由于作者忘记添加详细的用法列表(或者我找不到它),我想知道是否有人知道FernFlower反编译器应用程序接受的命令行选项。您可以在此处找到在线版本:http://www.reversed-java.com/fernflower/我正在尝试启用/禁用该网页上存在的所有这些标志。实际的命令行JAR可以在这里找到:https://github.com/Bukkit/Bukkit-MinecraftServer非常感谢尼克 最佳答案 Astheauthorhasforgottentoaddadetailedusagelisting不,我没
我最近在我的Spigot/Bukkit插件中遇到了一个奇怪的错误,这完全没有任何意义。请注意,由于我正在处理的项目相当大,并且源代码(在下面提供)包含不会包含在此处的类,因此这个问题可能会很长,我将尽力描述我的问题。在Minecraft中,您可以使用BukkitAPI创建图形菜单(GUI),您可以在其中将项目放置在特定的槽位中,点击后,您可以调整功能。在我的例子中,我创建了Menu基础类,其中包含创建此类菜单的基本方法。然后,扩展Menu类的PurchaseMenu用于在特定位置触发功能,以模拟可从菜单中单击的产品交易。在深度上,我将包含的菜单包含“工具包”显示(如游戏类),当一个左键
我正在尝试制作一个支持MySQL的Bukkit插件。我正在制作的插件是一个生态插件,所以我必须将所有玩家的名字放在一个MySQL表中。如果玩家尚未注册,我正在使用PlayerJoinEvent在数据库中注册玩家。当我启用我的插件时,它没有给出任何错误,但是当玩家加入时(即PlayerJoinEvent被触发时)出现错误。onEnable()中调用了connect()方法我得到的错误[19:07:54INFO]:UUIDofplayerbehhhansisda772a82-cdc9-3b79-962b-4cdc7623dd7a[19:07:54ERROR]:Couldnotpasseve
我正在尝试制作一个支持MySQL的Bukkit插件。我正在制作的插件是一个生态插件,所以我必须将所有玩家的名字放在一个MySQL表中。如果玩家尚未注册,我正在使用PlayerJoinEvent在数据库中注册玩家。当我启用我的插件时,它没有给出任何错误,但是当玩家加入时(即PlayerJoinEvent被触发时)出现错误。[19:07:54INFO]:UUIDofplayerbehhhansisda772a82-cdc9-3b79-962b-4cdc7623dd7a[19:07:54ERROR]:CouldnotpasseventPlayerLoginEventtoTokeconomyv
我在使用MySQL时遇到此错误,并且不知道如何修复它。自从我从Connection.execute[whatever]()切换,至PreparedStatement,我一直收到此错误,但似乎无法修复。空指针异常:guildinfospace[09:51:56WARN]:java.lang.NullPointerException[09:51:56WARN]:atnet.aspace.guilds.Guild.getGuild(Guild.java:56)[09:51:56WARN]:atnet.aspace.guilds.command.GuildsInfoCommand.execut
我目前在使用这段代码时遇到了一些问题:publicclassChatPluginextendsJavaPluginimplementsListener{privatestaticChatPlugininstance;privatefinalstaticStringCHANNEL="chat";privateJedisPooljedisPool;privateChatChannelchatChannel;@OverridepublicvoidonEnable(){instance=this;saveDefaultConfig();this.jedisPool=newJedisPool(n
Bukkit:Givingplayervelocitytoanother所以我有这个代码:Vectorvel=playerA.getVelocity();playerB.setVelocity(vel);这使玩家B获得玩家A的速度。问题是玩家B经常与玩家A的位置不同步,如果玩家彼此相距超过一个街区左右,玩家B根本不会移动,除非玩家A跳跃。将玩家B传送到玩家A非常麻烦,因为他们需要能够移动鼠标。谁能指出我正确的方向来解决这个问题?不是有进入新区块的事件吗?您可以在它们进入新块后立即设置速度。你能不能让一个玩家骑另一个,我认为连接速度不够快,无法做你想做的事,如果可以的话,你也可以使用旁观者模式。
Bukkit:Givingplayervelocitytoanother所以我有这个代码:Vectorvel=playerA.getVelocity();playerB.setVelocity(vel);这使玩家B获得玩家A的速度。问题是玩家B经常与玩家A的位置不同步,如果玩家彼此相距超过一个街区左右,玩家B根本不会移动,除非玩家A跳跃。将玩家B传送到玩家A非常麻烦,因为他们需要能够移动鼠标。谁能指出我正确的方向来解决这个问题?不是有进入新区块的事件吗?您可以在它们进入新块后立即设置速度。你能不能让一个玩家骑另一个,我认为连接速度不够快,无法做你想做的事,如果可以的话,你也可以使用旁观者模式。