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tcp - 通过 SLIP 接收的数据包和从以太网接收的数据包之间的格式有区别吗?

当通过SLIPping一个uip设备时,我在uart中得到一个数据包,看起来像这样:uip_buf[0]0x45uip_buf[1]0x0uip_buf[2]0x0uip_buf[3]0x3cuip_buf[4]0x1uip_buf[5]0x20uip_buf[6]0x0uip_buf[7]0x0uip_buf[8]0x80uip_buf[9]1uip_buf[10]0xb5uip_buf[11]0x51uip_buf[12]0xc0uip_buf[13]0xa8uip_buf[14]0x1uip_buf[15]0x1uip_buf[16]0xc0uip_buf[17]0xa8从代码来

C: Linux 到 Windows:通过 TCP 发送文本文件在 Windows 端产生不精确的副本

我正在编写一个系统来收集Mac上的软件/硬件信息,并将其放入基于Windows的SQLite3数据库中。架构如下:Mac上的代理-收集数据,然后使用SSL通过Internet将其发送到DMZ中的小型Linux服务器(到目前为止,这部分工作正常)Linux服务器连接到内部Windows服务器并发送相同的数据在第二点出现了问题。Linux服务器连接到Windows一台,好的,Windows收到数据,并以正确的名称保存它,但数据本身有些拙劣。这是一个例子。这是条目在OSX/Linux中的样子:MicrosoftWord—Windows8VMwareFusion7.1.1条目在Windows上

tcp - tcp 窗口大小是否与 tcp 套接字的 SND_BUF 或 RCV_BUF 相关?

我想知道当我通过setsockoptAPI改变socket的SND_BUF时,TCP层原来的窗口大小会不会随之改变? 最佳答案 它不会改变,因为它是接收窗口大小,而SO_SNDBUF控制发送缓冲区的大小。 关于tcp-tcp窗口大小是否与tcp套接字的SND_BUF或RCV_BUF相关?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9615321/

C++ TCP recv 未知缓冲区大小

我想使用函数recv(socket,buf,len,flags)来接收传入的数据包。但是我在运行前不知道这个数据包的长度,所以前8个字节应该告诉我这个数据包的长度。我不想只分配一个任意大的len来完成这个所以是否可以设置len=8有buf是一个类型uint64_t。之后memcpy(dest,&buf,buf)? 最佳答案 由于TCP是基于流的,所以我不确定您指的是什么类型的包。我假设您指的是应用程序级包。我的意思是包是由您的应用程序定义的,而不是由像TCP这样的底层协议(protocol)定义的。为了避免混淆,我将称它们为消息。我

c++ - TCP分片

我知道TCP提供类似流的数据传输,但主要问题是-通过TCP发送数据时会发生什么情况?1.消息可以拆分为N个block以适应MTU大小。2.1次recv调用可以读取两条消息。会不会有下一种情况?MTU例如1500字节。客户端调用发送1498字节数据。客户端调用发送100字节数据。服务器调用recv并接收到1500字节的数据。服务器调用recv并接收98字节数据。所以最终的情况是第一个服务器接收到第二个客户端发送的2个字节。我的协议(protocol)定义为傻瓜:4字节-数据长度数据内容。我想知道我能想到将4个字节(数据长度)拆分为2个block的情况吗? 最佳

ios - iOS 10.2 中的 MAC 地址

看起来从iOS10.2开始,Apple现在已阻止访问所有MAC地址,而不仅仅是您自己的设备。但是,商店中的一些应用程序似乎仍然可以管理该应用程序,例如Fing和NetAnalyzer。这些仍然有效是因为它们是针对较旧的SDK编译的,还是它们具有收集MAC地址的特殊技巧?谁能分享一个变通方法来获取iOS10.2设备在WiFi上的MAC地址? 最佳答案 这只是测试代码,只是为了给出如何获取Mac地址的想法。但我相信苹果很快就会关闭这个选项。-(void)jan_mac_addr_test:(constchar*)host{#define

ios - iOS 10.2 中的 MAC 地址

看起来从iOS10.2开始,Apple现在已阻止访问所有MAC地址,而不仅仅是您自己的设备。但是,商店中的一些应用程序似乎仍然可以管理该应用程序,例如Fing和NetAnalyzer。这些仍然有效是因为它们是针对较旧的SDK编译的,还是它们具有收集MAC地址的特殊技巧?谁能分享一个变通方法来获取iOS10.2设备在WiFi上的MAC地址? 最佳答案 这只是测试代码,只是为了给出如何获取Mac地址的想法。但我相信苹果很快就会关闭这个选项。-(void)jan_mac_addr_test:(constchar*)host{#define

go - Go 语言中的副作用

有谁知道如何用Go语言写一个有副作用的函数?我的意思是像C中的getchar函数。谢谢! 最佳答案 ReadByte函数修改缓冲区的状态。packagemainimport"fmt"typeBufferstruct{b[]byte}funcNewBuffer(b[]byte)*Buffer{return&Buffer{b}}func(buf*Buffer)ReadByte()(bbyte,eofbool){iflen(buf.b) 关于go-Go语言中的副作用,我们在StackOverf

go - Go 语言中的副作用

有谁知道如何用Go语言写一个有副作用的函数?我的意思是像C中的getchar函数。谢谢! 最佳答案 ReadByte函数修改缓冲区的状态。packagemainimport"fmt"typeBufferstruct{b[]byte}funcNewBuffer(b[]byte)*Buffer{return&Buffer{b}}func(buf*Buffer)ReadByte()(bbyte,eofbool){iflen(buf.b) 关于go-Go语言中的副作用,我们在StackOverf

go - 在golang中缓存网络流?

我正在尝试在golang中为视频流编写缓存代理。我的问题是,如何在多个连接之间分发大块数据的流式副本?或者如何存储(缓存)和安全(快速)访问来自多个goroutine的数据?我尝试了几个选项,包括互斥量和channel,但它们没有用。以下是一些存在错误的示例。这是简化版:...varclients[]*clientfuncnew_client(connnet.Conn){client:=&client{conn:conn,}clients=append(clients,client)}...funcstream(sourceio.Reader){buf:=make([]byte,32*