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ruby-on-rails - Rails : Before process_action callback :authenticate_user! 尚未定义

我正在创建一个包含设计的Rails应用程序。我正在尝试使用Ngrok将Twilio消息传递添加到我的站点,我使用了本教程:https://www.twilio.com/blog/2016/04/receive-and-reply-to-sms-in-rails.html我能够在控制台中打开Ngrok并获取他们为我的网址提供的网络ID。当我将url插入浏览器时,我不断收到此错误。我应该访问我自己的Rails本地应用程序。不知道怎么了。我在为ngrok制作的消息传递Controller中添加的内容:classMessagesController"reply"defreplymessage_

ruby - 需要帮助理解 ruby​​ 的 Process.detach

我正在通过ruby​​学习系统编程,但我无法理解这种行为:pid=forkdoSignal.trap("USR1")doputs"hello!"endSignal.trap("TERM")doputs"Terminating"exitendloopdoendendProcess.detach(pid)Process.kill("USR1",pid)Process.kill("USR1",pid)Process.kill("USR1",pid)Process.kill("USR1",pid)Process.kill("TERM",pid)如我所料输出:hello!hello!hello!

ruby - Windows 上有哪些 Process.kill 信号可用?

来自Process.kill的文档:Sendsthegivensignaltothespecifiedprocessid(s)ifpidispositive.IfpidiszerosignalissenttoallprocesseswhosegroupIDisequaltothegroupIDoftheprocess.signalmaybeanintegersignalnumberoraPOSIXsignalname(eitherwithorwithoutaSIGprefix).Ifsignalisnegative(orstartswithaminussign),killsproces

ruby-on-rails - Ruby 1.9.2 中的 Process.fork 和 Process.spawn 有什么区别

Ruby1.9.2中的Process.fork和新的Process.spawn方法有什么区别,哪个更适合在子进程中运行另一个程序?据我了解,Process.fork接受代码块,而Process.spawn接受系统命令和其他一些参数。什么时候应该使用一个而不是另一个? 最佳答案 What'sthedifferencebetweenProcess.forkandthenewProcess.spawnmethodsinRuby1.9.2Process.fork允许您在另一个进程中运行ruby​​代码。Process.spawn允许您在另一

javascript - Node 子进程, channel 在 process.send 上关闭

在我的工作文件中,我监听数据回调。someLib是Node串口。process.on('message',function(msg){someLib.on('data',function(data){console.log('somedata');process.send(data);});});这打印somedataError:channelclosed但是process.on('message',function(msg){process.send('foobar');});工作正常。这很奇怪,但有时第一个代码示例有效,所以channel关闭错误随机出现。来自http://node

javascript - Web 音频 API 获取 <audio> 元素的 AudioBuffer

我有一个音频元素varaudioSrc='https://mfbx9da4.github.io/assets/audio/dope-drum-loop_C_major.wav'varaudio=document.createElement('audio')audio.src=audioSrc我需要AudioBuffer做beatdetection所以我尝试在加载音频时访问缓冲区:audio.oncanplaythrough=()=>{console.info('loaded');varsource=context.createMediaElementSource(audio);sour

javascript - Processing.js - sleep 、等待、超时、暂停、延迟?

Processing.js有sleep()函数吗?如果不是,在draw()循环中添加延迟的合适替代方法是什么?我在处理中使用JQuery-我可以使用JQuery或Javascript函数在循环中引起sleep类型延迟吗?谢谢! 最佳答案 处理有一个delay()功能,但不幸的是,该功能尚未在Processing.js中实现。不过,您可以将JS(JQuery等)与Processing混合使用。Processing1.9.9现在有一个Javascript模式,并且有处理/DOM集成的示例,例如SelectionFlower.在sketc

<一>Android Audio音频框架

目录1.0设备驱动2.0 androidhal层3.0 选择设备的暗箱策略AudioPolicy4.0 软件层面的混音,AudioFlinger5.0完整的对外接口AudioSystem.cpp6.0换壳java形似的对外接口AudioSystem.java7.0java层的服务供应AudioService.java8.0应用层的一对一服务AudioManager9.0为了支持和兼容多音频设备的car,提供的动态策略。  10.0CarAudioServiceCarAudioManager11.0AudioTrackOpenslEsAAudioAaudiotrack:opensl: AAudi

javascript - 使用 Web Audio API 使用 OscillatorNodes 演奏和弦

我想使用OscillatorNodes演奏和弦:varac=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext);//C4,E4,G4varfreqs=[261.63,329.63,392.00];for(vari=0;i但这种方法听起来一团糟(here'swhatitsoundslike)。如果我尝试为和弦中的每个音符创建新的AudioContext,那么它听起来不错(likethis)://C4,E4,G4varfreqs=[261.63,329.63,392.00];for(vari=0;i但我读到你应该只有一个AudioCont

javascript - 如何排列一系列 HTML5 <audio> 声音片段以按顺序播放?

我正在尝试移植一个名为VoiceWalker的简单音频实用程序到Javascript。VoiceWalker是一种帮助人们转录音频的工具,它的工作原理如下:http://i.imgur.com/rafgl.png所以我们的想法是,它播放一点,重复播放,向前移动,再播放一点,重复播放,向前移动,等等。我拼凑了一个播放声音片段的函数,它看起来像这样:functionclip(audio,start,stop){audio.currentTime=start;audio.play();int=setInterval(function(){if(audio.currentTime>stop){