jjzjj

assemblies

全部标签

java - 为什么 Maven Assembly Plugin 不将我的项目文件包含在具有依赖项的 jar 中?

我正在使用mavenassemblyplugin打包我的项目及其所有依赖项,这样我就可以运行一个简单的java-jarmyproject.jar并能够运行该项目。但是,当我运行jar时,它告诉我Error:Couldnotfindorloadmainclasscom.project.ServerStart然后我解压.jar文件,发现程序集不包含我的项目文件,这很荒谬!打包项目时,我收到此警告[WARNING]Cannotincludeprojectartifact:Amjar:amjar:pom:0.2;itdoesn'thaveanassociatedfileordirectory.

java - Log4j2 自定义插件 - 使用 Maven Assembly Plugin 进行注释处理

我对Maven不是很熟悉,昨天才开始用,但我喜欢它。在我的项目中,我使用Log4j2库进行日志记录,并且由于高级插件(如附加程序、转换器)的不足,我需要使用自定义插件。log4j-api和log4j-core(还有许多其他库)作为依赖项添加到与我的项目关联的pom.xml中。实际上,我使用的是Log4j的2.0版。Log4j使用注释处理来预加载标记为@Plugin的类。据我所知,在旧版本的log4j中,必须在pom.xml中指定额外的插件条目才能触发插件处理,或者必须将带有自定义插件的包键入配置文件中的packages属性(https://logging.apache.org/log4

java - 为什么 "mvn assembly:single"创建一个只有程序集而不是我的代码的 fat jar 子?

我有一个用springroo创建的Maven项目.当我运行mvnassembly:single时,我得到一个包含所有依赖项的fatjar,但不是我编写的实际代码。这是我的pom.xml中的maven-assembly-plugin配置:org.apache.maven.pluginsmaven-assembly-plugin2.2.1jar-with-dependenciesnet.justaprogrammer.poi.cleanser.Cleanser我做错了什么? 最佳答案 解决方案是将单一目标添加到项目生命周期的包阶段。这意

c++ - 使用 Assembly 和 C++ 调用一个函数两次

我有一个代码可以将要调用的函数更改为我的新函数,但我不想只调用我的新函数,我还想调用旧函数。这是一个示例,因此您可以理解我在说什么:如果我反汇编我的.exe,我会看这部分:L00123456:moveax,[L00654321]//doesn'tmattermovecx,[eax+1Ch]//doesn'tmatterpushesi//theonlyparameter0x123callSUB_L00999999//thisisthefunctionIwannaoverwrite//...(0x123是那一行的地址)所以,我使用了这段代码:DWORDold;DWORDfrom=0x123

c++ - 使用 Visual C++ 环境和 "Asm"关键字作为 Assembler IDE 的替代方案?

只需阅读一本C++书籍,您就可以通过使用asm关键字从字面上将汇编程序放入C++。这是否意味着,如果有人想使用VisualStudio编写汇编程序,我可以简单地创建一个C++main方法,然后将汇编程序放入其中并将其作为C++程序执行?编译器会简单地运行嵌入汇编程序的C++,就好像它只是一个汇编程序一样?我的问题源于缺乏适合Assembler的合适IDE。 最佳答案 当您使用C++编译器时,它会向您的程序添加不在intmain()中的额外代码。如果你曾经反编译过一个简单的helloworld程序,你会注意到它在intmain()之前

c++ - 在 Assembly 中添加四个以上的参数

我有C++文件和.asm文件,如下所示。我正在尝试添加我在求和函数中传递的所有参数summation(inta,intb,intc,intd,inte,intf)C++文件看起来像这样:#include#include#includeusingnamespacestd;extern"C"intsummation(inta,intb,intc,intd,inte,intf);intmain(){coutasm文件看起来像这样:.codesummationprocsubrsp,30hmoveax,ecxaddeax,edxaddeax,r8daddeax,r9daddeax,dwordpt

c++ - 如果我使用一个用 C++ 编写的旧 Windows 95 .EXE,并且我想将 8 位整数转换为 16 位整数,会不会很困难?

如果我有一个旧的PC游戏,它的某些变量不能超过255而不会崩溃,是否可以通过修改Windows95可执行文件将所有8位整数转换为16位整数?我说的游戏是1997年的TotalAnnihilation。虽然游戏本身远远超前于时代,并且有能力将其retrofit成史诗般的体验,(见鬼,游戏太超前了,数据文件使用类似JSON的语法...该游戏还支持4K,看起来仍然很棒。)不幸的是,游戏中的武器总数是有限制的。所有的武器都有ID,武器的最大ID是255,如下所示:[NUCLEAR_MISSILE]{ID=122;name=NuclearMissile;rendertype=1;lineofsi

c++ - 德州仪器数字信号处理器 : interfacing C++ and assembly

我发布了thisQtoTI's28xxDSPforum但还没有听到回应,我想也许这里有人知道。我知道如何在汇编中编写函数以便它们可以被C调用;如果C语言可调用名称为foo(),则汇编函数名为_foo()。如果我想使用C++并优化汇编中的类方法怎么办?我怎么做?我认为唯一的主要问题是:命名访问“this”指针通过知道偏移量来访问类成员如果我不想担心最后两个,那么也许我会编写一个静态成员函数并执行此操作:classMyClass{intx;staticint_doSomething(intu);//implementthisinassemblypublic:inlinevoiddoSome

c++ - 关于在 C/C++/Assembly 中返回多个值

我读过一些关于返回多个值的问题,例如WhatisthereasonbehindhavingonlyonereturnvalueinC++andJava?,ReturningmultiplevaluesfromaC++function和Whydomostprogramminglanguagesonlysupportreturningasinglevaluefromafunction?.我同意大多数用于证明多个返回值不是绝对必要的论点,我理解为什么没有实现这样的功能,但我仍然不明白为什么我们不能使用多个调用者-保存寄存器,如ECX和EDX以返回此类值。使用寄存器而不是创建类/结构来存储这些

“Cannot resolve dependency to assembly ‘Microsoft.Windows.Design.Extensibility···”解决方案~

当出现“Cannotresolvedependencytoassembly'Microsoft.Windows.Design.Extensibility”错误时,检查项目中是否存在缺失的程序集引用可以按照以下步骤进行操作:确认是否存在Microsoft.Windows.Design.Extensibility引用Microsoft.Windows.Design.Extensibility不存在时,需要手动添加该库作为引用。在这种情况下,请执行以下操作:   重新生成项目如果项目中存在存在Microsoft.Windows.Design.Extensibility引用:请执行以下操作:1.打开项