jjzjj

browser-sync

全部标签

javascript - 浏览器同步(在 gulp 下)不刷新浏览器

我的配置做了它应该做的一切,但它从不刷新浏览器。一旦我手动刷新它,就会有变化。我正在连接到默认的localhost:3000。任何想法为什么会这样或如何调试它?gulpfile.js:vargulp=require('gulp');varsass=require('gulp-sass');varsourcemaps=require('gulp-sourcemaps');varbrowserSync=require('browser-sync');gulp.task('html',function(){browserSync.reload();});gulp.task('sass',fu

javascript - 如何用任何东西替换 Backbone.sync,甚至没有 localStorage?

如何将Backbone.sync替换为什么都不做?我的应用程序有一个“提交”按钮,它会为我执行AJAXPOST,所以我不想使用Backbone.sync提供的自动魔术默认行为。我也不想使用BackboneLocalStorage适配器,因为我正试图使该站点与IE6和7兼容。也就是说,我几乎只是希望Backbone除了将记录保留在JS内存中(类似于Spine.js)之外什么也不做。这可能吗? 最佳答案 最简单也可能是最好的方法不是替换Backbone.Sync,而是简单地忽略它。以下是您不想调用的方法:集合:获取创建模型:获取保存摧毁

javascript - 回调返回 undefined 与 chrome.storage.sync.get

我正在构建Chrome扩展程序并编写了这段代码。varOptions=function(){};Options.prototype={getMode:function(){returnchrome.storage.sync.get("value",function(e){console.log(e);//itprints'Object{value:"test"}'.returne;});},setMode:function(){chrome.storage.sync.set({"value":"test"},function(e){})}}varoptions=newOptions()

javascript - 单页应用程序 : auth token management and browser refreshes

在开发Angular应用时,我有一个单页应用,它与JSON网络服务通信以获取数据。我的Angular应用程序中的“登录”实际上只是用用户名/密码交换token。该token作为所有后续请求的header传递,以便服务器可以授权它们。当然,在用户刷新浏览器窗口(通过刷新或离开“页面”并返回)之前,这非常有效。显然,一个选择是让用户再次输入他们的用户名/密码,但这似乎是一个没有任何用户的好方法。我可以想到4个选项:将token存储在安全sessioncookie中。(我现在在做什么。我只是在使用,以便客户端可以读取。在服务器上未使用或不需要。)使用某种本地存储来存储token。(会不安全并

javascript - jQuery Cleditor 所见即所得文本编辑器 : keyup() works in webkit browsers but not Firefox or IE

我正在尝试跟进之前关于如何在外部HTML元素(例如)中显示来自Cleditor文本框的内容的Stackoverflow问题。.这是thequestion和thefiddle它解决了我在webkit浏览器中的问题,但没有解决Firefox或IE:这是来自fiddle的代码:$("#input").cleditor();$(".cleditorMainiframe").contents().find('body').bind('keyup',function(){varv=$(this).text();//or.html()ifdesired$('#x').html(v);});我读过Ge

go - sync.Once 执行

我对Go1.12中的sync.Once()有疑问。源代码如下://BecausenocalltoDoreturnsuntiltheonecalltofreturns,iffcauses//Dotobecalled,itwilldeadlock.func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferatomic.StoreUint32(&o.done,1)f()}}为什么不直接使用uint32变量,然后对该

go - sync.Once.Do 是否保证跨 goroutine 的可见性?

例子here暗示sync.Once.Do保证字符串vara跨goroutines的可见性。如果例如由sync.Once.Do调用的函数f()初始化结构实例的多个字段,是否也是如此?在没有任何额外同步的情况下,结构实例的所有字段是否对其他goroutine可见? 最佳答案 让我们分解一下example:变量a在函数setup()返回之前设置,因为在单个goroutine中的读取和写入必须表现得好像它们已执行按照程序指定的顺序[1].once.Do()对setup()的单次调用发生在once.Do()的任何调用之前返回[2].因此,a变

go - 为什么存在 sync.Mutex?

为什么sync.Mutex存在,而我们有sync.RWMutex?我可以锁定/解锁rw互斥量。它们之间的主要区别是什么? 最佳答案 确实可以使用sync.RWMutex每当你需要sync.Mutex.我认为两者都存在,因为有很多情况下一个sync.Mutex就足够了(你不需要读写级别的锁),而sync的实现。Mutex更简单:需要更少的内存,而且很可能更快。sync.Mutex只有8个字节:typeMutexstruct{stateint32semauint32}虽然sync.RWMutex是8+16=24字节(它包括一个sync.

dictionary - 使用 sync.Map 确保只有一个 goroutine 正在运行

我有一个HTTP处理程序,它从查询中接收一个参数。我不想为相同的查询参数同时运行此处理程序,即在某个时间点应该只运行一个goroutine。这是我的想法:import"sync"import"fmt"varsafeMap=sync.Map{}funchandler(c){_,loaded:=safeMap.LoadOrStore(c.param,1)//loadedistrueifvaluewasloadedandfalseifstoredfmt.Println(loaded)ifloaded{c.JSON(http.StatusLocked,"locked")return}godoW

go - 从锁定的 sync.Mutex 中恢复

我正在尝试解锁锁定的互斥锁。但是,这会产生运行时错误,所以我想我会使用recover方法:packagemainimport"sync"funcmain(){varlsync.Mutexl.Lock()l.Unlock()deferfunc(){ifrecover()!=nil{//thereturnresultcanbealtered//inadeferfunctioncall}}()l.Unlock()}然而,即使恢复,我仍然得到:fatalerror:sync:unlockofunlockedmutex 最佳答案 您可以在锁定