我正在编写一个TCP服务器,它的核心是一段由TcpListener很好地封装的相当标准的绑定(bind)-监听-接受代码。我在开发中运行的代码现在有效,但我正在寻找对我选择的线程模型的一些讨论://Setupthesocketlistener//*THIS*isrunningonaSystem.Threading.Thread,ofcourse.tpcListener=newTcpListener(IPAddress.Any,myPort);tpcListener.Start();while(true){Socketso=tpcListener.AcceptSocket();try{M
几个月以来一直在自学python,终于学会了Socket编程。作为课本练习,我应该设计一个半双工聊天系统。下面是代码。第一个请求和响应都很好,但每次我尝试从客户端发送第二条消息时,服务器似乎挂起。该程序基于TCP。我怀疑由于每次必须发送新消息时都会调用ss.accept(),因此会创建一个新线程,但由于我只从客户端对sc.connect()进行了1次调用,所以可能是我在服务器端的新连接在那里挂了无限长的时间。作为一个线索:我在while循环之外调用了ss.accept(),即只建立一个连接并在while循环中一遍又一遍地监听数据,对话工作得很好谁能看看代码并帮助我了解问题的确切位置。自
我正在实现一个非常基本的API以更好地控制ServerSocket和套接字,但我遇到了一个非常奇怪的问题,由于我缺乏线程知识而无法解决。让我解释一下。在我的SocketStreamReceiver类中,我使用辅助线程通过ServerSocket#accept()监听新套接字。有两种方法:客户端可以使用start()和stop()来启动(创建线程并开始使用accept()进行监听)和停止(关闭ServerSocket并销毁线程)我的SocketStreamReceiver.您将如何实现stop()方法?请记住,stop()可以在doSomething()内部调用,在由start()启动的
如果我在客户端同步connect()返回后立即调用send(),那么期望在服务器端accept()之后立即调用read()会返回第一段数据是否合理?即,接收SYN-ACK的客户端通常会稍等片刻,看看是否有任何有效负载要包含在完成3次握手的ACK中?我的协议(protocol)中的第一条消息将包含一个身份验证token( 最佳答案 没有。即使您可以依赖行为良好的客户端,但在网络问题中,依赖像这样可靠地发生的任何事情几乎永远是不安全的。此外,当您使用未加密的数据时,各种中间路由器会认为处理数据是他们的职责。使用UDP,问题实际上更简单,
如果我的术语非常简陋,请提前致歉:我正在使用一个与服务器建立tcp连接的客户端。客户端的套接字是非阻塞的,因此在调用connect()之后,客户端等待套接字变得可写。在accept()从客户端连接时,服务器执行阻塞操作(称之为函数X)并且不会返回到accept()处的阻塞很长一段时间。在服务器被占用执行功能X的这段时间里,客户端再次使用非阻塞套接字(与第一个连接使用的套接字不同)对同一服务器执行另一个connect(),然后等待套接字变得可写,以便将tcp连接视为“已建立”。我天真地希望第二个套接字保持不可写,直到服务器第二次调用accept()来接受第二个连接。但我观察到情况并非如此
说,我绑定(bind)0.0.0.0端口X,监听它,然后接受新连接。我的服务器如何找到客户端用来连接的目标IP地址?此外,SYN是通过哪个接口(interface)(假设是多宿主服务器)到达的? 最佳答案 accept()返回的套接字上的getsockname()调用将为您提供连接本地端的地址。确定接口(interface)的最佳方法可能只是将getsockname()中的本地IP地址与接口(interface)地址进行匹配。 关于c-从accept()获取目的地/IP地址?,我们在St
我正在尝试使用TCP将客户端连接到服务器。我想我的客户正确地完成了他的工作,但服务器无法接受连接。这是我的代码:服务器:intmain(intargc,char*argv[]){intport,sock,newsock,thread_pool_size,queue_size;structsockaddr_inserver,client;structsockaddr*serverptr=(structsockaddr*)&server;structsockaddr*clientptr=(structsockaddr*)&client;structhostent*rem;socklen_t
在端口12321上运行的回显服务器非常简单:(definelistener(tcp-listen12321))(define(mk-server)(letecho-server()(define-values(inout)(tcp-acceptlistener))(thread(λ()(copy-portinout)(close-output-portout)))(echo-server)))documentation有很多功能tcp-不管怎样,但他们都返回boolean?或tcp-listener?;我不知道哪一个会给我连接客户端的IP地址。supersimplesocketserv
我有以下C语言的教育套接字服务器代码。#include#include#include#include#include#include#includedoubleget_wall_time(){structtimevaltime;if(gettimeofday(&time,NULL)){return0;}return(double)time.tv_sec+(double)time.tv_usec*0.000001;}doubleget_cpu_time(){return(double)clock()/CLOCKS_PER_SEC;}intmain(){doublewall=get_wa
我有一个TCP客户端,它可以正常调用TCP套接字上的常规连接。但是,对async_connect的调用永远不会触发处理程序。他们都使用几乎相同的代码。区别仅在于调用连接与异步连接。标题#ifndefTCPCLIENT_H#defineTCPCLIENT_H#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//HowaboutaninterfaceforoutputtingerrorsclassBoostTCPDebugOutputInterface{public:virtualvoidou