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c++ - 将 Windows 上的 32 位和 64 位 Boost 构建到同一文件夹中

我正在寻找config.jam的简单设置,它将使用MSVC在Windows上为x86和x64构建Boost(1.60或更高版本)。理想情况下使用对b2的单个调用——我知道它应该支持从单个调用生成多个输出。对x86和x64有两个单独的调用是可以的,但不是首选。我想要的另一件事是将两组库输出到相同文件夹中。显然,它们需要有不同的名称,所以我希望将-x64放在x64二进制文件名称中的某个位置。而且它仍然需要自动链接,所以我不能手动重命名它们,它必须是构建系统支持的东西。这部分是必不可少的。我已经readb2提供了一个--buildid参数并且自动链接支持BOOST_LIB_BUILDID定义

c++ - Boost::process 在 Windows 上隐藏控制台

最近发布了boost1.64,包括boost::process。这为启动进程提供了一个简单的界面。之前我使用了独立版本的boost::process库(参见here)。这很好用。我想换到新版本,这样我就可以放弃独立的依赖。API有点不同,但一切正常,除了onthing。在旧版本中,我能够传递特定于Windows的上下文对象,这允许我隐藏进程打开的任何控制台窗口。boost::process::win32_contextctx;ctx.environment=boost::process::self::get_environment();STARTUPINFOAstup;ZeroMemo

c++ - boost::interprocess_mutex 与 Win32 native 互斥锁的性能如何?

请注意,我可以在boost源代码中进行研究,如果没有人提供答案,我可能会这样做来回答我自己的好奇心。但是我确实会问,因为也许有人已经做过这种比较并且可以权威地回答?似乎在进程之间创建一个共享内存映射文件,并通过使用InterlockedIncrement()构造,可以创建一个类似于CRITICAL_SECTION的主要用户模式互斥体,它在进程间同步方面比Win32Mutex性能要好得多。所以我的期望是,boost::interprocess_mutex的Win32实现可能会以这种方式实现,并且比本地API产品快得多。不过我只是有一个假设,我不知道通过现场测试boost::interpr

windows - 使用临时端口的 Boost::asio UDP 广播

我在boost::asio下遇到了udp广播事务的问题,与以下代码片段有关。由于我尝试在这种情况下进行广播,因此deviceIP="255.255.255.255"。devicePort是我的设备指定的管理端口。我想使用一个临时本地端口,所以我更愿意在连接后尽可能不必使用socket.bind(),并且代码通过设置localPort=0支持单播。boost::asio::ip::address_v4targetIP=boost::asio::ip::address_v4::from_string(deviceIP);m_targetEndPoint=boost::asio::ip::u

c - 跨进程使用 Mutex

操作系统:Windows语言:C/C++设计要求跨进程及其子进程使用互斥变量。如果我在一个进程中创建互斥锁,我必须在另一个进程中打开互斥锁以检查关键部分的可用性。要打开互斥量,我需要知道在父进程中创建的互斥量的名称。假设,如果我将互斥量保留为我的应用程序名称。我可以知道互斥量的名称,因为它是固定的。但是,如果我并行加载我的应用程序的第二个实例,就会出现困惑。以下是更好的主意吗?我有一个想法,将父进程中的互斥量命名为进程ID。所以现在我需要从子进程/大子进程中获取父进程ID以打开互斥锁。我想没有直接的方法可以从大子进程中获取父进程ID。所以我必须在每个创建进程api中传递进程ID(在lp

c# - 使用 NEST Field Boosting 的 Elasticsearch

我正在使用NEST强类型客户端在C#中使用ElasticSearch。我有一个包含条目的索引:[ElasticType(Name="Entry",IdProperty="Id")]publicclassEntry{publicstringId{get;set;}publicstringTitle{get;set;}publicstringDescription{get;set;}publicstringAward{get;set;}publicintYear{get;set;}}其中Year是参赛作品的年份,例如2012,Award是参赛作品获得的奖项类型,可以为空。然后我想使用不同属

基于Boost的搜索引擎

文章目录1、项目的的相关背景1.1什么样的搜索引擎2、搜索引擎的相关宏观原理图3、搜索引擎技术栈和项目环境4、正排索引vs倒排索引——搜索引擎具体原理5、编写数据去标签与数据清洗的模块Parser5.1获取原始数据5.2为什么要进行数据清洗5.3编写parser.cpp5.3.1整体框架5.3.2保存html的文件名5.3.3解析html文件5.3.4保存已经解析的html文件6、编写建立索引的模块Index6.1整体框架6.2BuildIndex的编写6.2.1建立正排索引6.2.2建立倒排索引6.3将Index设置为单例7、编写搜索引擎模块Searcher7.1整体框架7.2分词7.3触发

c# - AutoResetEvent 和 Mutex 有什么区别

我对这些概念很陌生。但是随着我对threading的深入了解,我感到很困惑。mutex、semaphore相对于autoresetevent有什么意义。我通过研究了解到的唯一区别是mutex可以执行跨进程操作。如果是这种情况,为什么它没有与Set、Reset、WaitOne相同的方法。我们能否用mutex替换AutoResetEvent,反之亦然?请解开这个谜题。 最佳答案 不同的概念-Mutex是一个独占token;只有一个人可以拥有它;当他们释放它时,其他人可以争夺它。AutoResetEvent是一个门,在关闭前只允许一个人通

c# - 使用进程间同步对象同步 2 个进程 - Mutex 或 AutoResetEvent

考虑以下场景:我正在运行我的应用程序,该应用程序在执行期间必须运行另一个进程,并且只有在第二个进程完成内部特定初始化之后,我的第一个进程才能继续。例如:...//Process1codedoesvariousinitializationshereProcess.Start("Process2.exe");//WaituntilProcess2finishesitsinitializationandonlythencontinue(Process2doesn'texit)...我看到几个选项:Mutex-在考虑进程间通信时会自动想到Mutex,但是,我看不出有什么方法可以让Process

【C++项目】boost搜索引擎

文章目录一、项目的相关背景1.1boost基本介绍1.2为什么要自主实现boost搜索引擎二、搜索引擎的相关宏观原理和项目演示2.1项目演示:三、搜索引擎技术栈和项目环境四、正排索引vs倒排索引-搜索引擎具体原理五、编写数据去标签与数据清洗的模块Parser六、编写建立索引的模块Index七、编写搜索引擎模块Searcher八、编写http_server模块九、编写前端模块十、添加日志10.1部署服务到linux上十一、结项总结一、项目的相关背景1.1boost基本介绍boost官网Boost库是为C++语言标准库提供扩展的一些C++程序库的总称。Boost库由Boost社区组织开发、维护。其