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javascript - 开发模式下 Assets 编译缓慢

我有一个包含数百个CoffeeScript文件的大型Rails应用。有时,当我对coffeescript文件进行微小更改或切换分支时,整个Assets都在预编译,我必须等待很长时间才能加载页面:StartedGET"/assets/application.js"for127.0.0.1at2013-01-1119:39:45+0100Compiledsprockets/commonjs.js(0ms)(pid18142)Compiledjquery.js(2ms)(pid18142)Compiledjquery_ujs.js(0ms)(pid18142)Compiledundersco

javascript - JS 文件双重包含在 Rails 应用程序中

我有几个Rails3.1应用程序,但我在所有这些应用程序中都遇到了这个问题。我有一堆js文件包含在我的application.js文件中。这是我的application.js://=requirejquery//=requirejquery-ui//=requirejquery_ujs//=require_self//=require_tree.问题是,当我将development.rb的config.assets.debug设置为true时,我所有的javascript文件都被双重包含在header中。实际上,它们并没有明确地被双重包含,而是它们被单独包含一次,一次作为已编译的app

javascript - 如何从 Rails 应用程序中的 assets/images 文件夹中获取图像

我一直在寻找这个答案。但我似乎无法完成这项工作,几个小时了。请帮助我。我是我的Rails应用程序的网页,我正在尝试显示保存在我的Assets文件夹@app/assets/images/rails.png中的图像。我有一个javascript文件,其中包含以下构造html的函数。在这个函数中,我想将链接传递给图像。这是我目前的代码。functionaddToInfoWindow(infoWindowContent){infoWindowString=''+**''+**''+infoWindowContent+''+'Seehere'+'Uploadaphoto'+'';infoWind

javascript - 在不明确要求 Assets 的情况下将 webpack 与 jade-loader 一起使用

我正在尝试将Webpackjade-loader与html-loader结合使用,以便能够省略jade模板中的要求+使用相对于特定文件夹的路径。我尝试了一些方法,但都没有用。默认情况下,jade-loader在使用img(src=require("../../../../assets/images/imac.png")alt="computer"),使用以下webpack配置:module.exports={devtool:'eval',entry:['webpack-dev-server/client?http://localhost:3000','webpack/hot/only-

javascript - asset pipeline rails 3.1 是否浪费周期?

在rails3.1中,.coffee和//=require文件只处理一次还是与每个Assets一起处理要求?比如我有一个文件//=requiresource/main.js.coffee//=requiresource/second.js.coffee//=requiresource/third.js.coffee理想情况下,服务器会将它们编译为js一次,然后将它们打包,然后创建一个静态文件。但是,如果它发生在每个Assets请求上,重复它会浪费周期吗??感谢您对此的任何指导。 最佳答案 是的,Assets将被编译和缓存。所以他们不

javascript - 使用 Rails asset pipeline 与 webpack 来保存 Assets 的优缺点是什么?

来自webpackergem:WebpackermakesiteasytousetheJavaScriptpre-processorandbundlerWebpack2.x.x+tomanageapplication-likeJavaScriptinRails.Itcoexistswiththeassetpipeline,astheprimarypurposeforWebpackisapp-likeJavaScript,notimages,CSS,orevenJavaScriptSprinkles(thatallcontinuestoliveinapp/assets).However,

javascript - Ruby on Rails - 将 JavaScript 变量从 Controller 发送到外部 Javascript Assets 文件

我正在用RubyonRails创建一个网站。我有一个ControllerAction,可以呈现如下View:defshowtime_left=Time.now.to_i-3.hours.to_i@character=current_user.characters.find(params[:id])respond_todo|format|format.html#show.html.erbformat.xml{render:xml=>@character}endend这很好,因为它按照我喜欢的方式呈现show.html.erb。但是,我想以某种方式将time_left作为Javascrip

javascript - 在 create-react-app 中有条件地导入 Assets

在使用create-react-app创建React应用程序时是否可以有条件地导入Assets?我知道require语法-例如:importReactfrom"react";constpath=process.env.REACT_APP_TYPE==="app_1"?"app_1":"app_2";constimagePath=require(`./assets/${path}/main.png`);exportdefaultfunctionTest(){return();}无论如何,这捆绑了我所有的Assets。它会加载正确的图像,但它仍会在最终构建中将所有文件捆绑在一起。当我查看最

javascript - 如何命名我们的 JS 以与 Rails Assets 管道一起使用

我理解Rails3.1Assets管道背后的原因:我们将所有JS编译到一个整洁的、可缓存的文件中以提高性能。太好了,我们想要那个。但是,加载所有内容也意味着我们必须非常小心,不要在多个页面上使用某个ID或类,如果我们附加了一些JS。否则,JS将在两个页面上触发,因为它始终处于加载状态。现在,我们想要实现的是:*我们希望将所有内容保存在一个JS文件中(我们知道如何单独加载文件,只是不想那样)*我们想在每个controller_name.js中为JS命名空间所以它只在适当的命名空间被初始化时加载*我们想通过从上的数据属性读取当前Controller来初始化适当的命名空间我们布局的标签问题是

javascript - 如何使用 Grails Asset-Pipeline 插件从 Javascript 访问图像?

我刚刚升级到Grails2.4,并且正在使用Asset-Pipeline1.8.7插件。我想知道如何从Javascript访问图像。我正在使用GoogleMapsJavascriptV3API,需要在Javascript中设置一些标记图标。有没有办法使用标签在GSP上创建一些Javascript变量,然后在我的app.js代码中访问该文件?如果那不可能,如何引用Assets中的编译图像? 最佳答案 您可以定义一个全局可用的对象,该对象保存Assets目录的根路径,并使用它来构建Assets的URL。将此代码段添加到您的布局标题部分w