假设我有一个基本的c程序,我用clang编译它,如下所示:#include"stdio.h"intx=0x7FFFFFFF;intmain(void){printf("%d\n",x);}使用clang-emit-llvmtemp.c-fno-rtti-O3-S编译生成以下位码:;ModuleID='temp.c'targetdatalayout="e-m:e-p:32:32-f64:32:64-f80:32-n8:16:32-S128"targettriple="i686-pc-linux-gnu"@x=globali322147483647,align4@.str=privateu
如果我定义一个具有特定对齐要求的简单类型,该类型的std::vector难道不应该为每个元素遵守对齐吗?考虑下面的例子typedefstd::arrayalignas(32)avx_point;std::vectorx(10);assert(!(std::ptrdiff_t(&(x[0]))&31)&&//assertthatx[0]is32-bytealigned!(std::ptrdiff_t(&(x[1]))&31));//assertthatx[1]is32-bytealigned我发现clang3.2(带或不带-stdlib=libc++)悄悄地(没有任何警告)违反了对齐要求
我在解决GCC问题时遇到问题。我在GCC4.8下体验过它,但不是5.1。看起来它被报道了here和/或here.问题如下:templatestructS{staticconstintALIGN=16;__attribute__((aligned(ALIGN)))intx;};intmain(intargc,char*argv[]){Ss1;Ss2;return0;}和:$g++test.cxx-otest.exetest.cxx:9:41:error:requestedalignmentisnotanintegerconstant__attribute__((aligned(ALIGN
有没有办法执行automaticfieldsreordering在类似C的结构中?我的意思是使用语言特性(C和C++的预处理器以及C++的模板/类型特征/等),这使得执行以下宏成为可能(类似Boost.Fusion的样式以适应结构):REARRANGE(StructureName,(int8_t)(FieldName1),(int32_t)(FieldName2),(int16_t)(FieldName3),(int32_t)(FieldName4));//isequivalentto(withoutlossofgenerality):structStructureName{int32
我正在研究std::function的小缓冲区优化实现-像对象。Boost实现了boost::function的小缓冲区像这样:unionfunction_buffer{mutablevoid*obj_ptr;structtype_t{constdetail::sp_typeinfo*type;boolconst_qualified;boolvolatile_qualified;}type;mutablevoid(*func_ptr)();structbound_memfunc_ptr_t{void(X::*memfunc_ptr)(int);void*obj_ptr;}bound_m
我刚开始接触C++,我认为最好的方法是查看源代码。我在头文件中有如下代码。#ifdef_MSC_VER#defineMYAPP_CACHE_ALIGNED_RETURN/*notsupported*/#else#defineMYAPP_CACHE_ALIGNED_RETURN__attribute__((assume_aligned(64)))#endif我正在使用gcc(GCC)4.8.520150623(RedHat4.8.5-11)并且它已经很旧了。我在编译期间收到此警告:warning:'assume_aligned'attributedirectiveignored[-Wat
C++标准声明,关于std::aligned_storage模板,Alignshallbeequaltoalignof(T)forsometypeTortodefault-alignment.那是不是说程序中一定有这样的类型,或者说一定是可以做出这样的类型?特别是possibleimplementation建议在cppreference上是templatestructaligned_storage{typedefstruct{alignas(Align)unsignedchardata[Len];}type;};如果可能的话(也就是说,如果Align是有效的对齐方式),这似乎使具有该对
我想使用placement-new在std::aligned_union_t中构造一个任意类型的对象。一旦构造成功,我希望能够取回指向构造对象的指针,而不用单独存储它。通过简单地reinterpret_cast'ingstd::aligned_union_t这样做是否合法,只要我确保将其转换为构造的原始类型?下面的示例代码是否合法?MyStruct是否应该满足任何类型特征要求?例如,它必须是POD吗?#include#include#include#includestructMyStruct{intvalue=0;};constexprsize_tc_alignedUnionSize=
对齐方式已定义intheStandard如下:Analignmentisanimplementation-definedintegervaluerepresentingthenumberofbytesbetweensuccessiveaddressesatwhichagivenobjectcanbeallocated.然而,这并不意味着这些地址是对齐值的倍数。例如,地址为0x01和0x09的两个double对象满足上述定义。是否以某种方式保证对象的地址是其类型对齐值的倍数? 最佳答案 不,不是。只能保证线性关系,不比例关系是有保证的
在latestdraftofthec++11standard,第3.11章讲到对齐。稍后,第7.6.1章定义了如何定义对齐结构(或变量?)如果我定义这样的结构:alignas(16)structA{intn;unsignedchar[1020];};这是否意味着A类的所有实例都将对齐到16字节?或者,我必须像在下一个代码中那样做吗?structA{chardata[300];};alignas(16)Aa;如果两个例子都是错误的,如何正确地做?PS我不是在寻找依赖于编译器的解决方案。 最佳答案 对齐首先是类型的属性。可以用align