我在供应商css文件引用的供应商文件夹下有很多供应商图像。我正在使用Heroku和S3进行生产,像background-image:url("../images/sprite.png");之类的东西正在开发中,但不在生产中,因为图像url指向S3url。它也没有被预编译,所以不确定我是否应该将它作为Assets预编译的一部分,但我想远离它,因为我需要手动将所有图像文件复制到assets/images文件夹并更改css文件中的引用,方法是将其更改为scss和asset_url(这似乎工作正常)有没有办法只从供应商css文件中引用S3url我还使用asset_syncgem上传到S3
我有一个简单的Rails应用程序部署到HerokuCedar堆栈。该应用程序使用Resque并安装了ResqueSinatra前端应用程序,因此我可以监控队列:#routes.rb...mountResque::Server,:at=>"/resque"这很好用,但是当部署到Heroku时,Resquefront-end'sCSS&JavaScript没有被送达。一段Heroku的日志表明它正在返回零字节:...2011-07-13T16:19:35+00:00heroku[router]:GETmyapp.herokuapp.com/resque/style.cssdyno=web.
我卡住了!xD我一直在处理一个Rails项目,但在使用相对路径访问我的Assets时遇到了问题。我的一个friend正在处理html/css方面的事情,而我正在处理Controller和模型。我的friend最近给了我一批结构如下的文件:app/assets/images/*.jpgapp/assets/stylesheets/*.cssapp/assets/javascripts/*.jsapp/assets/fonts/*.*(+somemorecssfilesinhere)在我的app/views/layouts目录中,我有一个名为final.html.erb的布局,用于我的整个
我了解到,在生产模式下预编译Assets期间,如果我们不明确需要任何其他特定来源的文件,Rails只会默认从“app/assets”获取Assets像“vendor/assets”和“lib/assets”。我有一个问题:Willrequire_tree.loadassetsfrom'vendor/assets'and'lib/assets'? 最佳答案 不,require_tree.只会加载本地目录中的Assets,因此require_tree之后的点仅指定应用程序Assets文件所在的目录。如果你想在vendor/assets和
我正在开发Rails5应用程序并使用Assets管道。它在开发模式下运行良好,但如果我尝试在生产模式下运行它,它无法正确加载图像和样式。我查了一下,发现是因为config.assets.compile=false在config/environments/production.rb中除非我将其设置为真,否则它根本不起作用。我知道实时编译不适合生产,有什么解决方案? 最佳答案 有两个与在Rails服务器中提供Assets相关的选项:Assets编译config.assets.compile=true指Assets编译。也就是说,当Rai
我正在尝试提取上传的zip文件并将其内容存储在数据库中,每个文件一个条目。rubyzip库几乎没有有用的文档。有一个Assets表,其中包含键:字符串(文件名)和数据:二进制(文件内容)。我正在使用rubyzip库,并且已经做到了这一点:Zip::ZipFile.open(@file_data.local_path)do|zipfile|zipfile.eachdo|entry|nextifentry.name=~/__MACOSX/orentry.name=~/\.DS_Store/or!entry.file?asset=self.assets.buildasset.key=en
我的Assets管道中有一个名为typefaces的文件夹。它无需向application.rb添加任何内容即可工作。在目录中,我有不同的字体类型,例如文件夹中的.eof、.ttf等AssetsTypefacesEof...filesTtf...files除非字体在Assets/字体中,否则它们不会成为Assets管道的一部分。Assets管道不会进入子目录。我如何让Assets管道超越Assets/字体,进入Assets/字体/eof、Assets/字体/ttf等? 最佳答案 在您的app/assets/javascripts/a
有谁知道Assets摘要值是怎么计算出来的?如果我有两个JS文件,其中包含各种其他包含的JS脚本,那么如果没有更改任何内部脚本,每个文件是否会保持相同的摘要哈希?还是每次运行assets:precompile操作时都会计算一个新的摘要值? 最佳答案 公认的答案并不完全正确。我们为暂存、演示和生产服务器构建静态Assets,并且在每种情况下为同一Assets赋予不同的摘要值。原来Rails环境也在考虑之列。Sprockets按如下方式创建摘要:#Sprockets::Environment::initialize@digest_cla
我以前多次使用asset_syncgem并取得了很大的成功,但是在Rails4.0.3项目中使用它似乎导致了问题。Assets被上传、散列并gzip到目标目录(我只是使用默认的“Assets”),但是在暂存/生产环境中运行应用程序时,路径不正确。它们的形式是:S3_DOMAIN.com/stylesheets/application.css代替:S3_DOMAIN.com/assets/application-HASH.css有没有人遇到过这个问题?我发现扭转这种行为的唯一方法是将config.assets.compile设置为true,但这在生产环境中行不通。这里是相关的配置文件:#
当我尝试预编译我的Assets时,出现以下错误。这是具有完整输出的跟踪:RAILS_ENV=productionbundleexecrakeassets:precompile--trace**Invokeassets:precompile(first_time)**Invokeassets:environment(first_time)**Executeassets:environment**Invokeenvironment(first_time)**Executeenvironmentrakeaborted!TypeError:can'tdupNilClass/var/lib/ge