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ZLMediaKit视频推流和播放步骤

记录一下使用ZLMediaKit轻量级流媒体服务器进行视频推流和播放的步骤,以免后期遗忘:一、首先要开启ZLMediaKit流服务器,或者启动带rtmp的nginx,这里采用第一种方案cdZLMediaKit编译后的执行文件目录./MediaServer-d&            #后台启动ZLMediaKitPostman2>&1&               #启动Postman,用于添加流代理二、在Postman中添加流代理在Postman中加载ZLMediaKit的链接配置,切换到添加流代理命令卡,执行添加流代理命令,其中secret:在本机上使用默认secretvhost:在本机上

Android WebRTC+SRS/ZLM视频通话(5):Android使用WebRTC从SRS/ZLMediaKit拉流

AndroidWebRTC+SRS/ZLM视频通话(5):Android使用WebRTC从SRS/ZLMediaKit拉流来自奔三人员的焦虑日志接着上一章内容,继续来记录Android是如何使用WebRTC从SRS/ZLMediaKit拉流播放。WebRTC是一种实现实时音视频通信的技术,而SRS(SRSStreamingCluster)和ZLMediaKit则是两种常用的流媒体服务。Android平台上,可以使用WebRTC从SRS/ZLMediaKit中拉取流并进行播放。WebRTC推拉流的区别推流:WebRTC中的推流通常指将本地音视频流发送到远端。推流涉及到本地设备上的音视频采集、编码

Android WebRTC+SRS/ZLM视频通话(4):Android使用WebRTC推流SRS/ZLMediaKit

AndroidWebRTC+SRS/ZLM视频通话(4):Android使用WebRTC推流SRS/ZLMediaKit来自奔三人员的焦虑日志接着上一章内容,继续来记录Android是如何使用WebRTC往SRS或ZLMediaKit进行推流。想要在Android设备上实现高质量的实时流媒体推送?那么不要错过WebRTC、SRS和ZLMediaKit这三个工具!WebRTC是一种使用标准的Web技术实现P2P实时通信的开源技术,对于实时流媒体的推送、拉取都有着很好的支持。同时,SRS(Simple-RTMP-Server)和ZLMediaKit都是非常优秀的流媒体服务器,并且都内置了丰富的We

ZLMediaKit在linux上(CentOS7)部署与启动

1、安装编译器gccsudoyum-yinstallgccsudoyum-yinstallgcc-c++2、安装并升级cmake至3.1版本以上1)查看旧版本的cmake#yuminstall-ycmakecmake-version2)删除旧版本的cmakeyumremovecmake-y3)创建安装目录并在目录中下载新版本的cmakemkdir/opt/cmakecd/opt/cmakewgethttps://cmake.org/files/v3.9/cmake-3.9.2.tar.gztarzxvfcmake-3.9.2.tar.gz4)编译安装cdcmake-3.9.2./configu

linux使用ZLMediaKit搭建rtsp服务器

入门小菜鸟,希望像做笔记记录自己学的东西,也希望能帮助到同样入门的人,更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。致敬rtsp服务器搭建_音视频开发老马的博客-CSDN博客_rtsp服务器这里是参考上面链接的介绍再进行一些自己遇到的问题的补充。一、ZLMediaKit准备克隆ZLMediaKitgitclone--depth1https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit然后cdZLMediaKit/接着:gitsubmoduleupdate--init安装依赖库sudoapt-getinstalllibssl-dev二、编译在编译这个代码之前,一定要安装cmake和gcc版本

linux使用ZLMediaKit搭建rtsp服务器

入门小菜鸟,希望像做笔记记录自己学的东西,也希望能帮助到同样入门的人,更希望大佬们帮忙纠错啦~侵权立删。致敬rtsp服务器搭建_音视频开发老马的博客-CSDN博客_rtsp服务器这里是参考上面链接的介绍再进行一些自己遇到的问题的补充。一、ZLMediaKit准备克隆ZLMediaKitgitclone--depth1https://gitee.com/xia-chu/ZLMediaKit然后cdZLMediaKit/接着:gitsubmoduleupdate--init安装依赖库sudoapt-getinstalllibssl-dev二、编译在编译这个代码之前,一定要安装cmake和gcc版本

摄像头webrtc对讲方案之metaRTC+ZLMediaKit

概述网络摄像头可以通过网络远程查看实时视频图像,也可以和浏览器与手机APP等对讲,对讲方案有P2P/SFU/MCU等。metaRTC+ZLMediaKit是一个比较适合的SFU对讲方案。语音编码考虑摄像头算力低以及拾音器采样率等因素,G711比OPUS更适合。metaRTC支持G711A(PCMA)/G711U(PCMU)metaRTC采用缓存等技术实现G711A/G711U占用CPU算力极低ZLMediaKit支持G711webRTC推拉流视频编码考虑到市面上摄像头硬编码大多支持H264/H265,视频编码H264/H265是比较适合的选项。综上所述推荐G711+H264/H265音视频编码

ZLMediaKit Windows平台下编译测试

ZLMediaKitWindows平台下编译测试ZLMediaKit是一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架,由于其在Ubuntu平台开发,所以作者指出,项目的编译最好在Ubuntu或者mac上进行编译。因为读者可能需要在Windows的环境下编译ZLMediaKit,读者可以参考官方教程使用MicrosoftVisualStudio2015+进行编译,笔者为Jetbrains产品线使用者,故此处笔者提供一种借助clion的简单可靠Windows平台编译方法。笔者水平有限,有问题评论区友善指出,谢谢。参考:官方仓库官方教程1.拉取代码由官方教程中的拉取代码脚本如下:#国内用户推荐从同步

Windows环境部署ZLMediaKit,支持WebRTC

文章目录1、环境准备2、安装步骤2.1、安装MicrosoftVisualStudio20222.2、安装cmake2.3、安装openssl2.4、安装libsrtp2.4.1、新建构建目录2.4.1、cmake-gui构建2.4.3、添加libsrtp的环境变量2.5、安装ZLM2.5.1、下载zlm源码2.5.2、cmake-gui编译3、参考资料4、资源下载1、环境准备系统环境:Windows10专业版序号名称版本用途1MicrosoftVisualStudio20222openssl3.0.53cmake3.24.04libsrtp2.4.0webrtc播放需要2、安装步骤2.1、安

从0-1搭建流媒体系统之ZLMediaKit 安装、运行、推流、拉流

音视频开发系列文章目录音视频开发系列前言一、ZLMediaKit是什么?二、使用过程1.编译、安装、运行2.推流、拉流三、https方式运行?总结前言目前、比较有名的流媒体服务器有ZLMediaKit、srs、live555、eadydarwin等。因为srs是单线程服务、对于多核服务器的支持需要通过部署多个服务来充分利用多核特性,本文主要介绍一种通用的简单的可利用多核特性的流媒体服务器是ZLMediaKit,另外一方面其支持多种流媒体协议rtsp、rtmp、httpflv、hls、fmp4、webrtc等,而且支持视频的直播、录制等功能。流媒体服务器是流媒体应用的核心系统,是运营商向用户提供