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applicationDidFinishLaunchingWith

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ios - 你能拥有多个 UnityAppController 的子类吗?

我需要向UnityAppController中的application:didFinishLaunchingWithOptions:添加一些代码,使用他们的Objective-CSDK配置GoogleAdWords转化跟踪。每次Unity生成Xcode项目时手动编辑此文件似乎很容易出错,因此我正在考虑使用PostProcessBuild属性添加一个构建后步骤,为生成的Unity代码应用补丁。但是,补丁文件很难维护,所以我正在寻找替代解决方案。似乎通过IMPL_APP_CONTROLLER_SUBCLASS宏子类化UnityAppController并覆盖application:didF