函数抛出异常时抛出,而不是在实例构造函数上。异常通常在实例构造函数中抛出。除此之外,与其他任何地方一样,它也没有什么“错误”;处理您可以从中正确恢复的异常,并允许那些您无法恢复的异常。
假设我在两个不同的程序集中有以下两个类://inassemblyApublicclassTypeA{//ConstructoromittedpublicvoidMethodA{try{//dosomething}catch{throw;}}}//inassemblyBpublicclassTypeB{publicvoidMethodB{try{TypeAa=newTypeA();a.MethodA();}catch(Exceptione)//Handleexception}}}在这种情况下,MethodA中的try-catch只是提升了异常,但并没有真正处理它。在MethodA中使用t
我知道它不会抛出异常,因此它可能会明显更快,而且,您很可能使用它来将输入转换为您可以使用的数据,所以我认为它没有被这样使用通常会在性能方面产生如此大的差异。无论如何,我看到的例子都是if/elseblock和TryParse的行,else返回错误消息。对我来说,这与使用try/catchblock和catch返回错误消息基本相同。那么,我是不是漏掉了什么?在某些情况下这实际上有用吗? 最佳答案 除了您自己提到的性能方面外,还有语义差异:使用try/catch是为了应对特殊情况。输入无效数据是您所期望的,而不是异常(exception
到目前为止,每当我想显示我使用的代码抛出的异常时:try{//Codethatmaythrowdifferentexceptions}catch(Exceptionex){MessageBox.Show(ex.ToString());}我使用上面的代码主要是出于调试原因,以便查看异常的确切类型以及抛出异常的相应原因。在我现在创建的一个项目中,我使用了几个try-catch子句,我想在出现异常时显示弹出消息,以使其更加“用户友好”。我所说的“用户友好”是指一条消息会隐藏当前与上述代码一起显示的NullReferenceException或ArgumentOutOfRangeExcepti