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go - 无法在 main 以外的包内调用测试

我正在为我的go代码和发件人文件夹内部编写测试,发件人包我添加了exposed_api_test.go(也尝试了exposed_api_test.go因为我有代码exposed_api.go)packagesenderimport("log""testing""github.com/stretchr/testify/assert")funcTestTimeConsuming(t*testing.T){assert.Equal(t,"test","test1")}当我运行构建并运行命令gotestmy_project我得到?my_project[无测试文件]当我将测试从这个包中取出时(在

batch-file - 在下一个批处理脚本运行中使用由批处理脚本设置的环境变量

实际上我想运行2个bat脚本,第一个脚本将设置一个系统变量setNEWPATH="E:/Some"第二个脚本将显示该变量的路径:echo%NEWPATH%。这不是第一次使用同一台服务器,当我重新启动将显示路径的服务器时,否则它将不显示任何内容。那么有人可以帮助我吗? 最佳答案 我没有完全理解你的问题,但这里有一些观察结果。一些理论在批处理文件(由shell进程cmd.exe执行)或任何其他类型的进程中设置的环境变量只能为设置正是这个过程。也就是说,每个进程都有一个特殊的block,其中包含在创建该进程时由操作系统提供给它的环境变量。

go - 来自与 main 相同的父文件夹的结构不可见

我在Gogland有一个小型的godemo项目,结构如下:awsomeProject->src->awsomeProject->configuration.go->main.go配置文件结构简单,仅供演示:配置.go:packagemaintypeConfigstruct{Dataint}主文件只使用Config结构:main.gopackagemainimport"fmt"funcmain(){varcfgConfigcfg.Data=1fmt.Println("lalala")}我遇到的错误是:/usr/local/go/bin/gorun/Users/lapetre/Work/a

go - 无法将本地包调用到 main

我觉得这可能是一个关于SO的问题,但又出现了。我发现这个简单的任务在Go中非常乏味。请注意,我将GO11MODULES设置为ON,我不确定这是否会影响整个包系统(这不应该是我所假设的)。我有一个名为“users”的包,其中包含一个已编译的ProtocolBuffer(来自.proto文件)。我想将它与许多其他定义一起存储在名为protos的文件夹中。所以我的结构看起来像这样:-main.go-protos-users.go-users.proto-analytics.go-analytics.proto非常简单的结构。在users.go文件中,我定义了packageprotos。在ma

google-app-engine - 在 Google App Engine 上从 main.go 传递出去时上下文值发生变化

有一个问题,当我将context.Context传递给GoogleAppEngine上的另一个包后,我不知道为什么会发生更改。以下代码在AppEngine上运行时运行良好:packagemainimport("net/http""log""google.golang.org/appengine")funcmain(){http.HandleFunc("/",myHandler)appengine.Main()}funcmyHandler(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){ctx:=r.Context()account,err:=appengine

go - 由于 goroutine,main 即将退出

我正在尝试重新实现/修改thispost的第二条评论的代码.我想要多个go例程从堆栈中弹出元素(只要堆栈包含一些东西),以及另一个函数来捕获它们。Thiscodeinplaygroundfuncpop(list*[]int,cchanint){iflen(*list)!=0{result:=(*list)[0]*list=(*list)[1:]fmt.Println("abouttosend",result)c如果我将receiver(c)设为go例程,则只会打印“Main”,并且程序将退出而不等待Scan()函数。即使添加time.Sleep(2)也不会阻止程序退出。为什么我的程序没

time - 戈朗 : throttle (time delay) function is not working in goroutine (works fine in main thread)

所以我正在编写一个实用程序来查询工作中的API,它们将每10秒限制为20次调用。很简单,我会将我的通话时间限制在自上次通话后至少0.5秒。在我尝试使用goroutine之前,我的Throttle实用程序运行良好。现在我正在使用结构/方法组合:func(c*CTKAPI)Throttle(){ifc.Debug{fmt.Println("\t\t\tEnteringThrottle()")}for{//incasesomethingelsemakesacallwhilewe'resleeping,weneedtore-checkift:=time.Now().Sub(c.LastCall

go - 我的 main.go 文件看不到其他文件

我需要一些帮助来了解我的文件布局在一个简单的网络应用程序中有什么问题。$GOPATH/src/example.com/myweb然后我有2个文件:$GOPATH/src/example.com/myweb/main.go$GOPATH/src/example.com/myweb/api.go两个文件都有:主要包api.go文件如下所示:packagemainimport("bytes""encoding/json""fmt""io""net/http""time")typeAPIstruct{URIstringTokenstringSecretstringclient*http.Cli

javascript - json:无法将字符串解码为 main.test_struct 类型的 Go 值

我从api收到一个json,我尝试解码它,但我不明白我得到的错误:json:cannotunmarshalstringintoGovalueoftypemain.test_struct这是我得到的json:INFO:2017/02/0317:47:53ApiRecordGeo.go:66:"{\"lat\":48.892423,\"lng\":2.215331,\"acc\":1962}"这是我的代码:typetest_structstruct{Latfloat32`json:"lat"`Lngfloat32`json:"lng"`Accint`json:"acc"`}funcpost

go - ./main.go :23:15: invalid type assertion: bar.(Foo)(左边是非界面类型Bar)

我很难理解为什么这段代码无法构建。packagemainimport("fmt")typeFoointerface{Cose()string}typeBarstruct{cosestring}func(b*Bar)Cose()string{returnb.cose}funcmain(){bar:=Bar{cose:"ciaone",}ii,ok:=bar.(Foo)if!ok{panic("Maronn")}fmt.Println("cose:"+ii.Cose())} 最佳答案 接口(interface)是一个相反的操作——将接口