arm-none-eabi和arm-linux-gnueabi有什么区别?我知道如何使用它们的区别(一个用于裸机软件,另一个用于在linux上运行的软件)。但是技术背景是什么?我发现ABI有所不同,据我所知,它类似于API,但在二进制级别。它确保了不同应用程序的互操作性。但我真的不明白拥有或不拥有操作系统会以何种方式影响我的工具链。我唯一想到的是,在编译裸机软件时,库可能必须静态链接(是吗?),因为没有操作系统动态提供它们。我发现与该主题相关的大多数页面只是回答了如何使用工具链,而不是技术背景。我是机电一体化专业的学生,刚接触嵌入式系统,所以我在这个领域的经验有些有限。
x86-64SysVABI指定了如何在寄存器中传递函数参数(在rdi中的第一个参数,然后是rsi等),以及如何将整数返回值传回(在rax和然后rdx对于非常大的值)。然而,我找不到的是,当传递小于64位的类型时,参数或返回值寄存器的高位应该是什么。例如,对于以下函数:voidfoo(unsignedx,unsignedy);...x将在rdi中通过和y在rsi,但它们只有32位。做rdi的高32位和rsi必须为零?直觉上,我会假设是的,但是codegenerated所有gcc、clang和icc都有特定的mov开始时的指令将高位清零,因此编译器似乎另有假设。同样,编译器似乎假定返回值的
x86-64SysVABI指定了如何在寄存器中传递函数参数(在rdi中的第一个参数,然后是rsi等),以及如何将整数返回值传回(在rax和然后rdx对于非常大的值)。然而,我找不到的是,当传递小于64位的类型时,参数或返回值寄存器的高位应该是什么。例如,对于以下函数:voidfoo(unsignedx,unsignedy);...x将在rdi中通过和y在rsi,但它们只有32位。做rdi的高32位和rsi必须为零?直觉上,我会假设是的,但是codegenerated所有gcc、clang和icc都有特定的mov开始时的指令将高位清零,因此编译器似乎另有假设。同样,编译器似乎假定返回值的
系统调用有man(2)页面,但这些页面描述了位于系统调用之上的C库(glibc)的行为。原始系统调用API/ABI是否记录在某处(UseTheSourceLuke除外)?我在手册页中看到了一些关于内核/libc之间差异的提及,但我没有感觉到记录这些差异是头等大事。我真正想说的是:C库是否被POLICY视为稳定/记录的LinuxAPI,并且内核的系统调用API/ABI被认为是不稳定的(可能会更改),因此有意未记录或低优先级?那么更改系统调用的内核开发人员会在glibc中进行变通吗?那么其他的libc呢?我能找到关于这个主题的历史讨论吗?编辑:所以ABI是稳定的,系统调用的行为也是如此,但
系统调用有man(2)页面,但这些页面描述了位于系统调用之上的C库(glibc)的行为。原始系统调用API/ABI是否记录在某处(UseTheSourceLuke除外)?我在手册页中看到了一些关于内核/libc之间差异的提及,但我没有感觉到记录这些差异是头等大事。我真正想说的是:C库是否被POLICY视为稳定/记录的LinuxAPI,并且内核的系统调用API/ABI被认为是不稳定的(可能会更改),因此有意未记录或低优先级?那么更改系统调用的内核开发人员会在glibc中进行变通吗?那么其他的libc呢?我能找到关于这个主题的历史讨论吗?编辑:所以ABI是稳定的,系统调用的行为也是如此,但
我在为ARMcortex-m设备以及Linux内核、uBoot和BeagleboneBlack(BBB)的应用程序编译裸机代码方面有一些经验(更多功能的ARM和MMU,适合那些生活在岩石下的人)。对我来说,应该使用arm-none-eabi-gcc编译cortex-m代码(因为没有操作系统)并且BBB的应用程序代码应该使用arm-linux-gnueabi-gcc编译(因为有是一个操作系统,可以对其进行系统调用,并可以使用程序加载器和共享对象。我不明白的是为什么uBoot和内核也应该用arm-linux-gnueabi-gcc编译。在我看来,uBoot至少是一个裸机程序,没有花哨的操作
我在为ARMcortex-m设备以及Linux内核、uBoot和BeagleboneBlack(BBB)的应用程序编译裸机代码方面有一些经验(更多功能的ARM和MMU,适合那些生活在岩石下的人)。对我来说,应该使用arm-none-eabi-gcc编译cortex-m代码(因为没有操作系统)并且BBB的应用程序代码应该使用arm-linux-gnueabi-gcc编译(因为有是一个操作系统,可以对其进行系统调用,并可以使用程序加载器和共享对象。我不明白的是为什么uBoot和内核也应该用arm-linux-gnueabi-gcc编译。在我看来,uBoot至少是一个裸机程序,没有花哨的操作
我有一个类,其中包含许多私有(private)数据成员(其中一些是静态的),由虚拟和非虚拟成员函数访问。没有内联函数,也没有友元类。classA{intnumber;stringstr;staticconstintstatic_const_number;boolb;public:A();virtual~A();public://gotvirtualandnon-virtualfunctions,workingwiththesememebersvirtualvoidfunc1();voidfunc2();//noinlinefunctionsorfriends};在这种情况下,更改私有(
我有一个类,其中包含许多私有(private)数据成员(其中一些是静态的),由虚拟和非虚拟成员函数访问。没有内联函数,也没有友元类。classA{intnumber;stringstr;staticconstintstatic_const_number;boolb;public:A();virtual~A();public://gotvirtualandnon-virtualfunctions,workingwiththesememebersvirtualvoidfunc1();voidfunc2();//noinlinefunctionsorfriends};在这种情况下,更改私有(
当程序启动时(LinuxELF可执行文件),eax、ebx等中是否有零,或者是否可以有任何内容?(我没有进行任何调用或使用外部库)。在我的机器上,寄存器被归零,但是我可以在编写asm程序时在新进程中依赖这种行为吗? 最佳答案 这完全取决于每个平台的ABI。既然你提到了eax和ebx让我们看看x86的情况(从Linuxv5.17.5开始)。在fs/binfmt_elf.c中,在load_elf_binary()中,内核检查ABI是否指定了任何requirements对于程序加载时的寄存器值:/**TheABImayspecifytha