在XCode4中处理iOS项目时(也许它也在XCode3中,我只是没有注意到它)在build设置下有一个名为“组合高分辨率图稿”的字段,可以将其设置为是或没有。这个设置到底有什么作用? 最佳答案 来自Xcode的快速帮助:CombineHighResolutionArtworkCOMBINE_HIDPI_IMAGESCombinesimagefilesatdifferentresolutionsintoonemulti-pageTIFFfilethatisHiDPIcompliantforMacOSX10.7andlater.Onl
我刚刚尝试使用gliderecyclerview集成并阅读了有关它的文档,它说:“RecyclerView集成库使RecyclerViewPreloader在您的应用程序中可用。RecyclerViewPreloader可以在用户滚动之前自动加载图像在RecyclerView中”,但我没有意识到gliderecyclerview集成和仅glide之间有什么区别,请解释一下gliderecyclerview集成的进步是什么?我怎样才能看到差异?这是我的代码:GlideModule.kt@GlideModuleclassGlideModule:AppGlideModule(){overri
我刚刚尝试使用gliderecyclerview集成并阅读了有关它的文档,它说:“RecyclerView集成库使RecyclerViewPreloader在您的应用程序中可用。RecyclerViewPreloader可以在用户滚动之前自动加载图像在RecyclerView中”,但我没有意识到gliderecyclerview集成和仅glide之间有什么区别,请解释一下gliderecyclerview集成的进步是什么?我怎样才能看到差异?这是我的代码:GlideModule.kt@GlideModuleclassGlideModule:AppGlideModule(){overri
Xcode5试图智能判断我的应用需要哪些图标。我有一个非通用的iOS7应用程序。Xcode只允许我为iPhone指定图标,但不能为iPad指定图标。以前您仍然可以添加特定于iPad的图标,以便它在iPad上看起来更好。Xcode也没有列出512x512和1024x1024“iTunesArtwork”图标,根据iTunesConnect开发人员指南/iOS7HIG,这仍然是一个要求。如您在上面的屏幕截图中看到的那样,只有3个Xcode让我只能指定3个图标文件。如果图标Assets目录中没有,我可以在哪里指定iTunesArtwork大图标? 最佳答案
我的代码:-(void)metadata{AVURLAsset*asset=[AVURLAssetURLAssetWithURL:self.fileURLoptions:nil];NSArray*artworks=[AVMetadataItemmetadataItemsFromArray:asset.commonMetadatawithKey:AVMetadataCommonKeyArtworkkeySpace:AVMetadataKeySpaceCommon];NSArray*titles=[AVMetadataItemmetadataItemsFromArray:asset.com