我的应用程序显示OpenStreetMap瓦片(256*256图像),并在用户浏览map时将它们缓存在磁盘上。在iOS10上,一切正常,但在iOS8上,如果我不以原子方式写入NSData,应用程序就会崩溃(EXC_BAD_ACCESS)。原子地执行它没有问题,但我想了解发生了什么。这是我正在使用的相关代码:privatefuncputInCache(key:NSString,data:NSData){//Getthepath:letpath:String="\(self.imagesFolderPath)/\(key)";varsuccess:Bool=false;//Savethei
如果需要计算直方图等图像统计数据,使用原子加载和添加等原子操作是否与使用重复混合操作累积结果一样好?OpenGLES(如下所示)或Metal中的重复混合是否在内部使用原子操作?glEnable(GL_BLEND);glBlendFunc(GL_ONE,GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); 最佳答案 您的里程可能因硬件和用例而异。最好的办法是尝试两者,看看哪种效果最好。iOS上的原子操作通常不会像您希望的那样快。请注意,MetalPerformanceShaders.framework已经提供了几个您可以直接使用的直方图操
atomic和nonatomic在属性声明中是什么意思?@property(nonatomic,retain)UITextField*userName;@property(atomic,retain)UITextField*userName;@property(retain)UITextField*userName;这三者在操作上有什么区别? 最佳答案 最后两个是一样的;"atomic"是默认行为(请注意,它实际上不是关键字;它仅在缺少nonatomic时指定--atomic在最近版本的llvm/clang中被添加为关键字。假设您正
使用Xcode4.0.2,我有一个可以在模拟器中正确编译、链接和运行的目标。但是,当我为iOS设备编译和链接它时,出现以下(完整)链接器错误:Ld/Users/mike/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FOObar-ezjrxybxyybadxguvscgaqtaelju/Build/Products/Debug-iphoneos/FrameworkHarness.app/FrameworkHarnessnormalarmv7cd/Users/mike/src/FOO/FOObarsetenvIPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET4
我正在尝试通过iOS设备通过RTSP编写实时视频广播。我正在使用AVAssetWriter所以我可以利用硬件编码。要通过RTSP发送,我必须从MOOVblock中获取avcC信息,但是MOOVblock仅在您完成session时从AVAssetWriter写入,当然这还没有完成,因为我正在直播这个。我通过编码、写入、然后完成单个样本缓冲区到文件以及解析文件以获取avcC信息来解决视频的这个问题。效果很好。在直播流之后,由于AVAssetWriter只会写入一个文件,所以我将它写到文件中,然后使用跟踪文件偏移量从该文件中读取。当我仅使用视频执行此操作时,我可以从书面文件中的MDATAto
这个问题在这里已经有了答案:writeToFile:atomically:whatdoesatomicallymean?(2个答案)关闭8年前。我正在为iPad游戏编写一个保存游戏功能,实际上只需要1个保存游戏。但是,我不确定我是否应该考虑某种保存游戏损坏并使用当前/以前的保存以防万一损坏。iOS设备事件能否中断原子写入操作并使我的保存处于损坏状态?我说的是设备关闭、多任务处理、主页按钮、电话等内容.我知道原子的定义意味着它不应该,但我想确定一下。+(void)writeSaveGameData:(NSData*)data{if(data==nil){return;}[datawrit
在使用我的应用程序时,有几次我在后台处理一些大数据。(在用户需要时准备好。某种索引。)当这个后台进程完成时,它需要将数据保存在缓存文件中,但由于这真的很大,所以需要几秒钟。但同时用户可能会打开一些显示从磁盘加载的图像和文本的对话框。如果在保存后台进程数据的同时发生这种情况,则用户界面需要等待保存过程完成。(这是不希望的,因为用户必须等待3-4秒,直到从磁盘加载图像和文本!)所以我正在寻找一种方法来限制写入磁盘。我想将数据分成block,并在保存不同block之间插入一个短暂的延迟。在此延迟中,用户界面将能够加载所需的文本和图像,因此用户不会意识到延迟。目前我正在使用[[arraycom
在我的多线程应用程序中,有一个属性可以被多个线程并发访问。该属性定义为@property(retain)NSObject*status。如何以原子方式获取和保留该属性,以便我可以在我的本地范围内安全地使用它?存储和检索此类值的最佳做法是什么?NSObject*status=[selfstatus];[...dosomeprocessingonstatus...]//But:Icannotrelyontheobjectassignedtomystatusvariable//stillbeingvalid,sinceanotherthreadmighthaveusedmy//[selfse
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Atomicvsnonatomicproperties如果我使用@property(atomic,retain)NSString*myString会遇到问题(错误),例如在“atomic”之前使用Expectedapropertyattribute。我从StackOverflow问题中研究了原子和非原子之间的区别What'sthedifferencebetweentheatomicandnonatomicattributes?.我在哪里使用原子和非原子?
我已经看过这个问题了:What'sthedifferencebetweentheatomicandnonatomicattributes?我明白@atomic不保证线程安全,我必须使用其他机制(例如@synchronized)来实现.基于此,我仍然不知道确切何时使用@atomic属性。我想知道单独使用@atomic的用例。 最佳答案 atomic属性的典型用例是跨多个线程处理原始数据类型。例如,假设你有一些后台线程在做一些处理,你有一些BOOL状态属性,例如isProcessComplete并且您的主线程想要检查后台进程是否完成:i