我正在开发一个应用程序,因为我想更新我的头像图像。我正在关注XEP-0153更新我的头像图像的指南,我构建了一个NSXMLElement对应XEP-0153中的以下代码并通过XMPPStream发送该元素.image/jpegBase64-encoded-avatar-file-here!服务器响应以下错误:image/jpegBase64-encoded-avatar-file-here而不是任何人都可以发布与更新头像图像相关的代码或链接吗?提前致谢。 最佳答案 -(void)updateAvatar:(UIImage*)avat
0前言最近朋友圈以及身边很多朋友都在研究GPT开发,做了各种各样的小工具小Demo,AI工具用起来是真的香!在他们的影响下,我也继续捣鼓GPTDemo,希望更多的开发者加入一起多多交流。上一篇结合即时通IMSDK捣鼓了一个DemoChatGPT群聊机器人Demo,也收到了一些还不错的反馈,有伙伴用于客服场景解放了一部分人工重复工作提升了效率。趁着周末我捣鼓了一个ChatGPT虚拟人直播,结合了同样热门的元宇宙技术。本文将通过详细开发流程来为大家举例如何快速实现一个虚拟人直播,可用于无人直播场景。ChatGPT虚拟人可抓取直播中粉丝弹幕和评论并回复来进行用户互动,提升直播间的活跃与用户体验。最终
文章目录🎈前言🎈如何将RPM中编辑的Avatar导入到Unity🎈如何提取模型中的Mesh网格、Material材质、及Texture贴图🎈如何提取RPM网页中的图片资源🎈资源配置🎈前言随着元宇宙概念的火热,数字人换装捏脸的实现方案逐渐受到更多关注,本篇内容主要介绍如何在Unity中实现数字人的换装系统,涉及的所有美术资源均来源于RPM(ReadyPlayerMe),地址:ReadyPlayerMe主页。实现该系统涉及到的无非是老生常谈的几项内容:SkinnedMeshRenderer-蒙皮网格Material-材质球AvatarBone-骨架重要点,也是核心点,就是基于Avatar数字人的同
文章目录简介Variables实现TargetPositionTargetRotationOthers简介本文介绍如何实现用于Avatar角色的相机控制脚本,支持第一人称、第三人称以及两种模式之间的切换,工具已上传至SKFramework框架的PackageManager中:VariablesAvatar:相机跟随的Avatar角色;ControlMode:控制模式第一人称/第三人称;ModeChangeKey:切换第一/第三人称模式的快捷键,若不支持切换设为None即可;ForwardAlignWithAvatar:视角前方是否与Avatar对齐,为flase时表示视角可以在水平方向旋转;H
我正在开发一个开放的手语手势生成器,在某些方面与Vcom3D的手势生成器非常相似-请参阅thispage底部的产品演示.主要目标是让这个应用程序在所有主流浏览器中运行,无需安装插件或浏览器附加组件。我在寻找最简单的方法来创建一个具有可控制的ARM和手指的人形角色时遇到了问题,就像Vcom3D的GestureBuilder中的化身一样:我在谷歌上搜索了很多,并检查了许多3D人体模型创建器/操纵器,例如MakeHuman和Blender,它们可能有助于开发3D模型,但我不知道如何在HTML5环境中使用它。你有什么想法吗?我将不胜感激!编辑:Chico3001给出了一个非常好的答案,解释了如
我正在开发一个开放的手语手势生成器,在某些方面与Vcom3D的手势生成器非常相似-请参阅thispage底部的产品演示.主要目标是让这个应用程序在所有主流浏览器中运行,无需安装插件或浏览器附加组件。我在寻找最简单的方法来创建一个具有可控制的ARM和手指的人形角色时遇到了问题,就像Vcom3D的GestureBuilder中的化身一样:我在谷歌上搜索了很多,并检查了许多3D人体模型创建器/操纵器,例如MakeHuman和Blender,它们可能有助于开发3D模型,但我不知道如何在HTML5环境中使用它。你有什么想法吗?我将不胜感激!编辑:Chico3001给出了一个非常好的答案,解释了如
我目前正在尝试在不使用Storyboard的情况下使用自定义单元格创建一个简单的UITableView。我在iPhone6模拟器上遇到一个问题,其中表格View的宽度为375(应该如此),但内部单元格的宽度为320。在项目中找不到数字320,因为我没有对其进行硬编码。当我设置单元格的背景颜色时,它扩展了375的整个宽度,但我需要将图像向右对齐,它只对齐320,如下图所示。我不确定这是因为我缺少约束还是存在错误。感谢任何帮助,谢谢!设置表格的代码:-(TBMessageViewCell*)getMessageCellforTableView:(UITableView*)tableView
我目前正在尝试在不使用Storyboard的情况下使用自定义单元格创建一个简单的UITableView。我在iPhone6模拟器上遇到一个问题,其中表格View的宽度为375(应该如此),但内部单元格的宽度为320。在项目中找不到数字320,因为我没有对其进行硬编码。当我设置单元格的背景颜色时,它扩展了375的整个宽度,但我需要将图像向右对齐,它只对齐320,如下图所示。我不确定这是因为我缺少约束还是存在错误。感谢任何帮助,谢谢!设置表格的代码:-(TBMessageViewCell*)getMessageCellforTableView:(UITableView*)tableView
我需要将图标放入CircleAvatarWidget以允许用户上传他的图像。像这样:这是我的代码:child:CircleAvatar(child:Stack(children:[Positioned(bottom:0,right:0,left:0,height:33,child:Container(height:20,width:30,color:Color.fromRGBO(0,0,0,.74),child:Center(child:Icon(Icons.photo_camera,color:Colors.grey),),),)],),radius:68.0,backgroun
我需要将图标放入CircleAvatarWidget以允许用户上传他的图像。像这样:这是我的代码:child:CircleAvatar(child:Stack(children:[Positioned(bottom:0,right:0,left:0,height:33,child:Container(height:20,width:30,color:Color.fromRGBO(0,0,0,.74),child:Center(child:Icon(Icons.photo_camera,color:Colors.grey),),),)],),radius:68.0,backgroun