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c++ - gcc 与 clang : inlining a function with -fPIC

考虑这段代码://foo.cxxintlast;intnext(){return++last;}intindex(intscale){returnnext()使用gcc7.2编译时:$g++-std=c++11-O3-fPIC这发出:next():movqlast@GOTPCREL(%rip),%rdxmovl(%rdx),%eaxaddl$1,%eaxmovl%eax,(%rdx)retindex(int):pushq%rbxmovl%edi,%ebxcallnext()@PLT##next()notinlined,callthroughPLTmovl%ebx,%ecxsall%cl

c++ - constexpr 和 inline 函数可以重新定义吗?

我正在验证C++Primer上的声明:Unlinkeotherfunctions,inlineandconstexprfunctionsmaybedefinedmultipletimesintheprogram.我在下面使用了两个constexprcfunc()的定义,预计foo_0()将调用第一个def而foo_1()将调用2nddef。然而,尝试因编译错误而失败(最后)。为什么?constexprintcfunc(){return42;}intfoo_0(){returncfunc();}constexprintcfunc(){return42;}intfoo_1(){return

VBA Excel Call和Run Breaking Backtracking

我正在制作一个带有许多不同潜艇的工作簿,为了避免用户意外激活删除表格代码的子,例如,我尝试将所有Subs私有化。现在,只能通过单击工作表上的按钮来激活我的潜艇,并且一切都按预期工作。当然,我的潜水艇试图在另一个模块中致电一个私人子。为了解决这个问题,我用了Application.Run而不是Call,这起作用了,还允许我从上一本子中调用一个变量的“sextsub”,这给了我一些我需要的灵活性,并且显然无法获得Call.例如。SubFirstSub()*SomethinggoingonApplication.Run"SecondSub",SomeVariableSubEndsubSubSecon

node.js - MongoDb mapreduce 是另一个比 `out inline` 内存效率更高的集合吗

我在一个有512兆RAM的实例上运行MongoDb,(以及其他一些网络应用程序)所以每一兆字节都很重要MongoDbdocumentation声明out:{inline:1}Performthemap-reduceoperationinmemoryandreturntheresult.这表明其他输出类型不在内存中执行。将mapReduce结果返回到另一个集合中是否会更有效地存储内存-前提是最后我仍然需要阅读它收集数据返回给客户端 最佳答案 考虑到内联只有在从应用程序调用MapReduce时才真正有用,我应该声明MapReduce并非

算法-Backtrack回溯题型练习

BacktrackBacktrack是DFS的一种形式,基本写法类似于TopDownDFS,但是引入状态回溯。每次搜索一个分支,会首先记录当前节点的状态,尝试完某个分支后,把状态回溯到记录的状态,再去尝试另外的分支。为什么要回溯状态?如果不回溯,A分支的状态可能会被带入B分支,但他们又是独立的,所以会影响结果。Backtrack()BaseCaseForeachpossibilitypa.Memorizecurrentstateb.backtrack(next_state)c.Restorecurrentstate实例/*给定一个仅包含数字2-9的字符串,返回所有它能表示的字母组合。答案可以按

CSS基础-08-Display(隐藏元素 display:none,内联元素转块元素 display:inline,块元素 → 内联元素 display:block)

1.隐藏元素(display:none)1.1Display作用:隐藏某个元素,且该元素不占用空间。示例{display:none;}1.2和Visibility比较作用隐藏某个元素,但该元素仍占用之前空间。语法visibility:hidden2.内联元素→块元素(display:inline)内联元素(行内元素)语法display:inline;示例helloli{display:inline;}内联元素显示为行内元素:刘备刘玄德关羽关云长张飞张翼德不加display:inline;时应显示为块元素:image.png添加后显示为内联元素:image.png3.块元素→内联元素(displ

为什么建议用const,enum,inline 替换 #define?

在C++编程中,预处理器#define经常被用来定义常量和宏。然而,#define有一些潜在的问题,可能导致难以排查的错误。这就是为什么我们更推荐使用const,enum,inline来替代它。在这篇文章中,我们会详细解析这些替代方法的优势,并通过具体的代码示例进行阐述。1.使用const替换#define(1)为何要使用const#define在定义常量时,只是进行了简单的文本替换,而没有进行类型检查。然而,const定义的常量则是有具体类型的,这就使得编译器可以进行类型检查,避免了一些类型相关的错误。例如,我们定义一个常量PI:#definePI3.14159改为使用const:const

css:九宫格布局的五种方法(grid布局、flex布局、table布局、float浮动定位、inline-block+letter-spacing属性)

要实现的九宫格效果图如下:公共样式:div{width:300px;height:300px;}ul{padding:0;width:100%;height:100%;}li{list-style:none;text-align:center;line-height:100px;margin:3px;background-color:#243F49;color:white;border:1pxsolidwhite;font-weight:bolder;}div>ul>li>1/li>li>2/li>li>3/li>li>4/li>li>5/li>li>6/li>li>7/li>li>8/li>

python - Python Inline if 语句是否执行函数两次?

当我做类似的事情时(完全随机的例子不要读入变量名):variable=read_file()ifread_file()else"Filewasempty"在这种情况下,read_file()会被执行两次吗?如果是这样,有没有办法让它只执行一次但保持在一行内? 最佳答案 在这种情况下,read_file()将被执行两次。您可以这样做:variable=read_file()or"Filewasempty" 关于python-PythonInlineif语句是否执行函数两次?,我们在Stac

python - Inline "open and write file"中的 close() 是隐式的吗?

在Python(>2.7)中执行代码:open('tick.001','w').write('test')与以下结果相同:ftest=open('tick.001','w')ftest.write('test')ftest.close()以及在哪里可以找到有关此内联功能的“关闭”的文档? 最佳答案 close()发生在file对象从内存中释放时,作为其删除逻辑的一部分。因为其他虚拟机(如Java和.NET)上的现代Python无法控制何时从内存中释放对象,所以它不再被认为是像这样没有close的open()的好Python()。今天