在Java中有没有一种方法可以将大量的整数数组写入磁盘?我正在Android上执行此操作,但尚未找到任何接近原生C代码的方法。生成的文件不需要以不同的表示形式移植到不同的机器上,因此从逻辑上讲,只需大量写入底层字节就足够了。但我不知道如何从Java中有效地做到这一点。我尝试在网上搜索,并测试了以下内容:序列化-正如预期的那样非常慢。使用NIO-仍然很慢-Android跟踪显示每个整数一次一个操作:提前致谢NIO代码:int[]array=newarray[10000000];...raf=newRandomAccessFile(ti.testFileName,"rw");chan=ra
我正在尝试加密来自glide的输入流。我将输入流转换为一个字节数组,并将其传递到我的加密方法中:funencrypt(input:ByteArray):ByteArray{Log.e("TAG","inputsize:${input.size}")valiv=ByteArray(KeyStoreHelper.IV_SIZE)valsecureRandom=SecureRandom()secureRandom.nextBytes(iv)valc=Cipher.getInstance(KeyStoreHelper.AES_MODE)c.init(Cipher.ENCRYPT_MODE,ge
前言已知NIO中有三大组件:Channel,Buffer和Selector。那么Buffer的作用就是提供一个缓冲区,用于用户程序和Channel之间进行数据读写,也就是用户程序中可以使用Buffer向Channel写入数据,也可以使用Buffer从Channel读取数据。ByteBuffer是Buffer子类,是字节缓冲区,特点如下所示。大小不可变。一旦创建,无法改变其容量大小,无法扩容或者缩容;读写灵活。内部通过指针移动来实现灵活读写;支持堆上内存分配和直接内存分配。本文将对ByteBuffer的相关概念,常用API以及使用案例进行分析。全文约1万字,知识点脑图如下。正文一.Buffer在
上下文我正在使用Androidfirebase-ml-vision使用SurfaceView和图片帧的连续ByteBuffer扫描条形码。我用了MLkitquickstartproject作为起点,效果很好。我的项目的目标是识别与条形码关联的产品并将其添加到扫描项目列表中。问题一旦相机聚焦,条码处理器就会多次检测到相同的条码,因此您将在一秒钟内扫描20个而不是1个条码。这是来自CamereSource.FrameProcessingRunnable.run的javadoc*Aslongastheprocessingthreadisactive,thisexecutesdetection
我正在开发一个Android应用程序(显然是用Java编写的)并且我最近更新了我的UDP阅读器代码。在这两个版本中,我都设置了一些缓冲区并接收了一个UDP数据包:byte[]buf=newbyte[10000];short[]soundData=newshort[1000];DatagramPacketpacket=newDatagramPacket(buf,buf.length);socket.receive(packet);在初始版本中,我一次一个字节地将数据放回一起(实际上是16个PCM音频数据):for(inti=0;i在更新的版本中,我使用了一些我开始时不知道的很酷的Java
我需要为我正在开发的应用程序使用基于TLS的TCP套接字。我已经经历了几十个例子,虽然我通过握手没有问题,但我似乎无法通过任何方式读取输入流(尝试了很多,包括readline(),读取字符数组等)。每次我尝试时,应用程序都会在那个地方卡住。如果我调试,它永远不会转到下一行代码。在尝试的解决方案中,我决定转而使用SSLEngine,因为这应该是Java1.5对java.nioforSSL的回答。但是,我找到了一个示例(此处:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/security/jsse/samples/sslengi
我在Android项目中使用JNI代码,其中JNInative函数需要一个short[]参数。但是,原始数据存储为ByteBuffer。我正在尝试按如下方式转换数据格式。ByteBufferrgbBuf=ByteBuffer.allocate(size);...short[]shortArray=(short[])rgbBuf.asShortBuffer().array().clone();但是我在运行上面显示的第二行代码时遇到了以下问题:E/AndroidRuntime(23923):Causedby:java.lang.UnsupportedOperationExceptionE/
我在Android3.1中遇到了UsbRequest类的问题。这是我的代码:ByteBufferbuffer=ByteBuffer.allocate(4096);buffer.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN);UsbRequestrequest=newUsbRequest();request.initialize(mConnection,mEndpointIn);request.queue(buffer,4096);if(mConnection.requestWait()==request){byte[]data=buffer.array();}数组data
我正在用java为基于移动android的设备编写网络服务器。这个网络服务器是单线程的,并遵循nginx、node.js和类似的背后的想法:不要生成多个线程,只需在事件循环中使用异步操作。虽然使用多线程网络服务器可能会在最近的x86cpu上提供更好的性能,但在基于arm的单核cpu上将需要做更多的工作。澄清一下,我对C非常了解,并且我已经在纯C中实现了单线程网络服务器,或者在C#中实现了多线程网络服务器,利用了Windows上的IOPS,但我只用Java编写了一个简单的网络服务器,我想换成这个新的。现在,我正在使用javanio,并且我读到ByteBuffer在转换为字符串时非常慢,但
我在使用MediaRecorder和Jcodec在Android上编写mp4文件时遇到了一些麻烦,这是我的代码publicclassSequenceEncoder{privatefinalstaticStringCLASSTAG=SequenceEncoder.class.getSimpleName();privateSeekableByteChannelch;privatebyte[]yuv=null;privateArrayListspsList;privateArrayListppsList;privateCompressedTrackoutTrack;privateintfra