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ruby - 如何在ruby中转换为big endian

我有一个小端顺序的字符串,作为十六进制编码的字符串000000020597ba1f0cd423b2a3abb0259a54ee5f783077a4ad45fb6200000218000000008348d1339e6797e2b15e9a3f2fb7da08768e99f02727e4227e02903e43a42b31511553101a051f3c00000000000000800000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000080020000我想将每个32位block从l

ruby-on-rails - Ruby rand() 不能接受变量?

我对此有点困惑。我在RoR项目中的最终目标是从我的数据库中获取单个随机配置文件。我想它应该是这样的:@profile=Profile.find_by_user_id(rand(User.count))它一直抛出错误,因为user_id0不存在,所以我把它的一部分拿出来检查发生了什么:@r=rand(User.count)每次都返回0。发生什么了?我注册了5个假用户和5个相关配置文件来测试这个。如果我将Profile.find_by_user_id(rand(User.count))重写为Profile.find_by_user_id(3)它工作得很好。User.count也在工作。所以

ruby - 如何在 rspec 中 stub rand?

我正在使用Ruby2.3.4和rspec3.6.0。我正在为使用rand(10000..99999)的对象编写测试。我在rand上找不到任何文档来查看它属于哪个对象。我尝试对Kernel、Object和Random进行stub(见下文),但我的尝试都没有导致rand被stub对象。allow(Kernel).toreceive(rand).and_return(12345)allow(Object).toreceive(rand).and_return(12345)allow(Random).toreceive(rand).and_return(12345)感谢任何帮助。

Ruby:在代码中使用 rand() 但编写测试来验证概率

我有一些代码可以根据加权随机数提供内容。权重越大的东西越有可能被随机选择。现在作为一名优秀的ruby​​ist,我当然想用测试覆盖所有这些代码。我想测试是否根据正确的概率获取了东西。那么我该如何测试呢?为应该是随机的东西创建测试使得很难比较实际与预期。我有一些想法,以及为什么它们不会很好地工作:在我的测试中stubKernel.rand以返回固定值。这很酷,但是rand()被调用了多次,我不确定我是否可以通过足够的控制来装备它来测试我需要的东西。多次获取随机项目,并将实际比率与预期比率进行比较。但除非我可以无限次地运行它,否则这永远不会完美,并且如果我在RNG中运气不佳,可能会间歇性地

ruby-on-rails - 如何使用 RSpec 测试 `rand()`?

我有一个方法可以做这样的事情:defsome_methodchance=rand(4)ifchance==1do#logichereelse#anotherlogichereendend当我用RSpec测试这个方法时,里面的rand(4)总是生成0。我不是在测试Rails的rand方法,我是在测试我的方法.测试我的方法的常见做法是什么? 最佳答案 我会考虑两种方法:方法1:在before:eachblock中使用srand(seed)中已知的种子值:before:eachdosrand(67809)end这适用于所有Ruby版本,并

ruby - Ruby 的 sort_by {rand} 是如何工作的?

我认为这是一个很棒的Ruby单行代码:someArray.sort_by{rand}它简洁明了,可读性强,而且行之有效-但我不太明白如何操作。这是我所知道的:rand计算为0到1之间的数字(例如0.783468632804653)rand在上面的代码中被重复计算,因为将它分配给x首先会破坏随机排序sort_by{0.783468632804653},或我试过的任何其他数字,对数组没有影响ruby-doc.org对我帮助不大inthiscase.谁能一步一步解释一下?更新我现在使用Ruby的时间更长了,我发现我在这里遗漏了一两个概念。关键是:rand是一种方法(定义在内核上);它生成一个

javascript - 好的编码 : modularized js files or one big js file?

只是想问问那里的专家。我知道CSS文件最好合并而不是分成无数个文件。js的工作方式一样吗?以下是我目前知道的几点(或相信......所以如果我的信念/理解有误,你可以指出一些事情):我知道js更好地模块化以便于维护将所有文件合并为一个文件是“有风险的”,因为有些功能您只想放在某个页面上。我知道并发下载会降低页面速度,因此最好只下载1个大文件。合并到1个文件中可能会导致变量范围问题?我知道有javascript编译器alabundle-fu或YUI,但这是所有问题的答案吗?不同的开发文件然后只有1个文件的js? 最佳答案 您不需要为开

javascript - "in"运算符或 obj.hasOwnProperty(prop) 的 Big O 表示法的效率是多少

Mozilla的网站清楚地描述了hasOwnProperty()。和in运营商。但是,它没有提供有关其效率的任何实现细节。我怀疑它们会是O(1)(常数时间),但我希望看到任何可能存在的引用或测试。 最佳答案 将我的评论变成答案。hasOwnProperty()应该O(1),因为它是一个键查找,但它是特定于实现的。in肯定会更复杂(尽管应该与hasOwnProperty()相同,如果属性存在于该对象上),因为它沿着原型(prototype)链上升,寻找那个属性(property)。这就是为什么通常建议在使用for(in)遍历对象属性时

go - 为 big.Int 创建了类型别名 - 但我无法使用其指针接收器设置它?

我认为类型别名比嵌入结构更优雅。你看,如果我创建一个嵌入big.Int的新类型BigInt,我必须注意嵌入的big.Int始终被初始化,并且除非我重新实现big.Int,比如Cmp、Add、Sub,所有依赖于这个新类型的代码都需要知道BigInt的方法实际上接收到一个big.Int对于他们的论点。这是愚蠢的。所以我尝试给类型起别名。typeBigIntbig.Int//StringcastsBigIntintobig.IntandusesitsStringmethod.func(b*BigInt)String()string{bc:=big.Int(*b)returnbc.String

c - golang rand() 是否使用 libc rand()

我在golang和C中使用相同的种子,但得到不同的随机数我知道php使用libcrand(),golang怎么样?//golang:rand.Seed(12345);rand.Uint32();//C:srand(12345);rand(); 最佳答案 不,rand包根本不使用C标准库,您可以通过查看每个源文件来判断它不使用CGO。exp.go:import("math")normal.goimport("math")rand.goimport"sync"rng.go没有进口zipf.go:import"math"