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windows - 跨多个操作系统平台的代码签名证书 - 与 Adob​​e Air 软件包相关

我正在使用Adob​​eFlashBuilder4.5在Flex中开发一个应用程序,我想将其作为AIR包分发,以便它可以在多个操作系统上运行。我想针对通常的嫌疑人:-Windows[我目前开发的平台]Apple[据我所知,我需要一台实际的Mac才能打包]?黑莓剧本。[我再次相信我需要实际的Playbook等]?我还想最终将应用程序部署到移动平台。因此,这也意味着以Android为目标。据我所知,所有研究都表明,我可以在FlashBuilder4.5中开发我的单一应用程序,然后部署到所有这些平台。我这样做正确吗?现在回答我真正的问题。显然我知道应用程序需要进行数字签名,那么我可以购买一个

ios - 在 Adob​​e 中打开时 PDF 的颜色与在预览中不同

我目前正在开发一个应用程序,该应用程序将生成以前由不同的(基于Windows的应用程序)生成的PDF。我将UIView转换为PDF,100%有效。问题是,当我将该PDF从ipad通过电子邮件发送到我的PC并在Adob​​e中打开它时,PDF中所有绿色的RGB值都不同,但其他颜色则不同。它非常非常接近正确的颜色,与原始颜色相比看起来很暗淡,我正在为客户开发,要求它必须100%相同。如果我在预览中打开两个PDF,那么两者的RGB值都是正确的,但在adobe中是错误的。我试过稍微篡改这些值,并使用我能找到的每一个不同的颜色选择器来尝试让它们看起来一样,但没有成功。我试图得到的RGB值是:R:

ios - Adobe Native Extension iOS h.264 文件编码器

我正在尝试为iOS制作一个adobenative扩展h.264文件编码器。我有编码器部分工作。它在xcode测试项目中运行良好。问题是,当我尝试从ane文件运行它时,它不起作用。我添加从bitmapData转换为CGImage的帧的代码://convertfirstargumentinabitmapDataFREObjectobjectBitmapData=argv[0];FREBitmapDatabitmapData;FREAcquireBitmapData(objectBitmapData,&bitmapData);CGImageReftheImage=getCGImageRefF

Mac安装Adobe AE/pr/LR/ai/ps/au/dw/id 2024/2023报错问题解决(常见错误:已损坏/2700/146/130/127)

1.打开允许“允许任何来源”如何打开允许任何来源?在Finder菜单栏选择【前往】–【实用工具】,找到【终端】程序,双击打开,在终端窗口中输入:sudospctl--master-disable输入代码后,按【return回车键】,这时候会提示输入密码:直接输入自己的电脑密码,然后按【return回车键】即可,(提示:在输入密码的时候,终端不会有任何显示。密码为开机密码,不要错误)关闭【终端】,重新打开【系统偏好设置】–【安全性与隐私】–【通用】中就会出现且选中【允许任何来源】2.无法打开"xxx",因为它不是从AppStore下载在系统偏好设置-安全性与隐私-通用,点击左下方黄色的锁,输入开

javascript - epub reader ios 中的文本高亮和添加注释功能

我正在为ios和android开发epub阅读器。我想为我的epub阅读器实现文本高亮和注释功能。我想知道如何将这些功能用于固定布局的epub。我可以通过javascript:window.getSelection()获取选定的对象。我想保存和检索这些对象以备将来使用。这是我用于突出显示和保存文本的代码:varselection;varstoredSelections[];functionhighlightText(){if(window.getSelection){selection=window.getSelection();}if(selection.rangeCount>0){

如何使用Xcode构建Adobe Premiere Pro的插件?

对于如何使用Xcode构建AdobePremierePro的插件,没有适当的文档。是否可以连接JavaScript程序和CPP程序?AdobePremierePro是否支持混合扩展(例如JavaScript和CPP)?看答案这是一个很好的起点,它显示了如何download,installandbuild然后在一个项目中使用它PremierePro和AfterEffects.据我发现,该主题已被记录在很大程度上。https://assets.adobe.com/link/724f1842-24dd-4e80-765e-717954883794另外,您想通过整合来完成什么JavaScript?这是

ios - 在像 Adob​​e After Effects 这样的 iOS 项目中创建动画

我必须创建与http://dribbble.com/shots/1078726-Animated-UI-AE-giveaway相同的动画在我的iOS应用程序中。是否有相同的iOSSDK可用于此目的?任何帮助将不胜感激 最佳答案 这取决于您正在寻找什么样的SDK支持。您可以使用CoreAnimation的透视图在3D空间中旋转View,允许您折叠它们。我建议您阅读这篇关于theAnatomyofaFoldingAnimation的文章.那应该从折叠View开始。其余部分似乎在UI的不同部分多次应用相同类型的折叠动画。

ios - Device Ready 未在 Adob​​e Phonegap Build 中触发

我已经使用CordovaCLI构建了一个包含ios平台的PhoneGap应用程序,按照此tutorial.我通过xcode将应用程序部署到我的iphone5并验证了onDeviceReady事件正在触发。然后,我使用Adob​​ePhoneGapBuild服务创建了应用程序构建,并使用iTunes将该构建部署到我的iPhone。onDeviceReady就绪事件未在部署的构建上触发。我引用了PreparingYourAppforPhoneGapBuild文档。如果按照文档中的说明删除对cordova.js文件的引用,似乎有些遇到类似问题的人能够解决这个问题(该文档指的是phonegap

ios - 无效的位码版本(生产者 : '800.0.42.1_0' Reader: '703.0.29_0' ) with Xcode 7. 3

我正在使用Xcode7.3并使用cocoapod添加了FirebaseSDK。它添加了它的3.14版本。现在当我试图归档它时,它抛出这个错误:error:Invalidbitcodeversion(Producer:'800.0.42.1_0'Reader:'703.0.29_0').谁能帮我解决这个问题? 最佳答案 如果我相信通过pod获取的FirebaseSDK会获得最新和最好的Xcode构建版本(8.1或8.2)。您可能想将Xcode升级到最新版本并尝试。类似查询:error:Invalidbitcodeversion(Pro

ios - 适用于 iOS 26+ StageWebView 的 Adob​​e AIR 不会从 documentsDirectory 加载本地 HTML

多年来,我一直在使用AIRforiOS来构建在本地下载HTML文件并通过stageWebView加载它们的iOS应用程序,直到AIR26发布。它停止从documentsDirectory加载本地html。我收到以下错误消息-stagewebview.loadURL(path)returnsanerror-notabletoreachlocation:[ErrorEventtype="error"bubbles=falsecancelable=falseeventPhase=2text="Theoperationcouldn'tbecompleted.(kCFErrorDomainCFN