我希望能从熟悉C++和Actionscript的任何人那里得到一些反馈。不幸的是,我不是C++编码员。我正在使用AIRKinect框架开发Kinect应用程序。不幸的是,该框架的一个局限性是缺乏任何有用的手势检测算法。我发现了这个用C++构建的手势识别库。http://www.nickgillian.com/wiki/pmwiki.php?n=GRT.FAQ还有FlashC++交叉编译器(以前称为Alchemy)http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/我想知道是否可以将这个手势识别库转换成swc(Flash格式)以便我可以将它与AIRKi
是否存在经过优化以使用Adobe的移动iOS打包程序运行的现有AS3游戏引擎。我目前正在试验Flixel因为它是一个非常棒的AS3游戏引擎,但它在我的iPhone4上运行得相当慢(所以我确信在较慢的硬件上性能会很糟糕)。我有兴趣对其进行优化以使其在iOS上正常运行。此外,如果无法达到性能,我可能会放弃iphone上的AS3,而是选择诸如Cocos2D或某些nativeObjective-C引擎之类的东西。能够从AS3中集成一些先进的东西真是太好了,比如物理引擎、RTMFP(UDP实时多人游戏库等)。可能值得使用Haxe之类的工具将AS3交叉编译为C++并将其用作桥梁(但我会失去一些
目前我的理解是:相机界面我可以使用CameraUI访问MediaType.VIDEO的内置摄像头,这会委托(delegate)给内置摄像头应用并让我进行录制视频。我的应用现在可以做到这一点。当我停止录制并单击“使用”按钮时,我将返回到我的应用,理论上我有一个有效的MediaPromise。iOS不会为录制的视频(或照片)提供有效/可用的url/文件名,因此我必须使用Loader来导入/使用/accessthe'recorded'video...AND...iOS实际上不会在设备上的任何位置创建文件,最重要的是,在相机胶卷中使用系统原生相机/视频应用程序时的正常行为。文档说Loader可
我有一个从我的Flash应用程序调用的简单PHP上传脚本。我确信它会发出调用,因为它实际上上传了文件!session_start();$default_path='files/';$target_path=($_POST['dir'])?$_POST['dir']:$default_path;if(!file_exists($target_path))mkdir($target_path,0777,true);$destination=$target_path.basename($_FILES['Filedata']['name']);$file_name=rand(1,9999).$
我正在为Android平台开发NativeExtension,但遇到困难...针对Android2.1...在GoogleNexusOne(2.3.6)上测试这一行返回NULLthis.context=ExtensionContext.createExtensionContext("com.company.ane.LocationManager","");这是扩展描述rune件:com.company.ane.LocationManager0.0.1libANELocationManager.aExtInitializerExtFinalizerlibANELocationManage
我正在编写代码以使敌人检测到与玩家的碰撞。在我的敌人课程中,我有以下内容:导入flash.display.movieclip;导入flash.events.event;publicclassEnemyextendsMovieClip{varPlayer:MovieClip;publicfunctionEnemy(){this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,EnemyUpdate);}functionsetPlayer(_Player:MovieClip){Player=_Player;}functionEnemyUpdate(_event:Event){
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion我已经了解Java、ObjectiveC、C#和一些Python。我希望能够与XML或MySQL数据库集成以获取动态内容。有哪些教程或在线引用可以让我开始使用Actionscript3.0?
我的Flash影片想与MySQL服务器通信以在MySQL和SWF之间获取和保存数据。我知道AMFPHP可以帮助通信,但是有没有一种安全的方法来加密双方之间发送的文本(除了MD5中的散列密码)?据我所知,默认情况下,AMFPHP以纯文本形式发送数据。另外,听说Flash在网络请求时CPU占用率很高。有什么轻量级框架建议吗? 最佳答案 我实际上对AMFPHP知之甚少,但通常您不应该直接从客户端发送SQL查询。无论您的加密有多好,有人都可以破解它,然后他们可以对您的服务器为所欲为。您应该在PHP中创建一个API,客户端可以使用该API在数
我想发送一条XML消息,然后从服务器接收响应并对其进行解码。那是我的类设计方法,我想知道那个东西的最佳设计。classXMLRequestextendsEventDispatcher{privatevarm_data:XML;privatevarm_xmlString:String;publicfunctionXMLRequest(){m_data=null;}publicfunctionsetRequest(xmlString:String):Boolean{if(xmlString){m_data=newXML(xmlString);trace("Request--"+m_xmlS
是这样的。我想做一个游戏,客户端用Flash制作,服务器用Java制作。从服务器端,我在流中写入的第一个字节是协议(protocol)ID,如下所示:try{Output.writeByte(LOGIN);Output.writeByte((byte)ID);Output.writeByte(new_position.x);Output.writeByte(new_position.y);Output.flush();}'onResponse'事件触发后,socket是这样读取的:type:int=socket_client.readByte();if(type==0x1)FP.con