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javascript - 将音频和视频轨道组合到新的 MediaStream 中

我需要使用来自不同MediaStreams的音频和视频创建一个MediaStream。在Firefox中,我可以从轨道数组中实例化一个新的MediaStream:varoutputTracks=[];outputTracks=outputTracks.concat(outputAudioStream.getTracks());outputTracks=outputTracks.concat(outputVideoStream.getTracks());outputMediaStream=newMediaStream(outputTracks);不幸的是,这在Chrome中不起作用:Re

javascript - WebRTC:RTCDataChannel 不是 'open'

我遵循了有关WebRTC的整个教程并实现了一个简单的p2p聊天。我的信令服务器在localhost:9090上工作。当我尝试发送消息时,我收到:RTCDataChannel.readyStateisnot'open'然而,连接似乎已经正确建立:ConnectedGotmessage{"type":"login","success":true}RTCPeerConnectionobjectwascreatedRTCPeerConnection{localDescription:RTCSessionDescription,remoteDescription:RTCSessionDescri

javascript - 如何在 Chrome 中启用屏幕/桌面捕获?

我可以通过以下步骤在firefox中实现它:让我的服务器https将我的域附加到about:config中的用户首选项media.getusermedia.screensharing.allowed_domains以将其列入屏幕共享白名单。使用像{video:{mediaSource:"screen"}}这样的约束,但是在chrome中,我完全迷路了。大多数地方都在提示:您需要先在chrome://flags的getUserMedia()中启用名为Enablescreencapturesupport的标志。(但我无法在任何地方找到这个标志)我查看了MuazKhan的screenshar

javascript - WebRTC:是否可以控制麦克风和音量

我正在开发一个演示站点,其中包含一个允许用户调用电话的滑出式小部件。我正在使用SIPml5工具和webrtc2sip后端来处理调用。该部分已全部设置并正常工作。所以现在我正在查看是否可以使用小部件中的slider来控制麦克风和音量级别。这可能吗?我在网上到处找,但运气不佳。我确实找到了几个网站,它们向我展示了如何在jQueryslider代码中控制音频标签的音量。所以我尝试像下面的代码一样设置它:$(function(){$("#slider-spkr").slider({orientation:"vertical",range:"min",min:0,max:100,value:60

javascript - session 、WebRTC 的点对点返工

今天又要问这个问题了。我正在处理代码以一对一连接到允许群组对话的代码。不用拐弯抹Angular,我有这段代码:CallToUsers=function(connection){varconnection=connection;varisChannelReady;varisInitiator=false;varisStarted=false;varservers=null;varlocalStream=connection.getStream();varlocalStreams=[];varlocalConnection;varturnReady;varremoteStreams=[];

javascript - WebRTC ~ 在知道 IP 和 PORT 时无需使用中间服务器即可连接

我知道有很多关于WebRTC的文档,如果我错过了,我很抱歉:我的问题如下:是否可以在不使用中间服务器的情况下从客户端连接到客户端。(包括建立连接的中间服务器)以两个客户端为例,它们知道彼此的IP地址以及它们用于RTC的端口。他们都已经下载了网页。他们是否可以在没有中间信号服务器的情况下进行连接?我希望你能给我指出一个很好的来源,说明这是如何可能的!或者为什么不呢!谢谢 最佳答案 建立连接并不那么容易。需要提供的信息比ip和端口更多。有'offer','answer'和'candidates'在peer之间发送。这些是可读的文本,用户

javascript - 是什么导致 webrtc 数据通道消息出现这种 >1000 毫秒的滞后?

当我在2个浏览器之间设置数据通道时(在同一网络上的2台不同机器上进行测试),在以下2种情况下,我得到了关于延迟的不同结果。情况一:只发送/接收当我将一侧设置为以例如70毫秒的间隔发送测试消息时,我看到它们从另一侧传入,没有明显的延迟。每条收到消息之间的时间接近70毫秒。到目前为止一切顺利。情况2:双方轮流发送和接收当我将双方设置为在收到来自另一方的消息后立即发送消息并且自上次发送以来已超过70毫秒时,一切正常,但有时除外。每隔几秒(不一致),我测量到约1000毫秒的延迟。奇怪的是,绝大多数消息之间的时间要么~1000毫秒。我在chrome和firefox(的组合)中测试了这两种情况,行

javascript - WebRTC:如何将网络摄像头数据作为数据流获取?

我有一个简单的网页,您可以在其中流式传输网络摄像头。我想把这个流发送到某个地方,但显然我无法真正访问流本身。我有这段代码来运行流:navigator.webkitGetUserMedia({video:true},gotStream,noStream);在gotStream中,我尝试了很多方法来将这个流“重定向”到其他地方,例如:functiongotStream(stream){stream_handler(stream)//otherstufftoshowwebcamoutputonthewebpage}或functiongotStream(stream){stream.video

javascript - RTCPeerConnection 是否适用于 Microsoft Edge?

我目前正在使用WebRTC开发VoIP。它将是一个用JavaScript编写的UWP应用程序。现在,我正在尝试通过测试来自https://webrtc.github.io/samples的样本来检查它是否有效在MicrosoftEdge上。事实证明它工作正常除了RTCPeerConnection。例如,当我打开https://webrtc.github.io/samples/src/content/peerconnection/audio在Edge中,当我单击调用按钮时,它给了我getUserMedia()error:NotFoundError。在Chrome上,它工作正常。另一个例子

go - 如何在 Golang 中使用字节保存 opus 文件?

我们正在使用pion/webrtc库,我们有来自RTCPeerConnection我们需要从RTCPacket.Raw(字节列表)中保存opus音频文件。我们尝试使用他们的OpusWriter但它不起作用,音频已写入但无法播放。那么问题是我们如何从字节中保存Opus音频文件?代码:for{rtpPacket,err:=remoteTrack.ReadRTP()b:=rtpPacket.RawifivfFile!=nil{iferr:=ivfFile.WriteRTP(rtpPacket);err!=nil{log.Println(err)}}checkError(err)videoTr