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Android音视频开发:MediaRecorder录制视频

简介安卓api提供了Camera类控制相机捕获图像,在api21以后,安卓也提供了Camera2,Camera变得过时了,但为了兼容性,这里还是使用Camera。对于录制视频,可以使用MediaRecorder,这个可看安卓官方api文档使用使用Camera进行拍照摄像前,你得先申请权限:接着,是相机预览流程:Camera.open(int)获取Camera实例setParameters设置相机参数setDisplayOrientation设置正确预览方向关联SurfaceView,用于展示预览画面startPreview开始预览,stopPreview停止预览release释放相机资源录像流

3. Android逆向-基于Frida的工具Objection

文章目录Objection安装使用安装使用Ubuntu连接测试Windows问题Objection安装使用在开始熟悉Frida时,接触的示例是需要frida-server在一个root过的os环境中运行,便于读取/访问所有需要的数据或其他app。一般真机开发过程,都是一个比较纯粹的App开发,不会在一个Root过的Android设备上进行开发。这篇主要就是学习在非Root环境下hookapp。这里介绍并使用一个基于Frida开发的工具objection:📱objection-runtimemobileexploration(github.com)。本篇文章主要描述下objection安装及在使

Android Compose——一个简单的Bilibili APP

Bilibili移动端APP简介依赖效果登录效果WebView自定义TobRow的Indicator大小首页推荐LazyGridView使用Paging3热门排行榜搜索模糊搜索富文本搜索结果视频详情合集信息Coroutines进行网络请求管理,避免回调地狱添加suspendwithContextGit项目链接末简介此Demo采用AndroidCompose声明式UI编写而成,主体采用MVVM设计框架,Demo涉及到的主要技术包括:Flow、Coroutines、Retrofit、Okhttp、Hilt以及适配了深色模式等;主要数据来源于BilibiliAPI。依赖Demo中所使用的依赖如下表格

ruby-on-rails - NameError(未初始化常量 Paperclip::Storage::S3::AWS):

我正在尝试将图像合并到我的网络应用程序中,但在删除了很多功能后我仍然遇到此错误。它归结为我的“创建”应用程序Controller,我不完全确定我应该从这里去哪里。2015-02-06T20:30:12.292187+00:00app[web.1]:(1.9ms)ROLLBACK2015-02-06T20:30:12.296299+00:00app[web.1]:NameError(uninitializedconstantPaperclip::Storage::S3::AWS):2015-02-06T20:30:12.296301+00:00app[web.1]:app/control

javascript - Visual Studio cordova,在 Android 设备上到 "live reload"的简单方法?

刚开始检查使用VisualStudio2015开发cordova应用程序的工作流程。我的问题是,在实际的android设备上调试时(假设版本>4.4)是否有一种方法可以实现“实时重新加载”(在JS/CSS/HTML中进行更改,并且这些更改在不重新启动构建过程的情况下变为事件状态)。我可以理解,从项目中添加/删除插件对于实时重新加载(由于需要构建native代码)来说是一个更大的问题,但对于我们的javascript代码,这不只是更新目标文件吗?我真的不关心没有用户交互的更新目标的自动化,我只需要避免耗时的重建过程,当需要频繁的小改动时。我读过Ionic框架已经做到了,但是是否需要ion

javascript - 在 devtools 中检查扩展的 chrome.storage

ChromeDevTools有一个方便的本地存储和session存储检查器,但没有什么可检查的chrome.storage.sync?chrome://sync-internals/似乎没有显示每个扩展的同步存储的实际内容。 最佳答案 StorageAreaExplorer扩展提供了用于查看、编辑、清除、导入和导出chrome.storage.local、chrome.storage.sync、localStorage和sessionStorage.将来可能会在本地实现此功能:https://crbug.com/848752.Man

java - Android PhoneGap 1.7 调用 javascript 函数

好的,所以我需要介绍一些背景知识。首先,我将jquery-mobile与PhoneGap1.7一起使用。我编写了一个使用ServerSocket对象的非常简单的Java服务器。在Android手机上,我连接到服务器,然后服务器通过套接字发送数据。这部分正在运行。我坚持的部分是我打算通过该套接字发送数据,这将需要在接收到数据时更新jquery移动UI。答案:西蒙帮了大忙,我在他的帮助下解决了这个问题,并关注了thistutorial真正打动我的部分是在PhoneGap插件本身中生成线程。一旦我意识到这一点,一切都水到渠成。但是,对于任何感兴趣的人来说,这里是代码。请记住,我从教程中学到了

javascript - ionic 避免 View 标题在 Android 上闪烁

我正在尝试按照ionic模板示例所建议的“标准”方式来制作选项卡内容页面。但是,我发现在Android中切换标签时,view-title会闪烁。您不会在iOS或桌面浏览器上看到闪烁。但是,如果您将Chrome中的设备模式切换到Android设备,您会看到闪烁。我怎样才能克服它?菜单.htmlLeftTab1Content1标签.htmlcontent1.htmlContent1content2.htmlContent2 最佳答案 感谢@AndresRehn分享链接(http://forum.ionicframework.com/t/

javascript - Chrome扩展: wait for storage.同步获取远程数据

我有一个扩展程序可以读取带有时间戳的消息提要并提醒用户注意它们。我跟踪自用户打开消息以来的最高时间戳,低于该时间戳的任何内容均被“已读”。它运作良好,但当用户安装了多个Chrome时,问题就来了:他看到的是他已经在另一台机器上阅读过的项目。输入chrome.storage.syncAPI.我可以设置最高时间戳以在实例之间同步,但这会给我带来竞争条件。如果我在浏览器启动或从sleep中唤醒后立即使用chrome.storage.sync.get,它将获取陈旧的本地数据并且不会等待同步发生-经测试真的。因此,用户仍然会收到警报,即使在警报被清除之前的一小段时间内也是如此-这令人困惑。我可以

在Android中Unity3D透明背景的实现

在Unity中,可以通过Window->Rendering->lighting->在属性面板中选择Environment,修改SkyboxMaterial为None来去掉天空盒。但去掉天空盒的效果是这样的:这样的效果明显不是预期的效果。去掉天空盒并不代表背景被透明,还需要设置Camera的背景。需要设置黑色透明度0,即ARGB为(0,0,0,0)。透明度不为0则无法实现透明效果。修改透明度后再导入Android中,运行的效果是这样的:奇怪,明明修改了透明度但没效果。其实设置透明度为0后即可在Android的Surface设置背景透明。在2021版Unity导出的AndroidLib源码中,在U