为什么必须在block内对弱引用进行强引用?我知道在block中使用弱引用可以避免循环引用。但是为什么又要有强引用弱引用呢?背景:正如Mason所述,这是最佳实践。Iknowtheproperwaytorefertoselfinsideablockistocreateaweakreferenceoutsidetheblock,andthenastrongreferencetothatweakreferenceinsidetheblock[...]示例:__weaktypeof(self)weakSelf=self;void(^someBlock)(id)=^(iddata){typeo
我读过关于强/弱self以打破保留周期的帖子,但我仍然对它们的工作原理感到困惑。我了解使用__weaktypeof(self)weakSelf=self来创建对self的弱引用,但我对强引用感到困惑。据我了解,强引用是对self的强引用,这样它就不会在block结束之前被释放,对吗?那么为什么需要__strongtypeof(self)strongSelf=weakSelf?无论如何,这最终不会指向self对象吗?那么为什么不只是strongSelf=self呢? 最佳答案 在创建block时,您在block内引用的任何非弱对象都将
我读过关于强/弱self以打破保留周期的帖子,但我仍然对它们的工作原理感到困惑。我了解使用__weaktypeof(self)weakSelf=self来创建对self的弱引用,但我对强引用感到困惑。据我了解,强引用是对self的强引用,这样它就不会在block结束之前被释放,对吗?那么为什么需要__strongtypeof(self)strongSelf=weakSelf?无论如何,这最终不会指向self对象吗?那么为什么不只是strongSelf=self呢? 最佳答案 在创建block时,您在block内引用的任何非弱对象都将
我正在使用NSOperationQueue并排队NSOperationBlocks。现在,block对block中的任何实例都有强引用,调用对象也对block有很强的保留,因此建议执行如下操作:__weakCell*weakSelf=self;NSBlockOperation*op=[NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{UIImage*image=/*rendersomeimage*//*whatifbythetimeIgethereselfnolongerexists?*/[[NSOperationQueuemainQueue]addO
我正在使用NSOperationQueue并排队NSOperationBlocks。现在,block对block中的任何实例都有强引用,调用对象也对block有很强的保留,因此建议执行如下操作:__weakCell*weakSelf=self;NSBlockOperation*op=[NSBlockOperationblockOperationWithBlock:^{UIImage*image=/*rendersomeimage*//*whatifbythetimeIgethereselfnolongerexists?*/[[NSOperationQueuemainQueue]addO
我是GCD和block的新手,正在逐步入门。背景:我正在使用ALAssetsLibrary为UIScrollView开发延迟加载例程。当我的UIScrollView加载时,我用我的ALAssets的aspectRatioThumbnails填充它,然后当用户滚动时,我调用下面的例程来加载当前正在加载的ALAsset的fullScreenImage显示。它似乎有效。(如果有人有更好的延迟加载例程,请发表评论。我已经查看了我能找到的所有内容以及WWDC视频,但它们似乎更多地处理平铺或比我需要的复杂得多)我的问题:我使用后台线程来处理加载fullScreenImage,完成后我使用主线程将其
我是GCD和block的新手,正在逐步入门。背景:我正在使用ALAssetsLibrary为UIScrollView开发延迟加载例程。当我的UIScrollView加载时,我用我的ALAssets的aspectRatioThumbnails填充它,然后当用户滚动时,我调用下面的例程来加载当前正在加载的ALAsset的fullScreenImage显示。它似乎有效。(如果有人有更好的延迟加载例程,请发表评论。我已经查看了我能找到的所有内容以及WWDC视频,但它们似乎更多地处理平铺或比我需要的复杂得多)我的问题:我使用后台线程来处理加载fullScreenImage,完成后我使用主线程将其
我需要完成以下任务:1)从sqlite数据库中读取一些数据2)处理数据3)处理后的数据生成一些图表如果我有一个用户在应用程序中输入很多数据,有一天这个分析会变慢并卡住UI。那么,允许用户与UI交互的正确处理方式是什么,可以选择取消操作或退出屏幕?我需要为我的所有任务制作简单的线程,并使用取消事件或标志来停止每个任务?或者还有别的办法吗?例如:任务1:在一个线程中从sqlite中读取数据,并在需要时使用标志停止进程。任务2:在线程中处理数据,并在需要时使用标志停止进程。任务3:将数据传送到第3方组件。此时是否可以取消正在其他组件上运行的操作?我的想法是正确的还是我可以改进某些东西?
我需要完成以下任务:1)从sqlite数据库中读取一些数据2)处理数据3)处理后的数据生成一些图表如果我有一个用户在应用程序中输入很多数据,有一天这个分析会变慢并卡住UI。那么,允许用户与UI交互的正确处理方式是什么,可以选择取消操作或退出屏幕?我需要为我的所有任务制作简单的线程,并使用取消事件或标志来停止每个任务?或者还有别的办法吗?例如:任务1:在一个线程中从sqlite中读取数据,并在需要时使用标志停止进程。任务2:在线程中处理数据,并在需要时使用标志停止进程。任务3:将数据传送到第3方组件。此时是否可以取消正在其他组件上运行的操作?我的想法是正确的还是我可以改进某些东西?
阅读myownanswer.我完全理解为什么我们需要成员/属性的weakSelf。他们可以创造内存周期。但是属性有一个内存位置。函数也有内存位置吗?!我的意思是不是一个功能只是在旅途中发生的事情?如果是这样,内存位置类型与属性位置有什么不同吗?如果我不使用self引用,我会收到此错误。Calltomethod'alertFunc'inclosurerequiresexplicit'self.'tomakecapturesemanticsexplicit与以下内容略有不同:Referencetoproperty'window'inclosurerequiresexplicit'self.